
Crystal Dynamics annonce une réduction de ses effectifs dans le cadre de ses futurs projets
Crystal Dynamics, le célèbre studio à l’origine de plusieurs versions modernes de la célèbre série Tomb Raider, a récemment dû faire face à d’importants changements d’effectifs. Dans une annonce officielle publiée aujourd’hui, l’entreprise a révélé le licenciement de 17 employés dans le cadre d’une décision stratégique visant à mieux s’adapter à l’évolution des besoins de l’entreprise.
Cette communication a été partagée via une mise à jour sur les réseaux sociaux, où le studio a déclaré : « Ce matin, Crystal Dynamics a pris la décision difficile de réduire nos effectifs de 17 membres talentueux de l’équipe.» L’entreprise a souligné qu’il ne s’agissait pas d’une décision prise à la légère, reconnaissant le coût émotionnel qu’elle a sur les personnes concernées.
Projets à venir : Focus sur le prochain Tomb Raider
Crystal Dynamics se consacre désormais au développement de son jeu d’aventure Tomb Raider nouvelle génération. Ce prochain jeu verra le retour du personnage culte Lara Croft dans un titre édité par Amazon Games. Bien que les détails restent rares, le projet proposera une expérience solo qui approfondira le récit de la précédente « Trilogie Survivor ».Il sera notamment développé avec le moteur de pointe Unreal Engine 5 d’Epic Games, promettant une expérience de jeu immersive.
« Nous n’avons pas pris cette décision à la légère. Cette mesure était nécessaire pour mieux aligner nos besoins commerciaux actuels sur la réussite future du studio. Elle ne reflète ni le dévouement ni les compétences des personnes concernées », a ajouté Crystal Dynamics à propos des licenciements d’aujourd’hui.« Nous sommes conscients de la souffrance des personnes concernées et nous les soutenons en leur proposant des programmes de transition et en leur proposant des opportunités.»
Collaborations et orientations futures
En plus du prochain opus de Tomb Raider, Crystal Dynamics collabore au très attendu Perfect Dark, un thriller d’espionnage solo développé en collaboration avec The Initiative, le studio interne de Xbox. Bien qu’une bande-annonce de gameplay ait été dévoilée l’année dernière, présentant un reboot innovant de la série classique, la date de sortie précise n’a pas encore été annoncée.
Malgré les récents licenciements, Crystal Dynamics reste optimiste et affirme fermement que cette réduction d’effectifs ne freinera pas ses projets en cours. Le studio s’engage à repousser les limites du développement de jeux vidéo et à continuer d’offrir des expériences de jeu exceptionnelles.
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