
Aperçu des récents problèmes de droits d’auteur entourant les projets Bloodborne
- Le démake PS1 de Bloodborne a fait l’objet d’une réclamation de droits d’auteur sur YouTube ciblant l’une de ses vidéos.
- Cet incident a suivi de près le retrait DMCA par Sony d’un patch 60 FPS créé par un fan pour le jeu.
- Ces deux actions en justice ont été menées par MarkScan Enforcement, représentant les intérêts de Sony.
La récente plainte pour atteinte aux droits d’auteur contre le démake de Bloodborne sur PS1 a suscité une importante conversation au sein de la communauté des joueurs. La plainte a été révélée par le créateur du projet sur les réseaux sociaux, marquant ainsi le deuxième problème de droits d’auteur lié au titre acclamé de Sony au cours de la même semaine.
Sorti en mars 2015 en exclusivité sur PlayStation 4, Bloodborne est le fruit d’une collaboration entre Sony et FromSoftware, dirigé par le célèbre directeur de jeu Hidetaka Miyazaki, connu pour la série Dark Souls. Dans une ville gothique d’inspiration victorienne nommée Yharnam, les joueurs incarnent un chasseur qui combat des créatures grotesques transformées par une mystérieuse maladie transmise par le sang, la lycanthropie étant une conséquence répandue de la peste. Au fil des ans, les fans de Bloodborne ont ardemment plaidé pour un remake officiel. En réponse à cette demande, certains passionnés se sont lancés dans la création de projets hommage pour célébrer le jeu.
Après la sortie du démake de style PS1 il y a trois ans, la développeuse principale, Lilith Walther, a signalé une réclamation pour atteinte aux droits d’auteur sur une vidéo YouTube discutant du projet de fan. Comme l’a noté IGN, la réclamation a été déposée par MarkScan Enforcement, la société engagée par Sony pour gérer les questions de droits d’auteur. La création de Walther a atteint une popularité remarquable, amassant plus de 100 000 téléchargements sur Itch.io peu après son lancement. Malgré la réclamation pour atteinte aux droits d’auteur sur la vidéo associée, le démake PS1 de Bloodborne reste disponible en téléchargement sur Windows, la dernière version étant la 1.05. Il convient de noter que cette réclamation marque le deuxième défi juridique contre les projets Bloodborne menés par des fans au début de 2025.
Les actions en justice de Sony contre les projets de fans de Bloodborne





La situation s’est intensifiée le 31 janvier, lorsqu’un patch 60 FPS créé par un fan pour Bloodborne a fait l’objet d’un avis de retrait DMCA après près de quatre ans de développement. Bien que le jeu puisse être joué sur la PS5 avec rétrocompatibilité, il reste limité à 30 FPS. Lance McDonald, le développeur à l’origine du patch 60 FPS, a confirmé que la même société chargée de l’application des lois, MarkScan, avait facilité l’action DMCA contre lui. Suite à ces événements, McDonald a émis l’hypothèse que les récents retraits de Sony pourraient signaler des préparatifs pour un remake officiel de Bloodborne, visant à ouvrir la voie à une nouvelle sortie tout en mettant de côté les projets de fans qui pourraient diluer la visibilité dans les résultats de recherche.
Malgré les déclarations de Shuhei Yoshida, ancien dirigeant de Sony, qui évoque un possible remaster, Sony et FromSoftware n’ont pas encore fourni de confirmation officielle concernant cette spéculation. Seul le temps nous dira si les joueurs pourront à nouveau traverser les paysages envoûtants de Yharnam.
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