Critique : Rune Factory 5 – Les Gardiens d’Azuma marque un retour en forme

Critique : Rune Factory 5 – Les Gardiens d’Azuma marque un retour en forme

Rune Factory : Les Gardiens d’Azuma – Un ajout remarquable à la série

C’est rafraîchissant de constater que Rune Factory: Guardians of Azuma dépasse les attentes, se révélant non seulement bon, mais véritablement excellent. Après l’accueil mitigé de Rune Factory 5, de nombreux fans, dont moi-même, appréhendaient la continuité de la série. Cependant, les différences entre les deux titres sont évidentes dès le début, dévoilant une nouvelle direction audacieuse qui entraîne les joueurs dans un monde aventureux regorgeant de fonctionnalités de développement de village captivantes. On a vraiment l’impression d’avoir enfin un digne successeur du très acclamé Rune Factory 4.

Une histoire captivante

Dans Rune Factory: Guardians of Azuma, l’aventure démarre de manière spectaculaire avec un combat entre deux protagonistes, Kaguya et Subaru. Selon le choix du joueur, le personnage choisi chevauche un majestueux dragon blanc, tandis que l’antagoniste chevauche un dragon noir infesté de fléau. Au cours de cet affrontement acharné, le joueur tombe de sa monture, déclenchant une histoire imprégnée de mystère lorsqu’il se réveille amnésique au Village du Printemps. Bien que le protagoniste oublie une grande partie de son passé, il réalise rapidement qu’il est un Danseur de la Terre – un rôle unique qui lui permet de restaurer les dieux de la terre, de raviver le flux des Runes et de combattre le fléau qui s’installe avec l’aide d’un étrange compagnon volant, Woolby.

Bien que j’hésite à dévoiler trop d’informations sur l’intrigue pour éviter les spoilers, il convient de noter que Marvelous a abordé le personnage familier du héros amnésique avec une perspective nouvelle. Ce choix narratif renforce considérablement l’engagement, incitant les joueurs à poursuivre des quêtes de campagne plutôt que des activités secondaires comme l’agriculture ou la construction de relations amoureuses.

Mécaniques de jeu et développement du village

Comme dans les précédents titres de Rune Factory, le gameplay de Guardians of Azuma combine avec brio des éléments de simulation de vie agricole, de romance et d’aventures de style JRPG, avec une attention particulière portée à la gestion de village. Les joueurs peuvent interagir avec différents personnages pour nouer des amitiés et des relations amoureuses, construire et améliorer des villages, et cultiver des cultures. Cet opus permet aux joueurs de recruter non seulement des célibataires, mais aussi des PNJ clés qui peuvent se joindre au joueur lors des combats. Améliorer les compétences sociales grâce à l’arbre de compétences offre davantage d’options de conversation et d’activités, faisant de la construction d’amitiés une aventure enrichissante. Les mécanismes agricoles ont également évolué : les joueurs peuvent collaborer avec Woolby pour créer des terrains optimaux pour la culture des cultures saisonnières.

Combat dans Rune Factory: Guardians of Azuma
Agriculture dans Rune Factory : Les Gardiens d'Azuma
Images via Marvelous

Développement de villages innovants

Ce qui me fascine vraiment dans le système de développement des villages des Gardiens d’Azuma, c’est son design innovant et engageant. Au départ, les joueurs bénéficient d’une grande liberté créative pour aménager les champs, construire des bâtiments et ajouter des éléments décoratifs à leurs villages. Chaque action contribue aux points d’expérience de l’avatar du joueur, et l’optimisation des villages encourage une réflexion stratégique pour identifier les villageois les plus aptes à accomplir des tâches spécifiques.À mesure que les villages progressent, de nouvelles opportunités apparaissent, comme des espaces de construction supplémentaires, des recettes et des options de personnalisation plus étendues. L’excitation de transformer une zone désolée en un centre dynamique m’a captivé, me détournant souvent de l’histoire principale pour trouver de nouveaux objets afin d’améliorer mon village.

