Cet article présente un aperçu détaillé des notes de mise à jour CS2 les plus récentes. Continuez à lire pour connaître tous les détails.
Notes de mise à jour CS2 – 28 octobre 2024
Voici la dernière mise à jour des notes de patch de CS2 :
[ MÉCANIQUE DU SAUT ]
- La hauteur de saut conserve désormais une cohérence de 0,015625 unité, quelle que soit la distance du joueur par rapport à l’origine de la carte au point de coordonnées (0,0,0).
- Dans les versions précédentes de CS:GO et CS2, la hauteur de saut fluctuait jusqu’à 0,03125 unité en fonction de la proximité de l’origine de la carte.
- Cohérence améliorée pour un atterrissage réussi sur des surfaces qui sont presque à la hauteur de saut maximale.
- La hauteur du saut reste influencée par l’endurance ; l’utilisation de la commande cl_showpos 2 affichera l’endurance au moment du saut, avec des sorties à code couleur indiquant la hauteur de saut optimale.
- Un bug a été résolu qui faisait que cl_showpos signalait de manière inexacte la hauteur de saut lors du lancement à partir de surfaces inclinées.
- Correction de problèmes qui faisaient que les joueurs étaient brusquement tirés vers le bas pendant les sauts si le serveur ne reconnaissait pas le saut comme valide.
[ DIVERS ]
- Logique de ramassage d’armes révisée à proximité du C4, priorisant les tâches de désamorçage pour éviter les saisies accidentelles d’armes.
- Les ennemis afficheront de manière fiable une animation de sursaut lorsqu’ils seront touchés, en particulier lorsque les balles pénètrent à travers deux hitbox de priorité égale (par exemple, des coups simultanés sur les jambes droite et gauche).
- Les explosions de grenades HE dans un nuage de fumée dissiperont désormais l’effet de fumée pour les joueurs pris dans cette zone.
- Améliorations de la stabilité globale du jeu.
[ AJUSTEMENTS DE LA CARTE ]
- Poussière II
- Correction d’un écart structurel dans la géométrie de la carte.
Les récents ajustements devraient améliorer considérablement la dynamique des mouvements des joueurs. Les techniques telles que le bunny-hopping seront plus fluides. De plus, avec la correction de la commande cl_showpos 2, les joueurs peuvent désormais surveiller avec précision leur vitesse et leurs mesures de saut dans le jeu.
De plus, des modifications améliorant la qualité de vie, telles que la priorisation automatique des désamorçages et des poses de bombes par rapport aux récupérations d’armes, amélioreront considérablement l’expérience de jeu. Enfin, les grenades HE ont été rendues plus fiables, garantissant que les joueurs à portée de dégâts seront affectés.
Laisser un commentaire