
La récente sortie du patch 11.1 pour World of Warcraft: The War Within introduit une nouvelle zone captivante ainsi qu’un vaste éventail de contenu de fin de jeu. Bien que les joueurs soient encouragés à se plonger dans l’histoire avant de se lancer dans la campagne Undermine, il est possible de s’y plonger directement si vous êtes au moins de niveau 80. De plus, progresser dans cette campagne débloque le système DRIVE, qui améliore votre capacité à naviguer efficacement dans Undermine. En terminant la campagne, vous découvrez non seulement davantage de détails sur l’histoire entourant la saga des âmes du monde en cours, mais vous récompensez également avec des objets puissants à la fin de la campagne.
Attention : spoilers à venir. Procédez à votre propre discrétion.
Problèmes de confiance

Une fois le niveau 80 atteint, les joueurs peuvent immédiatement lancer le premier chapitre de la campagne Undermine. Au fil des chapitres initiaux, vous obtiendrez de l’équipement louable et suffisamment de Valorstones pour atteindre le plafond sans nécessairement les dépenser en améliorations.
- Quand l’opportunité explose (commence automatiquement à la connexion, précédé d’une cinématique)
- Messages contradictoires
- Environnement de travail hostile (Interagissez avec Orweyna après avoir accepté cette quête)
- Enquêtes sur les mineurs
- Ordre de grandeur (nécessite de récupérer une prime auprès de Gallywix, lâchée par les ennemis pendant un environnement de travail hostile)
- Bon travail honnête
- Saignée
- Dans le caniveau
- Les mouchards reçoivent des points de suture
- Prévention de la paranoïa
- La pompe à eau prisée de Pamsy
- Famille retrouvée
- Affaires sanglantes
- Détente extrême
- Les venger
- Élargissement du plan
- La longue ombre d’Undermine
- Sous-estimer
La sape attend

L’histoire d’Undermine remonte aux débuts de World of Warcraft, et les joueurs peuvent désormais explorer cette zone fascinante à partir du deuxième chapitre de la campagne. Avant de poursuivre la campagne, n’oubliez pas de visiter l’emplacement indiqué par un triangle violet à l’envers sur votre mini-carte ; parler à ce PNJ permet de se téléporter entre Dornogal et Undermine.
- Bienvenue à Undermine
- Le Grimla Express
- Ajustement d’attitude
- Le moral reflète le leadership
- Entreprise divisée
- Les yeux d’en haut (Terminer cela débloque la quête G-99 Breakneck, vous permettant de conduire autour d’Undermine)
- Une traînée de sang noir
- Un long chemin depuis Booty Bay
- Des plaies oculaires pour les yeux endoloris
- Pas encore !
- Passe de bâton de sang noir
- Vider le dépôt
- Notre bon copain
- Une autre pièce du puzzle (n’oubliez pas de récupérer la quête dans le grand livre de Zirdo après avoir vaincu Zirdo)
- Juste une intuition
Découvrir la vérité

- Paperasserie
- Dans le mix
- Commotion des potions
- À la poursuite d’une piste
- Ça vaut le coup d’essayer
- Consultez le calendrier
- Voler les clés
- La côte de Kaja
- Coupez les caméras
- Un peu d’assurance
- Crash du marché
- Gestion d’actifs
- Une erreur de mineur (déclenchée en battant votre premier superviseur d’entreprise, ce qui laisse tomber un objet nécessaire pour démarrer la quête)
- Observation des oiseaux
- Hausse des prix
Briser les chaînes

- Invasion éthérée
- Déphasage
- Plan d’évacuation
- Course contre la montre
- Faites sortir notre peuple
- Nulle part où se cacher
- Victoire amère
Allumer le carburant du changement

- Fin de la journée
- Sous le feu
- Sortez
- Rassembler le peuple
- Disperser!
- À qui appartiennent les rues ?
- Marine de l’arrière-cour
- J’ai sauvegardé celui-ci
- Un vaste, Ye Swabs
- Plus dur que nous le pensions
- Repousser les envahisseurs
- Livraison accélérée
- Armes chaudes
- Coup de poing
- Production arrêtée
- Le machin
- Vérification de la disponibilité
- Nous possédons les rues
- Ma meilleure copine
- Exactement là où nous le voulons
Retour à la maison

- Les choses laissées en suspens
- Poussière déposée
- Coupe après coupe
- Retour à la maison
- Encaissement du chèque
Laisser un commentaire