Néanmoins, il y a des moments où la construction du village semble primer sur l’agriculture. Bien que le choix de cultures s’élargit à mesure que les joueurs explorent et découvrent des graines rares, la structure du jeu peut donner l’impression que l’agriculture et les soins aux animaux sont secondaires par rapport aux éléments de JRPG du jeu.

Mécanique d’exploration et de combat

Loin des villages, les joueurs s’engagent dans des combats captivants de type action-RPG et explorent un monde ouvert. Le paysage est ponctué de divers points d’interaction, tels que des statues de jizo, des trous mystérieux pour les onigiri et des zones infestées de monstres à purger du fléau. Au lieu des donjons traditionnels, les joueurs affrontent des boss dans des lieux spécifiques, exigeant une planification stratégique et des outils adaptés pour les vaincre. Un large éventail d’armes enrichit l’action, des épées de mêlée aux armes à longue portée comme les arcs et les talismans. De même, les Trésors Sacrés jouent un rôle essentiel au combat, permettant aux joueurs d’exploiter les faiblesses de l’ennemi et d’améliorer leurs capacités d’exploration.

Combats de boss dans Rune Factory: Guardians of Azuma
Combat dynamique dans Rune Factory : Les Gardiens d'Azuma
Images via Marvelous

Aspects techniques et opportunités d’exploration

Cependant, la version Nintendo Switch présente quelques problèmes techniques, notamment des chutes de fréquence d’images lors des moments intenses ou lors des combats contre plusieurs ennemis. Les joueurs peuvent également rencontrer des bugs mineurs et des défis de plateforme frustrants en essayant d’atteindre des zones cachées, même après avoir acquis les compétences nécessaires.

L’exploration vers le ciel ajoute une dimension intrigante au gameplay. Chevaucher le dragon blanc initial permet aux joueurs de s’aventurer sur des îles flottantes offrant des interactions et des récompenses uniques. Ces voyages offrent non seulement de nouvelles recettes et quêtes, mais renforcent également l’importance du rôle de Danseur de la Terre, tandis que les joueurs explorent des lieux jusque-là inaccessibles.

Exploration en haute altitude dans Rune Factory : Les Gardiens d'Azuma
Mécanique de farming dans Rune Factory: Guardians of Azuma
Images via Marvelous

Mécanique sociale et entretien des villages

J’ai particulièrement apprécié l’intégration efficace de l’aventure aux nombreuses quêtes secondaires disponibles tout au long du jeu. Les joueurs peuvent nouer des relations avec tous les personnages, qui deviennent des alliés potentiels une fois le seuil d’amitié atteint. Augmenter le niveau d’amitié avec les membres du groupe débloque de nouvelles interactions et stratégies pour les combats de groupe, chaque personnage offrant des rôles distincts comme attaquant, soigneur ou soutien. Par exemple, Murasame est attaquant tandis que Suzu est soutien, offrant ainsi diverses options pour améliorer son efficacité au combat.

La gestion du village est tout aussi importante ; les joueurs doivent assurer le bonheur et la prospérité de ses habitants. Le jeu encourage le maintien d’une économie saine tout en favorisant l’engagement communautaire et l’approvisionnement en ressources. La réussite repose sur l’exploitation des relations nouées avec les habitants pour accomplir des quêtes, récolter des ressources et, in fine, prospérer.

Réflexions finales

Rune Factory: Guardians of Azuma a véritablement redonné confiance à la série grâce à son envergure et à son gameplay innovant. Contrairement aux précédents opus, ce titre exige des joueurs un équilibre entre plusieurs aspects du gameplay – gestion de village, agriculture et exploration – chacun contribuant considérablement à l’expérience globale. Si Rune Factory 4 reste mon jeu préféré de la série, je suis convaincu que Guardians of Azuma est en passe de lui succéder.

Notez-le dans vos agendas ! Rune Factory : Les Gardiens d’Azuma sortira sur Switch, Switch 2 et PC le 5 juin 2025.

Source et images

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