
Le monde des jeux d’horreur est souvent caractérisé par des indices énigmatiques et des objets de collection cachés. Cependant, Crow Country élève cette attente à un niveau inédit, en invitant les joueurs dans un monde rempli de mystères à élucider.
Tout au long de votre aventure au Pays des Corbeaux, vous découvrirez une multitude de secrets. Ceux-ci vont des améliorations d’armes essentielles et des viseurs laser aux caches de précieuses munitions Magnum. Ce guide vous aidera à percer les 15 secrets disséminés dans le jeu.
Vous pouvez récupérer les objets de collection dans l’ordre qui vous convient le mieux. Certains objets offrent des améliorations durables, tandis que d’autres offrent des armes et des ressources essentielles pour aider Mara dans sa mission au sein du parc urbain transformé en un paysage cauchemardesque.
Secret 1 : Chaussures de course

Élément clé requis :
- Clé d’argent
Pour trouver les chaussures de course, commencez par l’entrée du parc national de Crow, où votre voiture est garée. Vous remarquerez un véhicule rouge près de l’entrée, entouré de débris.
Déverrouillez le coffre de cette voiture à l’aide de la clé argentée pour découvrir une boîte à chaussures contenant les chaussures de course secrètes.
Secret 2 : Amélioration de la petite trousse de premiers soins

Élément clé requis :
- Disque de données
Dans l’exposition du donjon de Haunted Hilltop, cherchez un ordinateur dissimulé sous un drap sur le côté gauche. Insérez le disque de données et saisissez le code d’anatomie humaine : 2-2-1-2.
Ensuite, rendez-vous à la Crypte et interagissez avec le lieu de repos d’Ophélie. Avec suffisamment de persévérance, un compartiment dans le tombeau de pierre s’ouvrira, dévoilant le Manuel de Premiers Soins, améliorant votre rétablissement grâce aux Petites Trousses Médicales.
Secret 3 : Amélioration de la puissance du pistolet

Élément clé requis :
- Clé de bronze
Pour accéder à la Salle Champignon, déverrouillez la porte d’entrée du Théâtre par le couloir du personnel. Après avoir déverrouillé ce chemin, la porte de la Salle Champignon sera accessible.
À l’intérieur, consommez tous les champignons de la table et discutez avec le Roi Champignon pour obtenir l’amélioration de puissance du pistolet, qui augmentera considérablement votre puissance de feu grâce à votre arme de poing. Il est conseillé d’emporter de grandes trousses de secours et des antidotes, car certains champignons peuvent infliger des intoxications.
Secret 4 : Amélioration de la capacité du fusil de chasse

Élément clé requis :
- Clé d’argent
Déverrouillez la boutique de souvenirs avec la clé argentée et cherchez l’amélioration de capacité du fusil de chasse dans le placard derrière le comptoir. Cette amélioration vous permet de tirer plus avant de devoir recharger.
N’oubliez pas que les améliorations d’armes ne sont disponibles qu’après avoir récupéré l’arme correspondante. Assurez-vous de retourner à l’emplacement d’amélioration une fois l’arme requise en main !
Secret 5 : Laser de fusil de chasse

Élément clé requis :
- Clé de bronze
Pour accéder au site de fouilles, vous aurez besoin de la clé de bronze de l’exposition « L’Étang aux Fées ».Utilisez la clé sur la boîte aux lettres devant une petite cabane dans la Cité des Contes de Fées, puis entrez dans le site et cherchez un petit seau derrière la grue.
En interagissant avec ce seau, vous obtenez le laser Shotgun, vous fournissant un précieux pointeur laser vert pour améliorer votre précision de visée.
Secret 6 : Lance-flammes

Élément clé requis :
- Disque de données
Déverrouillez l’exposition de la Salle du Train à l’aide de la Clé de Bronze, puis insérez le Disque de Données dans l’ordinateur situé derrière le rideau, au fond de la salle. Saisissez le code BDAC pour déverrouiller un compartiment dans l’un des wagons et révéler le Lance-Flammes, un outil polyvalent aussi bien pour l’attaque que pour la résolution d’énigmes.
Secret 7 : Amélioration de la distance du lance-flammes

