
Le monde de Red Dead Redemption 2 propose aux joueurs différents sacs, chacun doté de ses propres avantages d’amélioration. Ces améliorations peuvent être acquises soit en les fabriquant au camp de Pearson, soit en les achetant auprès d’un receleur pendant l’épilogue. Savoir comment obtenir et maximiser le potentiel de chaque sac est crucial pour les joueurs qui aspirent à devenir de véritables Légendes de l’Est.
Vous trouverez ci-dessous un aperçu complet des sept sacoches pouvant être fabriquées disponibles dans Red Dead Redemption 2, y compris leurs avantages, leurs exigences de fabrication et leurs avantages stratégiques pour améliorer votre expérience de jeu globale.
Sacoche 7 Tonics
Offre une double capacité de transport pour les toniques, les boissons XP, le tabac à chiquer et les chewing-gums

Peau d’animal parfaite |
Arme nécessaire |
Emplacement |
Cerf |
Fusil/Arc |
Les Heartlands, New Hanover |
Wapiti |
Fusil/Arc (flèches améliorées) |
Au nord-est de Roanoke Ridge, New Hanover |
Mâle |
Fusil/Arc |
Secteur Est de Lemoyne |
- Prix de la clôture : 18 $
- Comment fabriquer : Améliorer le chariot de médecine x2
- Augmente la capacité de transport de tous les types de toniques, des versions achetées en magasin aux versions artisanales.
Les toniques jouent un rôle essentiel dans la survie d’Arthur, améliorant considérablement sa vie. Ils augmentent non seulement les gains d’XP pour la Santé, l’Endurance et le Dead Eye, mais fournissent également des noyaux d’or, permettant à Arthur de résister à plus de dégâts, de parcourir de plus longues distances et de maintenir des capacités de Dead Eye presque indéfinies pendant le combat.
Sachet de 6 ingrédients
Offre une double capacité de transport pour les ingrédients comestibles comme les plantes et les herbes

Peau d’animal parfaite |
Arme nécessaire |
Emplacement |
Cerf |
Fusil/Arc |
Les Heartlands, New Hanover |
Blaireau |
Fusil à vermine |
Au sud-ouest de Lemoyne, près de Rhodes |
Écureuil |
Arc (flèche pour petit gibier) |
Zones boisées de Lemoyne et New Hanover |
- Prix de la clôture : 23, 85 $
- Comment fabriquer : faites don de 5 carcasses d’animaux
- Augmente la capacité de transport pour tous les types d’ingrédients comestibles, utile pour la fabrication de provisions et de toniques.
Naviguer dans la nature pour cueillir des plantes et des herbes peut être fastidieux. Le sac à ingrédients atténue ce défi en doublant efficacement la capacité des ingrédients comestibles, permettant aux joueurs d’amasser un inventaire plus complet qui est essentiel pour fabriquer des provisions, des toniques ou pour relever des défis d’herboriste.
Sacoche 5 kits
Offre une double capacité de transport pour les outils tels que les appâts, les huiles, les parfums et les cheveux

Peau d’animal parfaite |
Arme nécessaire |
Emplacement |
Cerf |
Fusil/Arc |
Les Heartlands, New Hanover |
Wapiti |
Fusil/Arc (flèches améliorées) |
Au nord-est de Roanoke Ridge, New Hanover |
Panthère |
Fusil (haute vélocité/express) ou arc (flèches améliorées) |
Près de Old Harry Fen, Scarlett Meadows, Lemoyne |
- Prix de la clôture : 13, 50 $
- Comment fabriquer : faites don de 3 objets de valeur
- Augmente la capacité de charge pour tous les types d’équipements de kit utilisés régulièrement.
Bien que le Kit Satchel puisse être considéré comme moins important que d’autres, il ajoute néanmoins de la valeur à votre collection. Il améliore considérablement la capacité des outils du kit, en particulier pour des articles comme l’huile pour armes, essentielle pour maintenir les performances des armes, et les fournitures de chasse, bien que peut-être pas cruciales à moins que les cheveux d’Arthur n’aient besoin d’être coiffés dans la nature !
Sacoche pour 4 provisions
Offre une double capacité de transport pour les provisions, la nourriture, les cigarettes et plus encore

