
Présentation de Monster Hunter Wilds
- Monster Hunter Wilds de Capcom a connu un succès remarquable, se vendant à huit millions d’exemplaires en seulement trois jours, ce qui en fait le titre le plus vendu de l’histoire de la société.
- Les joueurs rencontrent une certaine confusion concernant les fonctionnalités multijoueurs du jeu, notamment les escouades, les groupes de liens, les liens d’environnement et les lobbies.
- Malgré ces défis, de nombreux membres de la communauté des joueurs trouvent le jeu accessible et sont positifs quant à son évolution continue et à ses futures mises à jour.
Le lancement de Monster Hunter Wilds a suscité un intérêt considérable, non seulement pour son gameplay captivant, mais aussi pour son succès commercial. En trois jours seulement, le jeu s’est vendu à plus de huit millions d’exemplaires, devenant ainsi le titre le plus rapidement vendu de Capcom à ce jour. Ce résultat met en évidence une tendance croissante dans le genre du RPG d’action, qui attire de plus en plus de nouveaux joueurs.
Bien que les joueurs soient enthousiasmés par l’aspect multijoueur de Monster Hunter Wilds, il existe un niveau notable de confusion autour de diverses fonctionnalités, en particulier pour les nouveaux venus dans la série. Le jeu permet aux joueurs de se lancer dans des chasses en groupe de quatre, mais contient également des fonctionnalités qui permettent des rassemblements plus importants. Pour les joueurs en quête de clarté, les discussions récentes sur des plateformes comme Reddit ont mis en évidence des zones d’incertitude courantes.
Comprendre les options multijoueurs dans Monster Hunter Wilds
J’ai beaucoup joué avec mes amis, mais je ne sais toujours pas lequel est le bon. par u/PLandLord dans MonsterHunter
Dans un récent post sur Reddit, l’utilisateur PLandLord a exprimé sa confusion concernant les différentes options multijoueurs disponibles dans Monster Hunter Wilds. Ce sentiment a été repris par d’autres, suggérant que les explications des différentes fonctionnalités pourraient être plus conviviales. Par exemple, les groupes de liens permettent aux joueurs de rejoindre automatiquement les quêtes des autres, éliminant ainsi le besoin de fusées de détresse. En revanche, les escouades ressemblent aux guildes que l’on trouve dans de nombreux MMORPG, offrant aux joueurs une plate-forme pour communiquer et partager leurs progrès, au-delà de la limite de quatre joueurs des groupes de liens.
De nombreux joueurs ont exprimé leur perplexité face aux fonctions des liens environnementaux et des lobbies. Il semble que les lobbies puissent servir de moyen de regroupement de groupes d’amis ou d’escouades plus importants, permettant ainsi des expériences de jeu plus personnalisées. D’un autre côté, les liens environnementaux facilitent l’exploration de vastes zones ouvertes en groupe, permettant aux joueurs de se regrouper en dehors des quêtes formelles. Malgré l’empressement de la communauté à s’entraider, le consensus général indique un désir que ces fonctionnalités soient présentées de manière plus transparente dans l’interface du jeu.





Les fans de longue date de la franchise Monster Hunter ont indiqué que la dynamique multijoueur de Wilds diverge considérablement de celle des versions précédentes, ce qui a donné lieu à des sentiments mitigés. Si certaines fonctionnalités ont été bien accueillies pour leur fluidité, d’autres regrettent le manque des systèmes de quêtes traditionnels auxquels de nombreux joueurs se sont habitués. Néanmoins, le sentiment général reste optimiste, car la communauté attend avec impatience l’évolution de Monster Hunter Wilds et son potentiel d’amélioration des expériences dans les futures mises à jour.
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