Élément clé requis :
- Clé de bronze
Au Manoir Hanté, situé dans la Colline Hantée, vous trouverez un piano jouable utilisé dans plusieurs énigmes. Jouez les touches du piano dans l’ordre correspondant au mot « CAGE », ce qui révélera un passage secret derrière un tableau près d’un cercueil de Dracula ouvert. Interagissez avec un petit champignon dans cette zone dissimulée pour améliorer votre Lance-Flammes et augmenter sa portée de dégâts.
Secret 8 : Magnum

Élément clé requis :
- Clé d’argent
Accédez à la boutique de cadeaux avec la clé argentée et localisez la caisse derrière le comptoir. Pour la déverrouiller, calculez le prix total des jouets de la boutique : 19, 75 $.
Saisissez le code 1-9-7-5 pour déverrouiller la caisse et récupérer le Magnum, un puissant canon à main conçu pour combattre des ennemis redoutables.
Secret 9 : Amélioration de la puissance Magnum

Élément clé requis :
- lance-flammes
Pour accéder au Royaume de l’Océan, utilisez la Manivelle à la porte ouest du Pays des Corbeaux. Une fois sur place, utilisez le Lance-Flammes sur la porte de la Réserve pour entrer.
Dans la salle de stockage, trouvez un champignon qui offre une opportunité d’interaction, qui améliorera la capacité de dégâts de votre Magnum et transformera même son apparence en une version dorée.
Secret 10 : Laser Magnum

Élément clé requis :
- Aucun élément clé requis
Visitez l’exposition Fairy Pond et franchissez la porte dans le coin sombre pour accéder à un couloir liminal menant au couloir du personnel.
Ici, vous trouverez un faux mur avec lequel vous pourrez interagir.À l’intérieur se trouve un corbeau mécanique dont vous pourrez extraire l’œil, un viseur laser bleu vif pour votre Magnum.
Secret 11 : Munitions Magnum (1)

Élément clé requis :
- lance-flammes
Après avoir utilisé la manivelle pour atteindre le Royaume Océan, trouvez une pieuvre dans le sous-marin. Tirez dessus pour révéler son poids de 5 100 grammes, essentiel pour obtenir un code sur la balance à pieuvre située dans la réserve.
Utilisez le code de poids 1-8-2-5 sur la balance du magasin pour recevoir une réserve rare et précieuse de munitions Magnum.
Secret 12 : Munitions Magnum (2)

Élément clé requis :
- lance-flammes
Toujours dans la salle de stockage, il y a un oiseau cloche qui hulule 8 fois en continu, servant d’indice pour l’entrée du manoir hanté.
Pour activer le compartiment secret, sonnez la cloche à l’extérieur du Manoir hanté 8 fois. Cela révélera une autre réserve de munitions Magnum cachée dans un compartiment.
Secret 13 : Munitions Magnum (3)

Élément clé requis :
- Masque lamentable
En utilisant le masque lamentable, déverrouillez la porte de l’exposition Witch Wood et parcourez le labyrinthe pour abaisser les piliers du puzzle.
Une fois descendus, accédez à une impasse précédemment bloquée à l’entrée du labyrinthe, où vous découvrirez une autre boîte de munitions Magnum cachée dans le coin arrière.
Secret 14 : Munitions Magnum (4)

Élément clé requis :
- Bouteille d’acide
Dirigez-vous vers la zone souterraine nord-ouest de Crow Country Park, où vous pourrez remplir votre bouteille acquise lors de l’exposition The Dungeon.
Si vous trouvez le combat difficile, pensez à activer le mode Exploration dans les paramètres pour une expérience plus facile axée sur les objets de collection.
Munissez-vous de votre bouteille d’acide et rendez-vous aux toilettes. Ouvrez la deuxième cabine en partant de la gauche. Versez l’acide sur le tas d’os pour en extraire une boîte de munitions Magnum.
Secret 15 : Munitions Magnum (5)

Élément clé requis :
- Clé de bronze
Dans l’exposition du Donjon, trouvez la Vierge de Fer sur le mur du fond. Bien que cet objet puisse paraître intimidant, il sert de raccourci vers le couloir du personnel.
En entrant, cherchez un trou dans le mur à votre droite où vous découvrirez la dernière réserve de munitions Magnum.
Félicitations ! Vous avez découvert les 15 secrets cachés dans le Pays des Corbeaux !
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