
Une fois l’introduction de Kingdom Come: Deliverance 2 terminée, les joueurs ont la liberté d’explorer le vaste monde à leur propre rythme. La zone initiale du jeu est vaste et attrayante, offrant une myriade d’activités et de sites. Cependant, il est judicieux de s’attarder à Troskowitz avant de s’aventurer à l’extérieur, car cette ville animée regorge d’opportunités et de ressources.
Troskowitz est le cœur animé de la région de Trosky et l’une de ses agglomérations les plus importantes. Ci-dessous, nous détaillons les différentes attractions et commodités à votre disposition à Troskowitz, ainsi que des conseils pour les localiser dans la ville.
À la découverte de Troskowitz dans Kingdom Come: Deliverance 2



Troskowitz peut sembler simple avec son tracé qui suit principalement une seule artère, mais elle regorge d’activités intéressantes et de services essentiels. Vous trouverez ci-dessous une liste complète des lieux remarquables de la ville :
Emplacement |
Description |
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Banc d’alchimie |
Située sur le côté ouest de Troskowitz, cette petite structure adjacente à un jardin abrite le banc d’alchimie, permettant aux joueurs de préparer des potions essentielles à leur convenance. |
Égouttoirs à linge |
A Troskowitz, on trouve trois séchoirs : à côté du banc d’alchimie, à la taverne et dans une maison à l’est de la ville. Ces séchoirs sont indispensables pour conserver les aliments et les herbes. |
Jardin d’herbes aromatiques de l’apothicaire |
Bien que désigné comme l’Apothicaire, les joueurs sont libres de cueillir des herbes dans ce jardin sans répercussions. |
Apothicaire Emerich |
Ce vendeur est situé à l’angle sud-ouest de Troskowitz. Emerich propose une sélection de potions, d’herbes et de recettes de potions, essentielles pour tout alchimiste en herbe. |
Meules d’affûtage |
Vous trouverez des meules à aiguiser à plusieurs endroits, notamment près du menuisier, à l’extérieur de la caserne des gardes et à la boucherie. Elles sont essentielles pour maintenir et améliorer le tranchant des armes. |
Commerçant (Marchand Jurg) |
Un marchand général diversifié situé dans la région nord-ouest de Troskowitz, vendant une large gamme de marchandises. |
Coffret Indulgence |
Situés à proximité des casernes de garde, ces coffres offrent aux joueurs la possibilité d’améliorer leur réputation grâce à des dons monétaires. |
Menuisier |
Situé en face de la caserne des gardes, le menuisier vend des arcs et des arbalètes, ainsi que leurs munitions respectives. |
Scribe |
Dans la caserne des gardes, le scribe propose un assortiment de livres de savoir et de compétences pour ceux qui souhaitent apprendre. |
Fumoirs |
Deux fumoirs, l’un chez le boucher et l’autre à la taverne, sont disponibles pour conserver les aliments tout en préservant leur valeur nutritive. |
Taverne/Auberge |
À l’est de la caserne des gardes, la taverne offre un lieu de repos, des opportunités de socialisation et de la nourriture pour les aventuriers fatigués. |
Le tailleur Bartoshek |
Situé au sud-est de la place de la ville, le tailleur vend une variété de vêtements adaptés à une utilisation sous une armure et propose des services de réparation de vêtements. |
Lessive |
En voyageant vers l’est le long de la route principale, les joueurs peuvent utiliser cette installation pour nettoyer soigneusement leurs vêtements, améliorant ainsi leur apparence. |
Boucher |
Le dernier bâtiment sur votre chemin hors de la ville vers l’est, où vous pouvez acheter une variété d’aliments. |
Pour améliorer encore votre expérience, prenez le temps d’interagir avec ces lieux, car chacun offre des avantages uniques qui peuvent vous aider dans votre voyage à travers le monde enchanteur du jeu. Pour un guide détaillé, vous pouvez vous référer à cette source.
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