Critique de Cyberpunk Metroidvania : Blade Chimera offre un gameplay élégant

Critique de Cyberpunk Metroidvania : Blade Chimera offre un gameplay élégant

Blade Chimera : une expérience Metroidvania exceptionnelle

Sur fond d’esthétique synthwave et de couleurs néon, Blade Chimera fait une entrée remarquée dès l’écran titre. Le jeu plonge les joueurs dans une atmosphère dynamique où vous incarnez Shin , un chasseur de démons armé d’un pistolet à plasma. Cette introduction minimaliste ouvre rapidement la voie à une aventure exaltante, et après une série de séquences d’ouverture captivantes, il devient clair que ce jeu promet un voyage captivant du début à la fin.

À propos du développeur

Team Ladybug est la force créative derrière ce dernier ajout au genre Metroidvania. Réputé pour ses titres précédents tels que Touhou: Luna Nights et Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth , le studio fait un pas audacieux avec Blade Chimera en créant un univers complètement original, plutôt que de s’appuyer sur une propriété existante. Ce changement leur permet d’explorer pleinement leur expertise en matière de création d’univers et de mécanismes de jeu dans un contexte entièrement nouveau.

Combat de Chimère de Lame
Capture d’écran par Siliconera

Mise en contexte : un Japon futuriste dystopique

Le jeu se déroule dans un futur dystopique au Japon, où les démons ont envahi les vestiges de l’humanité. Leur résurgence est contrée par la Holy Union , un ordre religieux adhérant à des constructions sociales et des protocoles opérationnels rigides. Les joueurs incarnent Shin, un vicaire chargé d’éliminer des démons colossaux qui mettent en danger la survie de l’humanité. Au fur et à mesure que l’intrigue se développe, Shin fait face à des révélations troublantes qui dévoilent les couches de ce monde complexe. Il convient de noter que l’histoire du jeu est révélée de manière organique : les joueurs glanent des informations cruciales grâce à des interactions avec des PNJ et à une narration environnementale cinématographique, évitant ainsi les longs documents chargés d’expositions.

Création du monde et narration

Cette approche narrative est l’une des caractéristiques les plus remarquables de Blade Chimera. Le jeu est riche en mystères qui piquent la curiosité des joueurs tout en laissant une marge de manœuvre importante pour la spéculation. Cette méthode de narration captive habilement le public, qui rassemble les indices petit à petit, tout en maintenant un flux narratif captivant tout au long de son jeu. Bien que certains rebondissements de l’intrigue puissent sembler un peu prévisibles, l’expérience globale reste convaincante et engageante.

Lame Chimère Épée et Bouclier
Capture d’écran par Siliconera

Mécanique de jeu et exploration

En termes de gameplay, Blade Chimera propose un délicieux mélange de mécaniques Metroidvania classiques, avec une carte étendue et un arbre de compétences à débloquer qui ouvre la voie à de nouveaux défis. Cependant, le jeu s’écarte des formules traditionnelles ; les joueurs voient souvent leur progression davantage façonnée par les événements de l’histoire que par l’obtention directe de nouvelles compétences. Ce choix de conception encourage la pensée critique et l’exploration plutôt que de poursuivre un cheminement objectif linéaire.

En mettant l’accent sur les aspects « Vania » de son gameplay, Shin commence son aventure avec un blaster à plasma, mais obtient rapidement accès à des armes de mêlée et à une épée démoniaque unique qui améliore sa polyvalence. Les mécanismes des armes et les animations des personnages s’inspirent clairement de la célèbre série Castlevania , évoquant des souvenirs de classiques comme Symphony of the Night . Le système d’armes engageant et ses animations fluides contribuent à une expérience de combat rappelant la franchise chérie de Konami.

Gameplay de l'épée Blade Chimera
Capture d’écran par Siliconera

Caractéristiques et combats uniques

L’une des caractéristiques marquantes du système de combat de Blade Chimera est la présence de Lux , un démon mystique qui se manifeste sous la forme d’une épée pendant le prologue. Cette arme unique fait également office d’outil offensif et d’appareil utilitaire : elle peut être lancée pour s’enfoncer dans les surfaces et servir de bouclier contre les projectiles ennemis, créer des plateformes et même s’agripper pour résoudre des énigmes. La nature dynamique du passage entre les attaques à distance, au corps à corps et magiques contribue à une expérience de jeu très fluide qui maintient les joueurs pleinement engagés.

Séquence de combat de Blade Chimera
Capture d’écran par Siliconera

Visuels et Design

La présentation visuelle du jeu est rehaussée par des détails pixel art vibrants, faisant écho au style d’animation des personnages de Castlevania . Les arrière-plans présentent des paysages urbains saisissants, des stations de métro animées ornées de graffitis et même un cinéma en ruine affichant des affiches de films rétro, le tout conçu pour immerger les joueurs dans ce monde captivant. Les éléments de conception favorisent une atmosphère unique qui complète à merveille le gameplay.

Les designs des ennemis sont particulièrement remarquables, avec une grande variété de créatures yokai , dont des êtres traditionnels comme les oni et les tengu, ainsi que des ajouts fantaisistes tels que le kasa-obake (parapluie hanté) et le rokurokubi (une femme au long cou). Cette variété imaginative apporte de délicieuses surprises aux joueurs qui s’aventurent dans chaque zone, garantissant que l’exploration reste intrigante.

Lame Chimère Phénix
Capture d’écran par Siliconera

Défis et critiques

Malgré ses nombreux atouts, Blade Chimera n’est pas sans défauts. Sa structure souple reflète ses racines Metroidvania mais peut conduire à une conception de niveau maladroite. Par exemple, les joueurs peuvent trébucher dans des zones dans lesquelles ils ne peuvent pas progresser, pour découvrir ensuite que la progression de l’histoire débloque soudainement des chemins auparavant inaccessibles. De tels choix de conception peuvent nuire à l’expérience d’exploration, la rendant bon marché et artificielle.

Les segments ultérieurs du jeu peuvent introduire des frustrations indésirables, comme de longs segments de navigation qui obligent à avancer à un rythme d’escargot sans points de contrôle, pénalisant les joueurs en cas de mort et les obligeant à retracer de longs chemins. De plus, la nécessité de trouver des cartes-clés dans des endroits obscurs peut entraîner des retours en arrière inutiles et de la confusion, créant un contraste frappant avec ce qui était par ailleurs un équilibre bien pensé entre rythme et défi.

Réflexions finales

Dans l’ensemble, Blade Chimera est un ajout convaincant au genre Metroidvania, offrant un mélange passionnant d’esthétique cyberpunk, de gameplay engageant et de traditions enchanteresses. Malgré quelques faux pas, l’expérience reste très agréable pour les fans de jeux d’action-aventure. Si un voyage captivant à travers un monde unique infesté de yokai vous parle, ce jeu ne doit pas être manqué.

Blade Chimera est disponible sur Nintendo Switch et PC.

Source et images

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