Mise à jour Cyberpunk 2077 de janvier 2025 : les nouveautés du dernier patch

Mise à jour Cyberpunk 2077 de janvier 2025 : les nouveautés du dernier patch

Aperçu du patch 2.21 de Cyberpunk 2077

  • CD Projekt Red a lancé le patch 2.21 pour Cyberpunk 2077.
  • Cette mise à jour est désormais accessible en téléchargement sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.
  • Le patch 2.21 introduit la prise en charge de DLSS 4 sur PC ainsi que divers correctifs concernant le mode photo, la personnalisation des personnages, les modifications des véhicules, etc.

CD Projekt Red a publié une nouvelle mise à jour pour son célèbre RPG en monde ouvert, Cyberpunk 2077. Le dernier patch fait passer le jeu à la version 2.21 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC, apportant une multitude de corrections de bugs et d’améliorations, notamment la prise en charge très attendue de DLSS 4 sur PC. Bien que le studio ait précédemment indiqué que bon nombre de ses développeurs étaient passés à d’autres projets, ce qui n’a entraîné aucune mise à jour significative pour Cyberpunk 2077, le jeu continue d’évoluer avec des améliorations précieuses.

La mise à jour la plus importante avant celle-ci était le patch 2.2, sorti en décembre, qui a surpris les joueurs qui pensaient que les correctifs majeurs étaient terminés pour le jeu. Cette mise à jour comprenait des ajouts de gameplay passionnants tels que des options de personnalisation de véhicules étendues, une quête Balatro cachée et une refonte complète du mode photo, offrant de nombreuses fonctionnalités demandées comme la possibilité de faire apparaître trois PNJ différents et une nouvelle interface d’éclairage.

Bien que le patch 2.21 n’introduise pas de nouvelles fonctionnalités de personnalisation, les joueurs peuvent s’attendre à une multitude d’améliorations. Cette mise à jour est téléchargeable dès maintenant sur toutes les plateformes et, outre la prise en charge de DLSS 4, elle comprend également des correctifs cruciaux pour divers aspects, notamment le mode photo remanié, la création de personnages et la personnalisation des véhicules. Parmi les correctifs clés, on trouve la résolution d’un problème où Johnny Silverhand pouvait apparaître en double sur les sièges passagers lors de certaines quêtes. Pour ceux qui sont intéressés, un journal des modifications complet détaillant toutes les modifications peut être trouvé plus bas dans cet article.

Cyberpunk 2077 : un camion qui traverse l'eau
Voiture en ville dans Cyberpunk 2077
Image de personnage Cyberpunk
Image de la bande-annonce de Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
Personnage de Johnny Silverhand

Malgré son lancement turbulent en 2020, qui a conduit à son retrait du PlayStation Store en raison de nombreux problèmes de performances, Cyberpunk 2077 s’est remarquablement vendu à plus de 30 millions d’exemplaires depuis sa sortie, comme annoncé par CD Projekt Red en novembre 2024. De plus, l’extension, Phantom Liberty , a également généré des ventes importantes, atteignant 8 millions d’exemplaires.

CD Projekt Red se concentre actuellement sur les suites de Cyberpunk 2077 et de The Witcher 3. Le studio développe également plusieurs projets, dont une nouvelle propriété intellectuelle appelée Project Hader. Il a été révélé que des ressources importantes sont réservées à The Witcher 4 et à la suite très attendue de Cyberpunk 2077.

Notes de mise à jour 2.21 de Cyberpunk 2077 (janvier 2025)

Améliorations du mode photo

  • Nibbles et Adam Smasher peuvent désormais apparaître lorsque V est dans les airs ou dans l’eau.
  • Correction de l’option Expression faciale pour Adam Smasher.
  • Résolution du problème du cyberware du torse lumineux d’Adam Smasher qui ne s’affiche pas.
  • Correction d’un problème avec l’apparition des personnages lorsque l’apparence alternative de Johnny est activée.
  • Mécanismes d’apparition de personnages améliorés lorsque V est en vol ou dans l’eau.
  • Les préréglages de caractères sont désormais correctement enregistrés.
  • Les personnages générés resteront visibles après l’ajout d’un arrière-plan.
  • La sauvegarde correcte de la rotation et de la position de V dans les préréglages a été implémentée.
  • Correction de divers problèmes de caméra, y compris les interactions lors de l’utilisation de la perspective à la première personne.
  • Des ajustements mineurs de l’interface utilisateur ont été apportés au mode photo et à ses fonctionnalités.

Améliorations de la personnalisation des véhicules

  • Correction des incohérences de texture liées aux finitions de véhicules CrystalCoat.
  • Explications manquantes corrigées dans le didacticiel Autofixer pour les icônes de peinture en aérosol.
  • Plusieurs problèmes mineurs d’interface utilisateur détectés dans les menus CrystalCoat et TwinTone ont été résolus.

Corrections de création de personnage

  • Les paramètres du randomiseur dans la création de personnage seront désormais correctement enregistrés.
  • Problèmes résolus avec les options de couleur de piercing non disponibles après l’activation des piercings.
  • Plusieurs bugs mineurs dans la création de personnage concernant l’apparence et les fonctionnalités ont été corrigés.

Mises à niveau diverses

  • Problèmes de désactivation résolus avec l’empreinte Aguilar dans la mission « Run This Town ».
  • Correction des occurrences où Johnny apparaissait en double pendant les quêtes.
  • Comportements des PNJ et des véhicules ajustés lors de divers événements de Night City.

Corrections spécifiques à la console

  • Problèmes résolus avec les captures d’écran vides dans la galerie Xbox sous les paramètres HDR10.
  • Des fenêtres contextuelles de notification liées aux paramètres de confidentialité affectant l’accès aux captures d’écran sur Xbox ont été introduites.
  • Paramètres par défaut du mode graphique fixe sur Xbox Series S.

Améliorations spécifiques au PC

  • Ajout de la prise en charge de DLSS 4 avec Multi Frame Generation pour les cartes GeForce RTX série 50, améliorant les performances FPS.
  • Correction des artefacts et des problèmes de qualité visuelle liés à la reconstruction des rayons DLSS.
  • Les réglages des paramètres graphiques sont désormais réinitialisés avec précision après la modification de la mise à l’échelle de la résolution.

Pour plus de détails, vous pouvez trouver le journal des modifications complet des mises à jour ici .

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