
Cronos : les perspectives des développeurs de The New Dawn dévoilées
Lors du récent Future Games Show : Spring Showcase 2025, Bloober Team a présenté le premier épisode de sa série de journaux de développeurs consacrés à Cronos : The New Dawn. Cet épisode riche en enseignements a permis aux réalisateurs de discuter des différentes influences qui ont façonné son développement, notamment le film d’horreur classique The Thing, la série Netflix acclamée Dark et des titres emblématiques comme Dead Space et 12 Monkeys. Il est intéressant de noter que l’équipe a également laissé entendre qu’elle s’inspirerait de la franchise Dark Souls, suggérant une volonté d’augmenter la difficulté du jeu.
Concept et récit du jeu
Dans Cronos : La Nouvelle Aube, les joueurs incarnent les Voyageurs, envoyés explorer les vestiges d’une civilisation humaine autrefois florissante. Leur mission consiste à découvrir des failles temporelles qui leur permettent de remonter le temps et de sauver ceux qui ont péri lors d’un événement apocalyptique appelé Le Changement. Ces Voyageurs sont notamment comparés à des plongeurs, équipés de combinaisons spécialisées qui améliorent leurs capacités de survie face à des créatures redoutables.
Un cadre historique alternatif
Le jeu se déroule dans une histoire alternative où un événement catastrophique survient dans les années 1980, provoquant l’effondrement de la société. Les entités antagonistes du jeu sont appelées Orphelins, reflets des vestiges de l’humanité transformés en formes monstrueuses. Les joueurs rencontreront diverses formes, chacune possédant des capacités uniques, renforçant l’expérience d’horreur. Les développeurs soulignent que l’horreur corporelle joue un rôle important dans la conception de ces créatures, un clin d’œil à l’inspiration grotesque tirée de La Chose, car elles sont fondamentalement composées de chair humaine.
Questions de la communauté traitées
Vers la fin de la vidéo, les réalisateurs ont répondu avec enthousiasme à plusieurs demandes de la communauté, mettant en lumière les mécanismes du jeu :
- Le jeu comportera des échelles.
- Les joueurs peuvent s’attendre à des lieux avec des murs massifs de flash.
- Des apparitions potentielles d’êtres extraterrestres sont évoquées.
- Les joueurs auront la possibilité de frapper les monstres au visage, s’ils ont un visage !
- Les mécanismes du feu joueront un rôle crucial dans le gameplay.
- Le démembrement sera intégré, bien qu’il soit spécialement conçu et non directement imité après Dead Space.
Quelle est la prochaine étape pour Bloober Team ?
Après le succès du remake de Silent Hill 2, l’attente pour le prochain projet de Bloober Team, Cronos: The New Dawn, continue de croître parmi les amateurs d’horreur. La sortie du jeu est prévue plus tard cette année sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X, promettant une expérience captivante aux fans avides de nouvelles aventures horrifiques.
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