Problèmes de coopération dans Donkey Kong Country Returns HD

Problèmes de coopération dans Donkey Kong Country Returns HD

Aperçu des défis coopératifs dans Donkey Kong Country Returns HD

  • Les joueurs ont signalé des difficultés importantes en mode coopératif, notamment lors des interactions avec les ennemis.
  • Ce problème est présent dans la version 3DS, provoquant le mécontentement des fans quant au manque d’améliorations.
  • De nombreux joueurs attendent une future mise à jour pour résoudre ces problèmes, bien qu’il n’y ait eu aucune communication de la part de Nintendo ou des développeurs.

Donkey Kong Country Returns HD est sorti le 16 janvier sur Nintendo Switch en tant que version remasterisée du classique Wii, intégrant des éléments de l’édition 3DS. Peu après sa sortie, les joueurs ont remarqué un problème important affectant l’expérience de jeu multijoueur : l’incapacité des joueurs en coopération à rebondir sur les mêmes ennemis, une mécanique cruciale pour le gameplay dans certains niveaux. Bien que cette limitation n’affecte pas les sessions solo, elle a rendu certaines zones en mode coopératif presque impossibles à terminer.

Comprendre le problème de la coopération dans Donkey Kong Country Returns HD

La source de ce problème semble être liée à la transition entre le jeu Wii original et la version 3DS. Comme le souligne la chaîne YouTube GamingReinvented, la mécanique de jeu coopérative qui permettait aux joueurs d’exécuter des rebonds successifs sur les ennemis reste particulièrement défectueuse. Auparavant, dans la version Wii, les joueurs bénéficiaient d’une période de grâce permettant de rebondir rapidement sur les ennemis ; cependant, cette fonctionnalité était notablement absente dans la version remasterisée en HD, ce qui nuit à l’expérience coopérative globale.

Dans une démonstration pratique, la chaîne YouTube Kong Kompendium a fourni des preuves convaincantes du gameplay montrant comment ce problème de coopération perturbe le déroulement du jeu. Dans des niveaux comme le niveau Platform Panic, un joueur s’est retrouvé à tomber à plusieurs reprises dans sa chute en raison de son incapacité à utiliser efficacement les rebonds ennemis, illustrant le niveau de frustration rencontré.

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Le mécontentement de la communauté des joueurs est palpable, notamment à l’encontre de Forever Entertainment, les développeurs de Donkey Kong Country Returns HD, qui n’ont pas réussi à modifier cet archétype fonctionnel présent sur la 3DS. Les passionnés du secteur du jeu font pression pour qu’un patch soit mis en place pour résoudre ce problème urgent, et Kong Kompendium a contacté Nintendo et Forever Entertainment à ce sujet. Pour l’instant, il n’y a eu aucune réponse officielle concernant la résolution de ce problème de gameplay, laissant les joueurs dans l’attente d’améliorations potentielles.

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