
Malgré quelques jeux annulés, dont ceux en développement par Hidden Path et Otherside Entertainment, Wizards of the Coast reste fortement investi dans la marque D&D pour son secteur du jeu vidéo.
Lors de la GDC 2024, Dan Ayoub, responsable du développement de produits numériques (anciennement chez Microsoft), a discuté de la diversité des expériences Donjons et Dragons qui seront disponibles pour les joueurs lors d’une interview avec Gamespot.
Lors de la création d’un jeu D&D, nous collaborons étroitement avec l’équipe D&D pour garantir l’alignement avec leurs futures versions et leur stratégie globale. Nos types de jeux et nos feuilles de route sont liés à la stratégie D&D plus large, il peut donc y avoir certaines similitudes, mais c’est intentionnel. Nous apprécions la liberté créative de nos studios tout en adhérant au plan global. En conséquence, les joueurs peuvent s’attendre à voir une gamme diversifiée d’expériences D&D à l’avenir.
Ayoub a révélé que Faerûn et ses royaumes oubliés ne seraient pas le seul objectif de ces jeux, ce qui est intriguant. Bien que les Royaumes Oubliés restent le premier choix des passionnés de Donjons et Dragons, de nombreux autres paramètres sont disponibles, notamment Greyhawk, Mystara, Eberron, Ravenloft et Spelljammer, pour n’en citer que quelques-uns.
Actuellement, la seule information dont nous disposons concernant le jeu coopératif annoncé par Starbreeze en décembre et dont la sortie est prévue pour 2026 est qu’il se déroulera à Waterdeep, l’une des plus grandes villes de Faerûn. Le décor du jeu D&D VR, annoncé par Resolution Games en janvier, est encore inconnu, tout comme celui du nouveau jeu Dungeons and Dragons Unreal Engine 5 développé par Invoke (anciennement connu sous le nom de Tuque, le studio derrière Dark Alliance). ). Cependant, selon une offre d’emploi récente pour un programmeur principal de gameplay chez Invoke, il pourrait y avoir un potentiel pour les modes PvP dans ce dernier projet.
Avoir une passion pour les jeux multijoueurs et PVP en direct est considéré comme un attribut positif.
Bien que le PvP ne soit généralement pas bien adapté à D&D, il est possible que les créateurs expérimentent un format multijoueur asymétrique 1v4 dans lequel un joueur assume le rôle de maître du donjon et tente d’entraver la progression du groupe de héros.
Au total, Wizards of the Coast consacre plus d’un milliard de dollars à ses différents studios de jeux en Amérique du Nord. En plus des jeux D&D mentionnés précédemment, des projets passionnants sont également en préparation, tels que le vaste RPG de science-fiction Exodus développé par Archetype Entertainment, un jeu centré sur GI Joe’s Snake Eyes créé par Atomic Arcade et un jeu d’horreur. actuellement en développement chez Skeleton Key.
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