Peau d’animal parfaite |
Arme nécessaire |
Emplacement |
Cerf |
Fusil/Arc |
Les Heartlands, New Hanover |
Bison |
Fusil (Express) |
Les Heartlands, New Hanover |
Raton laveur |
Fusil à vermine |
Forêts de New Hanover près d’Annesburg |
- Prix de la clôture : 23, 85 $
- Comment fabriquer : Améliorer le chariot de provisions x2
- Augmente la capacité de transport pour tous les types de provisions, des collations achetées en magasin aux repas cuisinés à la maison.
Le sac à provisions permet aux joueurs de transporter un surplus de provisions, garantissant ainsi à Arthur l’accès à suffisamment de nourriture, d’alcool et de cigarettes. Cette capacité accrue est essentielle pour maintenir les niveaux de base, satisfaire l’appétit d’Arthur pour les plaisirs ou simplement se préparer pour de longues excursions en plein air.
Sacoche 3 matériaux
Offre une double capacité de transport pour les matériaux utiles à l’artisanat

Peau d’animal parfaite |
Arme nécessaire |
Emplacement |
Cerf |
Fusil/Arc |
Les Heartlands, New Hanover |
Verrat |
Fusil/Arc (Flèche empoisonnée) |
Boisson Bayou, Lemoyne |
Iguane |
Fusil à vermine |
À l’est du lac Flat Iron |
- Prix de la clôture : 26, 10 $
- Comment fabriquer : Fabriquez 3 recettes au feu Scout
- Augmente la capacité de transport de divers matériaux d’artisanat, principalement non comestibles.
Le sac à matériaux est indispensable pour les joueurs qui se concentrent sur la chasse. Il double la capacité de transport des matériaux de fabrication, permettant aux joueurs de stocker des objets essentiels comme des plumes de vol pour les flèches et de la graisse animale pour les munitions explosives, leur permettant ainsi d’être toujours prêts pour leur prochaine expédition de chasse.
Sacoche pour 2 objets de valeur
Offre une double capacité de transport pour les objets de valeur pour un gain d’argent facile

Peau d’animal parfaite |
Arme nécessaire |
Emplacement |
Cerf |
Fusil/Arc |
Les Heartlands, New Hanover |
Castor |
Fusil à vermine |
Huron Glen, Roanoke Ridge |
Lapin |
Fusil à vermine |
Au sud de Lemoyne |
- Prix de la clôture : 22 $
- Comment fabriquer : faites un don de 50 $
- Augmente la capacité de transport pour tous les types d’objets de valeur qui peuvent être vendus contre de l’argent.
La sacoche à objets de valeur est indispensable pour tous ceux qui s’intéressent au pillage. En maximisant l’espace pour les objets de valeur, les joueurs peuvent transporter beaucoup plus de butin, de l’argent liquide aux bijoux, ce qui leur permet de vendre tous les objets de collection à un receleur sans laisser de trésors derrière eux.
1 Légende du sac à dos de l’Est
Augmente la capacité de transport de tous les objets à 99

Peau d’animal parfaite |
Arme nécessaire |
Emplacement |
Cerf |
Fusil/Arc |
Les Heartlands, New Hanover |
Puma |
Fusil/Arc (Flèche empoisonnée) |
Près d’Owanjila, Big Valley, West Elizabeth |
Loup |
Fusil/Arc |
Aurora Basin, Tall Trees, West Elizabeth (généralement la nuit) |
- Prix de la clôture : 150 $
- Comment fabriquer : Fabriquez tous les autres sacs.
- Augmente considérablement la capacité de transport pour tous les types d’articles.
La fabrication de tous les autres sacs aboutit à l’accessoire ultime : le sac Legend of the East. Cet article remarquable augmente considérablement la capacité de transport d’Arthur pour chaque type d’objet, facilitant une meilleure gestion des stocks et une meilleure exploration.
Pour des références visuelles et des informations supplémentaires, visitez Gamerant.
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