
Sorti dans les années 2010, The Stanley Parable de Galactic Cafe reste un titre indépendant remarquable, intriguant les joueurs avec son style narratif unique et son design ingénieux. Avec le lancement de The Stanley Parable: Ultra Deluxe Edition, développé par Crows Crows Crows, les utilisateurs de consoles peuvent désormais également découvrir ce classique. Cette version remaniée non seulement peaufine le jeu original, mais élargit également considérablement son univers, offrant une expérience inédite semblable à une suite.
Bien qu’une seule partie puisse être complétée rapidement, débloquer les innombrables fins s’avère être une quête plus convaincante. Les joueurs sont encouragés à rejouer au jeu de manière approfondie, car le défi d’accéder à toutes les fins de The Stanley Parable: Ultra Deluxe n’est en aucun cas anodin. Vous trouverez ci-dessous un aperçu organisé des différents chemins et résultats disponibles pour les joueurs.
Mis à jour le 20 février 2025 par Mark Sammut : Récemment, The Stanley Parable: Ultra Deluxe a rejoint la gamme PS Plus Essential pour janvier 2025, le rendant ainsi accessible à un public plus large. Bien que le jeu original existe depuis un certain temps, le remake/la suite n’est disponible que depuis quelques années et est un incontournable, même pour ceux qui ont exploré en profondeur le titre original. Les joueurs qui cherchent à terminer le jeu peuvent s’attendre à découvrir chaque fin unique de cette expérience fascinante.
Fins disponibles avant la salle des deux portes
La fin de la réticence

La fin de la réticence, souvent appelée la fin de la lâcheté, implique une action assez simple : fermer la porte du bureau de la salle 427. Cela conduit à un bref échange où le narrateur réprimande avec humour Stanley pour sa lâcheté perçue avant que le jeu ne se réinitialise.
Malgré sa simplicité, les joueurs peuvent facilement passer à côté de cette fin. Il est important de noter qu’aucun nouveau dialogue n’est généré si le seau est apporté pendant cette conclusion.
La fin du paradis

Pour atteindre la fin paradisiaque, il faut interagir plusieurs fois avec des écrans spécifiques au cours de différentes parties. Une fois les actions nécessaires terminées, le dernier écran remplacera le moniteur de Stanley dans la salle 427, ce qui permettra d’accéder à cette fin dès le début d’une nouvelle partie.
Pour des conseils détaillés sur l’emplacement des moniteurs, reportez-vous au guide « Heaven Ending » de The Stanley Parable : Ultra Deluxe Edition. Notez que, comme pour la fin de Reluctance, aucun dialogue supplémentaire n’apparaît si le seau accompagne Stanley.
Fin hors carte

Les joueurs peuvent traverser la zone désignée du jeu en quittant le bureau de Stanley et en se dirigeant vers le bureau 434 dans le premier espace ouvert. Il est possible d’atteindre une étape typique de Stanley Parable (un exploit ou un trophée) en sautant de manière persistante ; alternativement, guider Stanley sur le bureau à l’aide de la chaise est une approche simple.
De cette position, Stanley peut être dirigé vers la fenêtre dans le vide expansif. Après cette action, le narrateur demande avec humour si le joueur en a assez de ce gag méta.
Choisir « OUI » incite le narrateur à chanter une chanson idiote, tandis que choisir « NON » conduit à un monologue plus contemplatif.
La fin du tableau blanc

Parfois, le chemin vers la salle des deux portes varie en raison de la conception semi-aléatoire des cartes de The Stanley Parable. Au lieu de suivre le chemin habituel depuis le bureau de Stanley, les joueurs peuvent rencontrer un tracé sensiblement modifié.
Ces variations pourraient soit inverser l’itinéraire, soit créer un couloir direct vers la salle des deux portes, parfois ornée d’un design à thème bleu plutôt que de l’éclairage lumineux familier.

