
Les vastes paysages en blocs de Minecraft regorgent de créatures diverses, chacune présentant une identité unique à travers leurs formes, leurs tailles et leurs apparences. Des minuscules poulets au colossal dragon Ender, les conceptions distinctes de ces créatures en ont fait des icônes mémorables pour les joueurs de tous âges. Dans les mises à jour récentes, Mojang a élargi la variété des créatures en introduisant des variantes régionales influencées par leurs biomes d’origine. Cette tendance a commencé avec les variations de laine colorée des moutons et s’est poursuivie avec différentes formes de zombies, notamment les zombies villageois, les carapaces du désert et les noyés aquatiques. Alors que les joueurs apprécient ces adaptations régionales pour des créatures comme les vaches, les cochons et les loups, la communauté est impatiente de découvrir encore plus de variantes pour enrichir son expérience de jeu.
Dévoilement des dernières variantes de monstres de Minecraft





Début janvier, Mojang a donné un aperçu des fonctionnalités intéressantes à venir pour les éditions Java et Bedrock de Minecraft. Ces fonctionnalités incluent une recette remaniée pour fabriquer des pierres magnétiques en utilisant des lingots de fer au lieu de la netherite plus rare, l’introduction de feuilles qui tombent et de litière de feuilles dans l’environnement, la possibilité de créer des colorants à partir de fleurs sauvages blanches et jaunes, et de nouvelles variantes froides et chaudes de cochons. Le cochon froid à fourrure blanche peut être repéré dans les biomes glaciaux comme les bosquets, les forêts de taïga et les plaines enneigées, tandis que le cochon chaud à fourrure orange habite des climats plus chauds comme les déserts, les jungles, les savanes et les plaines.
Fin janvier, des fonctionnalités supplémentaires ont été dévoilées, notamment des buissons de lucioles lumineux, des buissons standards, des paysages sonores d’ambiance du désert et de nouvelles variantes de vaches qui s’adaptent également aux changements de température. Ces nouvelles vaches possèdent des cornes allongées similaires à celles des races caracu et vianesa. La variante de vache froide présente un pelage orange dans les mêmes biomes que le cochon froid, tandis que la variante chaude arbore une teinte rouge frappante dans les zones plus chaudes où se trouve le cochon chaud. Début février, les joueurs ont eu un aperçu des variantes de poulet froid et chaud, où le poulet froid, avec ses plumes noires, pond des œufs bleus, et le poulet chaud aux plumes orange produit des œufs bruns.
Exploration de nouvelles variantes régionales pour des monstres Minecraft supplémentaires





Avec l’introduction de variantes chaudes pour les poulets, les vaches et les cochons qui prospèrent dans les environnements désertiques, Mojang a la possibilité de créer de nouvelles variantes de chameaux adaptées à divers écosystèmes tels que les déserts, les plaines et les badlands. Actuellement, le jeu propose un chameau dromadaire adapté à la vie dans le désert ; cependant, une variante inspirée du robuste chameau de Bactriane, généralement présent dans les prairies et les terrains montagneux, pourrait encore améliorer la biodiversité du jeu.
De plus, il existe un potentiel de variantes régionales parmi les créatures aquatiques, en particulier avec les dauphins. Actuellement, les dauphins de Minecraft sont calqués sur la variété commune des grands dauphins et peuplent tous les biomes océaniques, à l’exception des biomes gelés. L’introduction d’espèces adaptées aux climats plus froids, comme le dauphin de l’Amazone, qui se distingue par sa teinte rose, et le dauphin à nez blanc qui réside dans les eaux froides, pourrait ajouter des éléments attrayants aux voies navigables de Minecraft, les rendant plus dynamiques et exploratoires.
Expansion potentielle : Ours et chèvres régionaux
Actuellement, le jeu propose deux types d’ours distincts : le panda et l’ours polaire, que l’on trouve principalement dans la jungle et les biomes glacés. L’élargissement de la variété pour inclure les ours noirs et les grizzlis dans d’autres zones forestières et montagneuses améliorerait l’expérience et les interactions des joueurs dans ces régions. De même, la seule chèvre blanche actuellement présente dans Minecraft, qui apparaît naturellement dans les terrains enneigés, pourrait être complétée par l’introduction de plus de variantes de chèvres comme le bouquetin de Nubie et le Markhor, offrant aux joueurs une faune plus diversifiée et des opportunités d’engagement dans différents biomes.
Ces variations régionales ont également suscité l’intérêt lors des votes de foule passés, démontrant le désir de la communauté de diversité au sein de l’écosystème du jeu.
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