
Dans un contexte inattendu et palpitant, CD PROJEKT RED a récemment présenté son prochain titre, Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, à l’Apple Park. Cette présentation a offert à la presse internationale et aux créateurs de contenu un aperçu unique du jeu, qui s’apprête à faire ses débuts sur Mac. Les premières impressions suggèrent que le portage offre des graphismes et des performances impressionnants, même si des discussions laissent entrevoir des collaborations en cours, laissant entendre que le projet n’en est qu’à ses débuts.
Cyberpunk 2077 : Ultimate Edition : des performances impressionnantes
Cette révélation a été faite par Pawel Sasko, directeur associé du jeu Cyberpunk 2077, qui a partagé son enthousiasme pour X. Il a décrit cette journée comme l’un des moments les plus marquants de sa carrière, soulignant l’impact potentiel de ce partenariat. Pour ceux qui ne le connaissent pas, l’Édition Ultime fusionne le jeu de base et son extension Phantom Liberty, tout en intégrant des mises à jour importantes après le lancement. Parmi ces mises à jour figure la mise à jour 2.1, essentielle, qui améliore diverses mécaniques de jeu, notamment l’IA ennemie, la progression des compétences, la dynamique de conduite et les interactions avec le monde. L’aboutissement de ces améliorations se traduit par une expérience de jeu plus robuste et plus immersive, en parfaite adéquation avec la vision initiale de l’équipe de développement.
Bien que ni Apple ni CD PROJEKT RED n’aient officiellement confirmé la prise en charge de macOS pour Cyberpunk 2077, la récente démonstration à Apple Park suggère fortement que le jeu sera optimisé pour macOS, potentiellement adapté aux puces de pointe de la série M d’Apple.
Aujourd’hui, mes potes à l’Apple Park, nous présentons Cyberpunk 2077 : Édition Ultime à la presse internationale et aux créateurs de contenu. Le jeu tourne sur un MacBook Pro équipé de la puce M4 Max et atteint 120 ips en mode Ultra. Sortie prévue en 2025 ! 🥰🍎 pic.twitter.com/sNUM5qBby1
– Paweł Sasko (@PaweSasko) 10 juin 2025
La mise à jour publiée révèle que le jeu tournait parfaitement avec les paramètres Ultra, atteignant un impressionnant 120 images par seconde sur un Mac. Ce niveau de performance rivalise avec celui des PC de jeu haut de gamme équipés de cartes graphiques dédiées. La configuration de démonstration d’Apple exploitait probablement les nouvelles puces M4 Max, ainsi que des technologies avancées comme Metal 3 et MetalFX, pour des performances optimales.
Apple recherche activement des collaborations avec les principaux développeurs AAA. Grâce à des outils comme MetalFX Upscaling, Game Porting Toolkit et une compatibilité améliorée avec Rosetta 2, le bon fonctionnement de Cyberpunk 2077 sur MacBook Pro pourrait marquer une étape importante dans les ambitions d’Apple en matière de jeu. D’un point de vue technologique, l’intégration de Metal 3, du mesh shading et de la mise à l’échelle dynamique de la résolution semble avoir été spécialement conçue pour les capacités des GPU personnalisés d’Apple. Si cela se confirme, les joueurs peuvent s’attendre à des temps de chargement remarquablement rapides, grâce aux solutions de stockage de classe NVMe.
Bien qu’il soit encore trop tôt pour tirer des conclusions définitives sur les performances du jeu, la perspective d’une disponibilité de Cyberpunk 2077: Ultimate Edition sur MacBook Pro est sans aucun doute enthousiasmante. Qu’en pensez-vous ? N’hésitez pas à nous faire part de vos commentaires ci-dessous.
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