Procédure pas à pas complète pour Astro Bot : Cock-A-Doodle-Doom

Procédure pas à pas complète pour Astro Bot : Cock-A-Doodle-Doom

Le dernier ajout à l’ univers d’Astro Bot, intitulé Cock-A-Doodle-Doom, marque la neuvième étape de contenu téléchargeable (DLC) et est le troisième des cinq segments de la galaxie Vicious Void. Conçue principalement pour les speedrunners, cette étape pose des défis importants qui obligent les joueurs à perfectionner leurs compétences en matière de timing et de navigation. Le déblocage du VIP Bot pour cette étape ne dépend pas de la vitesse, ce qui permet aux joueurs de se concentrer sur le dépassement des obstacles complexes présents dans Cock-A-Doodle-Doom.

Le niveau Cock-A-Doodle-Doom est l’un des plus exigeants et il est essentiel pour les joueurs à la recherche d’une expérience complète de maîtriser ce niveau. Ce guide décrira les stratégies essentielles pour réussir à parcourir l’étape, ainsi que les détails sur les récompenses qui attendent ceux qui atteignent la ligne d’arrivée.

Comment vaincre Cocorico

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Les joueurs débuteront leur aventure en manœuvrant à travers une série de plates-formes hérissées de pointes périlleuses. La première série de pointes tourne dans le sens inverse des aiguilles d’une montre, tandis que les suivantes se déplacent de droite à gauche. Le timing est ici essentiel ; les joueurs doivent atterrir juste après que les pointes se soient rétractées pour utiliser le bonus de poulet d’Astro Bot pour monter à la section suivante. Si le timing s’avère délicat, l’utilisation des capacités de vol stationnaire ou de frappe en plein vol peut fournir le délai nécessaire pour un atterrissage en toute sécurité.

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Après avoir franchi les premiers obstacles, les joueurs doivent affronter un ennemi électrique avant de passer à un adversaire qui balance une balle, comme dans le défi du Grand Maître. Utiliser un saut par-dessus son arme oscillante ou planer pour briser la vitre juste au-dessus sont deux stratégies efficaces pour cette rencontre. Une fois vaincus, les joueurs doivent rapidement s’accrocher à la corde au-dessus, sachant qu’ils commenceront immédiatement à glisser vers le bas, ce qui nécessitera une réaction rapide.

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Le parcours à venir présente encore plus de plateformes à pics, ainsi que des niveaux en bois et un ennemi cracheur violet. Les joueurs doivent rester vigilants quant au placement des pics et à la trajectoire des projectiles du cracheur. Après avoir parcouru efficacement cette section, ils peuvent utiliser le bonus du poulet pour vaincre un autre ennemi lanceur de balles, puis glisser sur des câbles bleus jusqu’au segment suivant.

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Dans les zones suivantes, les joueurs rencontreront davantage de pics et de boutons rouges, qui doivent être activés pour progresser. Il est essentiel de rester calme ; en utilisant les capacités d’Astro, telles que le bonus du poulet, le vol stationnaire et les coups de poing en l’air, les joueurs peuvent naviguer efficacement dans cette section sans paniquer, ce qui leur permet d’éviter les pics tout en élaborant des stratégies pour leurs mouvements.

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Après avoir activé avec succès le deuxième bouton, les joueurs seront confrontés à un autre cracheur violet. L’éliminer est facultatif, mais maintenir le mouvement et éviter les chemins linéaires est essentiel pour un passage en toute sécurité. Après cette section, une dernière utilisation du bonus du poulet est nécessaire pour naviguer à travers les fileurs bleus, menant directement à la plate-forme d’arrivée où le robot VIP attend, signalant la fin de l’étape Cock-A-Doodle-Doom.

Déverrouillage du robot camée Cock-A-Doodle-Doom

Aucun
Aucun
Aucun
Aucun
Aucun

Une fois Cock-A-Doodle-Doom terminé, les joueurs recevront en récompense le Rebel Photographer Cameo Bot, inspiré de Jade du jeu classique Beyond Good & Evil. Pour améliorer la récompense, les joueurs peuvent se rendre au Gatcha Lab sur le site du crash pour acquérir l’objet Truth Snapper, complétant ainsi l’ensemble de collection. Comme les autres niveaux du DLC Vicious Void, Cock-A-Doodle-Doom propose un VIP Bot unique, soulageant les joueurs de la pression de terminer le niveau dans un délai spécifique.

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