En quittant le bureau de Stanley et en ouvrant la salle 426, les joueurs peuvent atteindre la fin du tableau blanc. En s’engageant dans une boîte unique située dans le coin inférieur droit du tableau blanc, le son amusant des aboiements de chiens résonne. Une fois de plus, aucun nouveau dialogue du narrateur n’émerge, et la fin facultative du seau ne se matérialise pas.
Tous les chemins se terminant par la porte de gauche
La fin folle

En entrant dans la salle des deux portes, les joueurs doivent prendre la porte de gauche et descendre les escaliers. Cet itinéraire mène Stanley dans une boucle infinie de salles, agrémentée des commentaires pleins d’esprit du narrateur sur l’environnement inhabituel.
Ce segment fonctionne comme une cinématique jouable, culminant dans une nouvelle scène de fin qui présente un personnage intrigant nommé Mariella.
La fin de la capsule de sauvetage

Cette fin est particulièrement remarquable car son activation entraîne la disparition du narrateur. Après avoir pris la porte de gauche et être monté à l’étage jusqu’au bureau du boss, les joueurs doivent entrer brièvement dans le bureau avant de se retirer.
Si elles sont exécutées correctement, les doubles portes se fermeront définitivement, isolant Stanley tout en éliminant le dialogue du narrateur. La tâche suivante consiste à retourner dans la salle 427 et à entrer dans la porte du bureau nouvellement accessible.
La conférence de presse se termine

Pour atteindre cette fin, après être entrés dans la salle des deux portes, les joueurs doivent choisir la porte de gauche, monter les escaliers et accéder au bureau du boss. Entrez le code numérique fourni par le narrateur (2845) pour déverrouiller un ascenseur.
En descendant, le joueur a la possibilité d’appuyer plusieurs fois sur les boutons, ce qui lui permet d’alterner entre la montée et la descente, dévoilant finalement un nouveau lieu orné de blagues et d’affiches de motivation sur la conférence de presse fictive de Stanley à laquelle a assisté un public enthousiaste.
La fin du musée

Bien qu’il faille un certain temps pour y arriver, le chemin vers la fin du musée est relativement simple. Après avoir choisi la porte de gauche, montez les escaliers, entrez dans le bureau du patron, révélez le passage caché et prenez l’ascenseur pour descendre.
En sortant de l’ascenseur, on a le choix entre plusieurs chemins. En optant pour le couloir intitulé « ESCAPE », on déclenche une séquence dans laquelle Stanley est censé tomber dans un engin périlleux, s’arrêtant heureusement juste à temps.
Une nouvelle narratrice intervient, guidant Stanley à travers un musée qui présente des anecdotes et du contenu fascinants sur le développement de la parabole Stanley.
« Le fond de l’installation de contrôle mental » Fin
Depuis le début du bureau de Stanley, continuez vers la gauche dans la salle des deux portes, accédez au bureau du patron et accédez au passage caché pour descendre l’ascenseur dans l’installation de contrôle mental.
Au lieu de suivre les passerelles établies, les joueurs peuvent choisir avec humour de sauter du bureau et de la chaise avec le bouton de l’ampoule, tombant dans le vide en dessous. Bien qu’il s’agisse d’un problème technique dans le jeu original, le narrateur reconnaît cette fin inattendue.
Le compte à rebours se termine

Atteindre la fin du compte à rebours est relativement simple, mais l’expérience peut induire les joueurs en erreur. En partant du bureau de Stanley, sélectionnez la porte de gauche, montez jusqu’au bureau du boss, accédez au passage secret et descendez dans le centre de contrôle mental.

En arrivant sur les passerelles, les joueurs atteindront une paire de boutons et devront appuyer sur le bouton ON pour obtenir ce résultat. Pour des informations complètes sur cette fin, consultez le guide The Stanley Parable: Ultra Deluxe Countdown Ending.
La fin de la liberté

Considérée comme la « vraie » fin de la parabole de Stanley, cette conclusion ne peut être atteinte qu’en respectant méticuleusement toutes les instructions du narrateur. Passez par la porte de gauche, montez les escaliers, parcourez le bureau du patron, descendez l’ascenseur, entrez dans le centre de contrôle mental et appuyez sur le bouton OFF.
Atteindre cette fin avec succès revient à terminer le jeu, ce qui permet au joueur d’obtenir un exploit ou un trophée associé. En fait, parcourir ce chemin spécifique en speedrun donne des récompenses similaires.
Tous les chemins menant à la porte droite
La fin de la confusion

