Mises à jour passionnantes pour le shader RT ReShade complet de NiceGuy
NiceGuy, un passionné de modding graphique, a récemment dévoilé une mise à jour majeure de son célèbre shader Complete RT ReShade , qui atteint désormais la version 1.6. Cette dernière itération présente des améliorations significatives, avec des améliorations de performances qui peuvent atteindre jusqu’à trois fois plus vite que son prédécesseur. Dans une vidéo de démonstration, il a été révélé que l’exécution du mode Global Illumination à la résolution native (en utilisant pleinement le curseur à 100 %) ne nécessite désormais que 4 ms, contre 13,5 ms nécessaires pour la version 1.5. En conséquence, les joueurs peuvent s’attendre à des fréquences d’images beaucoup plus élevées, avec des performances passant de 49 FPS à un impressionnant 71 FPS, bien que les résultats puissent fluctuer en fonction de jeux et de scènes spécifiques.
Fonctionnalités de mise à l’échelle et de performances améliorées
Outre les optimisations de vitesse, le convertisseur interne a également bénéficié d’une mise à niveau complète. Le shader Complete RT intègre désormais la capacité d’ajuster dynamiquement la résolution de l’éclairage global, en utilisant des échelles à virgule flottante allant de 33 % à 100 %. Il peut notamment aligner instantanément la résolution de rendu avec tous les principaux convertisseurs de rendu du secteur, notamment le DLSS de NVIDIA, le FSR d’AMD, le XeSS d’Intel et le TSR d’Unreal Engine d’Epic. Les utilisateurs sont susceptibles de bénéficier de performances améliorées, d’un scintillement minimisé tout au long des sessions de jeu et d’une fidélité visuelle globalement améliorée.
Améliorations dans ReSTIR GI et Reflections
NiceGuy a également peaufiné l’implémentation de ReSTIR GI dans le shader. Il affirme que les performances et la qualité de l’image ont été considérablement améliorées, la précision étant désormais proche de celle d’une image de référence. De plus, le shader présente des réflexions spéculaires améliorées, corrigeant le problème de scintillement qui se produisait auparavant avec des valeurs de rugosité faibles. Dans l’ensemble, la précision et les performances des réflexions ont également été améliorées, ce qui se traduit par une expérience de jeu nettement plus réaliste.
Présentation du shader eLITE RT
NiceGuy a présenté un nouveau shader nommé eLITE RT. Ce shader innovant met l’accent sur une approche d’illumination globale par lancer de rayons plus légère sur l’espace écran, ce qui le rend potentiellement compatible avec les appareils bas de gamme ou portables. Selon le moddeur, la création d’eLITE RT a nécessité des efforts de recherche et de développement considérables, ce qui représente un changement d’orientation par rapport à Complete RT. Alors que Complete RT donne la priorité aux visuels de haute qualité sans sacrifier les performances, eLITE RT vise à améliorer les performances tout en offrant une qualité satisfaisante.
Exclusivité Patreon et niveaux d’abonnement
Les deux shaders sont accessibles exclusivement aux abonnés sur la plateforme Patreon de NiceGuy. Complete RT est disponible pour ceux qui soutiennent le deuxième niveau pour 6 $ par mois. En attendant, eLITE RT est actuellement en version bêta et peut être obtenu par les abonnés du troisième niveau pour 11,50 $ par mois, car il nécessite des tests supplémentaires et des commentaires de la communauté. Une fois entièrement développé, eLITE RT devrait passer au même niveau que Complete RT.
Pour plus de détails et d’informations, vous pouvez regarder la vidéo de démonstration ci-dessous :
Pour plus d’informations, consultez cette source .
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