
L’expérience envoûtante de *L’aquarium ne danse pas*
Dans l’univers des RPG Maker, une mine de titres innovants reste souvent cachée en raison des barrières linguistiques et des problèmes d’accessibilité. Parmi eux, les titres d’horreur ont particulièrement retenu l’attention grâce à leur narration unique et à leurs atmosphères immersives, malgré des ressources limitées. Parmi les exemples notables, citons *Yume Nikki*, *Mad Father* et le premier *Corpse Party*, chacun présentant une narration et un développement environnemental profonds. Parmi ces titres qui ont suscité l’intérêt des joueurs, on trouve *The Aquarium Does Not Dance* de Daidai, désormais plus accessible grâce à une localisation récente par Frontier Works. Cette version mise à jour promet aux joueurs une aventure à la fois troublante et artistique.
Une plongée dans l’histoire
Au cœur du récit se trouve Suze, une jeune femme profondément terrifiée par l’eau – un traumatisme qui remonte à son enfance, lorsqu’elle a failli se noyer. Ses fréquentes visites à un enfant hospitalisé à l’hôpital où travaille sa mère lui permettent d’obtenir des billets spéciaux pour l’aquarium Bianca. Ces billets donnent accès à tous les sites et à une visite guidée par Chrissy, la fiancée du directeur. Cependant, ce qui commence comme une agréable sortie avec sa meilleure amie Lulu prend une tournure sombre lorsque Lulu disparaît mystérieusement dans le bassin principal de l’aquarium, habituellement occupé par un requin blanc.À sa recherche, Suze se retrouve séparée de Chrissy et pénètre dans une version alternative et inquiétante de l’aquarium Bianca.
Mécaniques et fonctionnalités de jeu
Les joueurs habitués aux jeux d’aventure d’horreur RPG Maker tels que *Mad Father* se sentiront comme chez eux avec *The Aquarium Does Not Dance*.Le jeu propose un format d’exploration riche en texte, avec parfois des sprites en images de synthèse saisissants lors des moments cruciaux. Malgré les menaces et les frayeurs présentes, l’expérience se concentre principalement sur un gameplay réfléchi, nécessitant souvent la résolution d’énigmes. Une première énigme présente un scénario avec plusieurs aquariums, où les joueurs doivent trouver un moyen de venir en aide à un poisson en détresse dans le dernier. Réussir à y parvenir permet non seulement d’approfondir le récit, mais aussi de débloquer des portes et des énigmes supplémentaires.
Améliorations visuelles et audiovisuelles
Bien qu’ancré dans la tradition RPG Maker, *The Aquarium Does Not Dance* brille par son esthétique, grâce à des mises à jour importantes qui améliorent ses présentations visuelles et sonores. Les cinq personnages principaux sont doublés par de talentueuses doubleuses japonaises, ajoutant une profondeur émotionnelle aux scènes clés. L’introduction de nouveaux effets spéciaux pour les événements met en valeur les interactions entre les personnages, complétées par un design époustouflant. Des personnages importants comme Suze, Chrissy et Retro se démarquent, témoignant du soin apporté au jeu. La bande-son remarquable contribue également à une atmosphère intense, rendant l’expérience riche et captivante.


Explorer les fins et les histoires alternatives
*L’Aquarium ne danse pas* propose plusieurs fins selon les choix du joueur, améliorant ainsi la rejouabilité. Les joueurs peuvent également explorer deux scénarios supplémentaires disponibles dans le menu principal, le plus récent étant intitulé « L’Aquarium aura toujours faim ».Débloquer ces itinéraires enrichit l’histoire du jeu, faisant de leur exploration un élément essentiel des thèmes et du développement des personnages.
Une expérience courte mais percutante
Bien que le jeu ne dure que trois à quatre heures par partie, sa brièveté est compensée par les multiples fins, évitant ainsi la fatigue du joueur lors des rediffusions. Cependant, les joueurs potentiels doivent savoir que, malgré sa classification horrifique, *The Aquarium Does Not Dance* tend davantage vers l’inquiétant que vers l’effrayant permanent. Il combine des éléments d’étrangeté et de charge émotionnelle avec quelques moments de sang et de violence représentés par des sprites plutôt que par des visuels explicites.


Conclusion : Un ajout remarquable à RPG Maker Horror
*The Aquarium Does Not Dance* illustre parfaitement ce que l’on peut réaliser avec RPG Maker. Cette expérience envoûtante suscite avec brio l’empathie pour les protagonistes comme pour les antagonistes, le tout dans le cadre d’un Aquarium Bianca magnifiquement conçu. Avec ses sprites époustouflants, ses nouvelles illustrations d’événements, sa bande-son envoûtante et ses doublages exceptionnels, ce jeu mérite amplement l’attention des amateurs d’horreur et de RPG.
Les joueurs intéressés peuvent accéder à *L’Aquarium ne danse pas* sur Switch et PC.
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