En entrant dans la salle des deux portes, les joueurs qui choisissent la porte de droite se retrouveront dans le salon des employés. Après avoir quitté le salon, ils doivent prendre la porte de gauche et descendre l’ascenseur.
Cette séquence mène directement à la fin désignée, bien que des informations supplémentaires puissent être trouvées dans le Guide de fin de confusion.
La fin puissante/pieds froids

Choisir d’ignorer les conseils du narrateur conduira Stanley à la salle de chargement, accessible en passant par la porte de droite et en continuant tout droit après avoir quitté le salon des employés.
Le fait de sauter du monte-charge ou de descendre du monte-charge entraîne la mort de Stanley, ce qui suscite des commentaires sarcastiques de la part du narrateur. Le dialogue varie légèrement en fonction du choix effectué, mais le résultat final reste cohérent.
La fin de l’évent

Nouvel ajout à l’édition Ultra Deluxe, le Vent Ending est accessible en atteignant la salle de chargement. Depuis le bureau de départ de Stanley, sélectionnez la bonne porte, continuez tout droit jusqu’à la salle de chargement et, au lieu d’utiliser l’ascenseur, guidez Stanley sur le rebord à l’aide d’une planche à proximité.
Cette fin est particulièrement accessible en recherchant les mini-figurines Stanley disséminées dans le jeu.
La fin du téléphone

La fin du téléphone peut être poursuivie sans difficulté, sans tenir compte des indications du narrateur vers une autre salle. Depuis la salle des deux portes, les joueurs doivent se diriger directement vers la salle de chargement, monter dans l’ascenseur et attendre qu’il se déplace vers le côté opposé.
À votre arrivée, continuez votre chemin jusqu’à atteindre une pièce dotée d’un téléphone. Interagir avec celui-ci télétransportera Stanley chez lui, ce qui lui réservera une tournure plutôt désagréable.
La vraie personne se termine

Ce cheminement est similaire à celui de la Fin du Téléphone, mais nécessite une action non conventionnelle pour y accéder. En suivant le chemin de la Fin du Téléphone, les joueurs peuvent choisir de débrancher le téléphone au lieu d’y répondre, laissant le Narrateur perplexe.
Par la suite, un message d’intérêt public fictif est diffusé et le narrateur demande à Stanley de retourner dans la salle des deux portes. Cela conduit à une série de boucles de jeu pendant que le narrateur s’efforce de reconstituer l’histoire.
Le Zending

Pour atteindre ce chemin d’histoire, les joueurs doivent descendre du monte-charge sur la passerelle en contrebas pendant que le narrateur est en train de prononcer une phrase. En suivant le nouveau chemin, on découvre deux portes : une rouge et une bleue.
En obéissant au narrateur et en choisissant la porte rouge, on ouvre une nouvelle voie, menant à une zone illuminée par une lumière et un son éthérés. La seule façon d’échapper à cette fin est de sauter à plusieurs reprises d’un escalier pendant que le narrateur fournit des commentaires d’humour noir.
La fin de l’art

La fin artistique et la fin du jeu ne sont accessibles qu’en s’aventurant par la porte bleue au lieu de la porte rouge.
Le narrateur remettra continuellement Stanley aux portes colorées, insistant pour qu’il choisisse la rouge. Après trois tentatives, la porte bleue sera relocalisée derrière Stanley, bien qu’elle reste accessible.
En explorant les zones inachevées de la carte, le narrateur présente un jeu artistique qui subvertit le principe de The Stanley Parable. Le joueur est chargé d’appuyer sur un bouton rouge pendant une durée prolongée de quatre heures. Bien que cela puisse paraître fastidieux, les perfectionnistes peuvent trouver cela utile.
À mi-chemin, le narrateur introduira un bouton secondaire qui nécessite également d’être appuyé, aboutissant à une cinématique illustrant « l’essence de l’art divin » une fois les quatre heures complètes terminées.
La fin des jeux

Les joueurs qui empruntent à plusieurs reprises la porte bleue et échouent au jeu Baby Game subiront des insultes de la part du narrateur car ils seront emmenés dans « le jeu de quelqu’un d’autre ».Une brève exploration de titres comme Firewatch et Rocket League s’ensuit avant que le narrateur ne change brusquement de cap et ne renvoie Stanley dans un environnement de bureau dysfonctionnel.
Fin de l’édition « Ultra Deluxe »
Fin du nouveau contenu

