
Crystal Dynamics annonce une réduction de ses effectifs
Dans une récente mise à jour partagée via X, Crystal Dynamics a fait part de sa décision difficile de réduire son équipe de 17 membres. Le célèbre studio, reconnu pour des franchises à succès telles que Tomb Raider, Legacy of Kain et Gex, évolue dans un contexte où l’adaptabilité est essentielle. Le studio a notamment lancé des versions remasterisées de Tomb Raider, ainsi que Legacy of Kain: Soul Reaver 1 et 2, avec de nouveaux titres comme un opus sans titre de Tomb Raider et un reboot de Perfect Dark à l’horizon.
Déclaration officielle de Crystal Dynamics
Ce matin, Crystal Dynamics a pris la décision difficile de réduire ses effectifs de 17 talentueux collaborateurs. Nous n’avons pas pris cette décision à la légère. Cette mesure était nécessaire pour mieux aligner nos besoins commerciaux actuels sur la réussite future du studio. Elle ne reflète ni le dévouement ni les compétences des personnes concernées. Nous sommes conscients de la souffrance que cette décision représente pour elles et nous les soutenons en leur proposant des solutions de transition et en leur proposant des opportunités. Crystal Dynamics reste déterminé à repousser les limites de la création de jeux exceptionnels. Ce changement ne modifie en rien nos plans de projet actuels.
Projets actuels et futurs
Comme indiqué dans son annonce, Crystal Dynamics se concentre sur des projets innovants, notamment un nouveau titre Tomb Raider et un reboot de la série Perfect Dark. Ces prochains titres sont développés en collaboration avec Amazon Games et Xbox Game Studios.
Initialement dévoilé aux Game Awards en 2020, le reboot de Perfect Dark est prévu pour une sortie sur PC et Xbox Series X|S. Le projet, dont le développement a débuté avec l’Unreal Engine 4, est passé à l’Unreal Engine 5, améliorant ainsi son efficacité. Brian Horton, auparavant chez Insomniac Games, a notamment changé de rôle pour devenir directeur créatif de Perfect Dark, selon des informations d’octobre 2024.
Examen des licenciements récents
Cette dernière réduction d’effectifs marque un chapitre difficile pour Crystal Dynamics, qui avait déjà licencié neuf employés de son département marketing en 2023 dans le cadre de licenciements plus larges de sa société mère, Embracer Group.
Bien que tout licenciement soit préoccupant, il convient de noter que Crystal Dynamics n’a enregistré que 27 licenciements au cours des trois dernières années. En comparaison, plusieurs autres studios ont connu des fermetures importantes et des licenciements plus fréquents au cours de la même période.
Contexte industriel
L’industrie du jeu vidéo a connu des bouleversements majeurs en 2023, avec environ 1 493 licenciements dans divers studios, parmi lesquels des développeurs AAA de renom et des studios indépendants de plus petite taille. Cette tendance témoigne de l’évolution des défis du secteur et souligne la nécessité pour les studios de s’adapter et de prospérer sur un marché concurrentiel.
Pour plus d’informations sur cette situation et les projets en cours chez Crystal Dynamics, vous pouvez vous référer à la source.
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