Crimson Desert est désormais disponible pour les GPU Intel Arc avec des pilotes mis à jour.

Crimson Desert est désormais disponible pour les GPU Intel Arc avec des pilotes mis à jour.

Grâce à une récente mise à jour des développeurs, les possesseurs de cartes graphiques Intel Arc peuvent désormais explorer l’univers de Crimson Desert. Cette demande de longue date des joueurs a enfin été prise en compte, leur permettant ainsi de profiter pleinement du jeu.

Les GPU Intel Arc accèdent au désert cramoisi, mais des bugs persistent.

Le développement de Crimson Desert sur les GPU Intel Arc a été semé d’embûches.À sa sortie, les joueurs ont d’abord été confrontés à un message décourageant indiquant que « le périphérique graphique n’est actuellement pas pris en charge », les empêchant de fait d’y accéder.

Un message indique que Crimson Desert ne prend pas en charge les cartes graphiques Intel Arc et conseille aux joueurs de consulter les politiques de remboursement s'ils ont acheté le jeu en espérant une compatibilité.

Face à la polémique, le studio Pearl Abyss a précisé dans sa FAQ que les GPU Intel Arc n’étaient pas compatibles au lancement. De son côté, Intel a exprimé sa profonde déception quant à cet oubli, indiquant que ses équipes avaient activement collaboré avec Pearl Abyss pour valider et optimiser la compatibilité avec leur matériel.

Face à cette vague de protestations, les créateurs du jeu ont revu leur position, ce qui a finalement conduit à l’annonce de la prise en charge prochaine des GPU Intel Arc. Désormais, grâce à la sortie du pilote graphique Game On mis à jour « 3.0.101.8629 WHQL », les joueurs équipés d’un GPU Intel Arc peuvent enfin lancer et profiter de Crimson Desert.

Des témoignages d’utilisateurs sur le subreddit Intel Arc confirment que le jeu fonctionne, principalement sur la carte graphique Arc B580. Alors qu’il était auparavant injouable, les récentes mises à jour ont permis des progrès considérables. Cependant, les avis des utilisateurs sont mitigés : si le jeu est fonctionnel, des bugs graphiques persistent, comme des déformations des visages des personnages et des anomalies du terrain.

Crimson Desert fonctionne avec le nouveau pilote de u/snillenz sur IntelArc.

Certains joueurs ont constaté que, s’ils pouvaient accéder au jeu en ajustant manuellement les paramètres, l’activation du FSR d’AMD entraînait des plantages. Actuellement, Crimson Desert prend en charge le DLSS 4.5 de NVIDIA et le FSR 4 d’AMD, mais n’est pas compatible avec la technologie XeSS d’Intel. Les développeurs s’étant engagés à améliorer la prise en charge d’Intel Arc, l’intégration de XeSS dans de futures mises à jour reste envisageable.

Captures d’écran de Crimson Desert après la mise à jour du pilote par u/Ok_Musician7327 dans IntelArc

En conclusion, cette annonce représente une étape importante pour les utilisateurs de GPU Intel Arc, leur donnant accès à Crimson Desert. Dans l’attente des prochaines mises à jour visant à corriger les bugs et à améliorer l’expérience de jeu, nous restons optimistes quant aux améliorations continues apportées par l’équipe de développement.

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