Une opportunité aléatoire d’accéder au chemin du nouveau contenu se présente après avoir assisté à plusieurs fins. Lorsqu’elle se déclenche, la porte marquée 416 avant la salle des deux portes changera pour afficher « NOUVEAU CONTENU ».En entrant par cette porte, Stanley est guidé le long d’un chemin linéaire qui raconte une brève histoire de la parabole de Stanley.
Fin du bouton Ignorer

Cette option mène les joueurs à travers un nouveau lieu appelé The Memory Zone, qui partage des thèmes similaires à la fin du musée. En suivant le parcours, vous arriverez dans une salle dotée d’un bouton Skip.
En appuyant sans cesse sur ce bouton, vous accélérerez le passage du temps en sautant le dialogue du narrateur. Finalement, après une série d’activations, le plafond s’effondrera, permettant à Stanley de s’échapper.
La fin de la suite

Après la conclusion comiquement décevante de « NOUVEAU CONTENU », en revenant dans les couloirs, vous découvrirez un panneau au néon appelant Stanley. En entrant par cette porte, vous découvrirez un nouvel itinéraire conçu par le narrateur.
Cela mène à un aperçu de The Stanley Parable 2, présentant la salle « Investor Expo » remplie de divers éléments destinés au prochain jeu principal. Les joueurs peuvent explorer à leur guise, mais une fois l’exploration terminée, le narrateur réinitialise le jeu, y compris les objets nouvellement découverts.
La fin du trou entier

En parcourant l’Expo « The Stanley Parable 2 », les joueurs peuvent atteindre une autre fin en se dirigeant vers la section Infinite Hole. Pour atteindre cette fin, il faut de la patience, car elle repose sur la chute de Stanley jusqu’à atteindre le fond du trou.
Une fois que Stanley est téléporté au sommet, il peut récupérer l’exploration, mais sauter en arrière réduit le temps de chute. Les sauts continus finissent par aboutir à un trou peu profond. Le narrateur de plus en plus agité commence à gronder Stanley pour avoir « ruiné » le trou, mais attendre permet au trou de s’agrandir au fil du temps.

Des invites apparaîtront progressivement à l’écran, offrant aux joueurs la possibilité de modifier leur perspective, leurs effets visuels, leurs motifs d’arrière-plan et la conception de leurs personnages. Les joueurs sont encouragés à modifier librement ces options avant de revenir au point de départ du jeu.
La fin des figurines

L’Expo Stanley Parable 2 offre aux joueurs l’opportunité de localiser des objets de collection sous la forme de figurines ressemblant à Stanley. Les emplacements complets peuvent être trouvés dans un guide dédié. La collecte des six figurines entraîne le joueur à être fermement enfermé dans la fin des figurines lors de la prochaine réinitialisation du jeu.
La parabole de Stanley : les fins de phrase rassurantes

Avec sa réédition mise à jour, The Stanley Parable introduit une gamme de nouveaux contenus qui améliorent les méta-fins du jeu original. Cependant, les résultats de ces chemins peuvent varier considérablement selon que les joueurs choisissent de porter le « Stanley Parable Reassurance Bucket » ou de le laisser derrière eux.

Par exemple, la fin améliorée de la capsule de sauvetage ou la fin hors carte prennent des tournures surprenantes lorsque les joueurs choisissent d’emporter le seau avec eux. Lorsqu’il est emporté en dehors des limites du jeu, le seau raconte une sombre histoire à Stanley avant d’être rencontré avec un couteau, ce qui conduit à une expérience intense et bouleversante pour les joueurs.
L’épilogue de la parabole de Stanley

Pour accéder à l’épilogue, il faut résoudre quelques problèmes qui correspondent au métarécit sous-jacent de The Stanley Parable. Les joueurs doivent fermer et rouvrir le jeu plusieurs fois, en ajustant divers curseurs et paramètres de temps au cours du processus.
Après un nombre suffisant de relancements, un message à l’écran informe les joueurs que d’autres discussions sont à venir. En atteignant le menu principal, une option pour l’épilogue est introduite.
En sélectionnant cette option, les joueurs ont droit à une scène jouable qui peut être classée comme une fin supplémentaire, avec un succès bonus ou un trophée activé.
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