
La suite tant attendue de Cyberpunk 2077, dont le nom de code est Project Orion, est actuellement en phase de développement. Une offre d’emploi récente laisse entendre que le jeu conservera une perspective à la première personne. Cela peut sembler logique, compte tenu de la mise en œuvre réussie de ce point de vue dans Cyberpunk 2077, mais cela suscite également des inquiétudes chez les joueurs qui réclament un mode à la troisième personne.
Au départ, le choix d’un format à la première personne pour Cyberpunk 2077 a suscité des réactions mitigées, notamment compte tenu de l’expérience de CD Projekt Red dans la création de RPG à la troisième personne comme The Witcher 3: Wild Hunt. Cependant, à sa sortie, de nombreux joueurs ont apprécié cette perspective, ce qui a non seulement enrichi leur immersion, mais a également amplifié l’ambiance cyberpunk du jeu. Si Project Orion continue sur cette voie, cela indique que CD Projekt Red s’engage à donner la priorité à l’engagement des joueurs à travers des expériences immersives.
Immersion et narration dans Cyberpunk 2077







La perspective à la première personne de Cyberpunk 2077 permet aux joueurs d’incarner le rôle du protagoniste, V, créant ainsi une expérience de jeu unique. Ce point de vue améliore l’environnement détaillé du jeu, les dialogues engageants et les éléments de combat dynamiques. Contrairement aux RPG traditionnels à la troisième personne qui offrent une approche plus cinématographique, Cyberpunk 2077 plonge les joueurs dans les rues animées et éclairées au néon de Night City, ce qui rend chaque rencontre intensément personnelle.
Cette perspective immersive complète les mécanismes de jeu de base. Bien que les joueurs puissent personnaliser l’apparence de V, le jeu minimise les surfaces réfléchissantes et les cinématiques à la troisième personne, permettant aux utilisateurs de vivre le récit à travers les yeux de V. Ce choix de conception souligne les thèmes de l’identité et de l’agence, qui font partie intégrante du scénario global de Cyberpunk 2077.
Le projet Orion devrait étendre la formule Cyberpunk
Une offre d’emploi récente indique que Project Orion est toujours en pré-production, ce qui suggère qu’une révélation complète pourrait prendre des années.À la lumière du lancement difficile de Cyberpunk 2077 suivi d’une renaissance réussie, CD Projekt Red est susceptible de conserver les éléments qui ont bien résonné auprès des joueurs, renforçant ainsi une stratégie de développement prudente. L’engagement envers un point de vue à la première personne peut indiquer une philosophie du « si ça marche, ne le change pas », ce qui correspond à l’accueil positif de l’extension Phantom Liberty de Cyberpunk 2077.
Il est intéressant de noter que la communauté de moddeurs de Cyberpunk 2077 a exploré la possibilité d’un gameplay à la troisième personne. Des mods tels que « Every Animation Redone TPP » de Tylerrrrr donnent un aperçu de ce que pourrait offrir une vue à la troisième personne. Néanmoins, ces mods manquent souvent du raffinement et de la finesse du jeu original, ce qui renforce encore l’idée que le titre a été conçu pour offrir une expérience à la première personne.
Le raffinement plutôt que la réinvention dans la dynamique du combat
Certains arguments en faveur d’une option à la troisième personne proviennent des mécanismes de combat inhérents à Cyberpunk 2077, qui impliquent des fusillades complexes et des rencontres au corps à corps. Les joueurs expriment souvent qu’une vue à la troisième personne pourrait améliorer la perception spatiale, en particulier lors de rencontres chaotiques. Cependant, l’extension Phantom Liberty a mis en évidence la manière dont CD Projekt Red a affiné le combat à la première personne, en présentant une IA améliorée, des mécanismes de tir plus précis et des systèmes de mouvement plus réactifs.
Bien que Project Orion puisse introduire des améliorations subtiles, comme l’intégration d’éléments à la troisième personne pendant les combats tout en conservant l’exploration immersive à la première personne, il est peu probable que l’expérience de jeu de base change radicalement. Le studio a fait preuve d’une forte volonté de s’appuyer sur le cadre existant de Cyberpunk 2077 plutôt que de s’en écarter de manière significative, ce qui rend improbable un mode à la troisième personne complet.
En conclusion, la confirmation de la perspective à la première personne de Project Orion, bien que apparemment mineure, reflète l’attention constante de CD Projekt Red à la narration immersive. En continuant à s’appuyer sur les éléments réussis de Cyberpunk 2077, le studio signale son intention de capitaliser sur ce qui a fonctionné, plutôt que d’entreprendre une refonte complète.
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