
Dans le précédent volet de l’acte 2 de l’épisode Revenant , le traître Fikrul a ressuscité les tristement célèbres Barons du Mépris, ennemis bien connus de l’extension Forsaken. Le récit atteint un point culminant exaltant lorsque l’ancien Kell des Kells, Skolas , revient, ravivant la rivalité du chapitre de la Maison des Loups dans le premier jeu Destiny .
Alors que le rideau se referme sur l’acte 3 de Revenant , les joueurs de Destiny 2 sont convoqués à nouveau dans l’emblématique Tombeau des Anciens pour le dernier défi : La vengeance de Kell . Cette nouvelle quête vous oblige à affronter Skolas tout en luttant contre ses nouveaux pouvoirs de Revenant .
Il est important de noter que, comme la mission d’objet de classe exotique Dual Destiny , la Vengeance de Kell ne peut pas être accomplie en solo. Un minimum de deux joueurs est nécessaire, et une communication efficace sera la pierre angulaire de votre succès. Avec de la coordination et du travail d’équipe, les joueurs trouveront cette mission gérable, malgré les complexités supplémentaires des modificateurs et des exigences de niveau.
Avant de vous lancer dans Kell’s Vengeance, assurez-vous d’avoir terminé l’intégralité de l’histoire de Revenant , ce qui implique de terminer Kell’s Fall au moins trois fois. Une fois ces conditions remplies, vous serez averti que Kell’s Vengeance est prêt pour vous.
Modificateurs et équipement recommandé

Difficulté de maîtrise | |
---|---|
Niveau de puissance | 2040 |
Surtensions | Stase, vide |
Surcharge | Activé |
Menace | Arc |
Champions | Aucun |
Modificateurs | |
Coopérative requise (non répertoriée) | Vous devez avoir au moins 2 joueurs pour commencer cette activité. |
La punition du gardien | Si vous ne parvenez pas à atteindre les objectifs secondaires, votre escouade sera anéantie. |
Galvanisé | Les ennemis ont des PV augmentés et sont plus difficiles à étourdir. |
Balle | Le radar est désactivé. |
Banes aléatoires | Les combattants reçoivent des fléaux aléatoires. |
Contrairement à la structure étendue du Concours des Anciens, qui nécessite au moins quatre tours pour se conclure, Kell’s Vengeance offre une expérience plus concise, culminant dans une confrontation avec Skolas, le loup méprisé.
Cette activité présente une difficulté accrue en raison de ses modificateurs spécifiques et de son niveau de puissance maximal, rappelant les défis rencontrés lors des confrontations originales de Destiny’s Skolas.
La composition de l’équipe est essentielle ; vous devez avoir un minimum de deux membres d’escouade pour lancer cette mission, mais vous êtes libre d’étendre votre escouade à un maximum de trois joueurs .
Sachez que la mission comprend un délai de réapparition de 15 secondes . Il est conseillé aux joueurs de donner la priorité à la survie plutôt qu’à la réanimation des coéquipiers tombés au combat, à moins que la situation ne soit sûre.
Lors de vos préparatifs, concentrez-vous sur l’équipement avec des DPS élevés et des attributs de survie notables . Bien que certains puissent recommander des lance-grenades avec l’avantage Bait and Switch, les armes de mêlée telles que les épées sont également des options très viables. Voici quelques conseils d’équipement pour améliorer vos performances :
- Le Titan prismatique avec Consécration est idéal lorsqu’il est associé à un objet de classe exotique doté d’avantages tels que Point Contact, Synthoceps ou Inmost Light . Ceux-ci fonctionnent bien en synergie pour faciliter l’élimination des add et fournir un renfort DPS contre Skolas.
- Les sorciers équipés de tourelles de veilleur sinistre offrent un excellent contrôle des foules en gelant les ennemis, ce qui allège considérablement la charge de travail de l’équipe. Envisagez d’utiliser la tenue de manteau de givre pour dominer des zones spécifiques avec des tourelles ou d’opter pour un sorcier prismatique brandissant le chant des flammes ainsi que des avantages d’objets de classe exotiques pertinents pour des dégâts exceptionnels lors des rencontres critiques.
- Les chasseurs utilisant l’invisibilité peuvent gérer efficacement les mécanismes en évitant l’agression ennemie et en localisant le serviteur pour déposer de l’éther.
Naviguer dans le concours des anciens

La différence la plus importante entre Kell’s Vengeance et Contest of Elders réside dans la pénalité stricte appliquée en cas d’échec aux objectifs secondaires, qui anéantira instantanément votre équipe. Il est intéressant de noter que les modificateurs et les objectifs semblent suivre un modèle prédéterminé plutôt que d’être entièrement aléatoires, ce qui simplifie la planification de la stratégie.
Attendez-vous à une apparition incessante d’ennemis jusqu’à la fin de la rencontre, créant ainsi un défi permanent.

Pour gérer efficacement les adds, une arme lourde et robuste, comme une mitrailleuse (par exemple, Commemoration ou Thunderlord ), est extrêmement utile. Le point culminant de la rencontre introduira une confrontation avec un mini-boss.

Pour affronter la Cabale, vous devrez désactiver les boucliers des boss jumeaux en détruisant cinq générateurs , qui sont disséminés dans l’arène. Cela ne peut être accompli qu’en utilisant des noyaux explosifs largués par des Incendiors protégés par le Vide, qui produisent chacun trois noyaux.

Une fois que vous aurez réussi à détruire trois générateurs, le Gardien activera un objectif secondaire : terminer la mission dans un délai strict d’ une minute et trente secondes . Si vous ne parvenez pas à atteindre cet objectif, y compris à éliminer les ennemis restants, vous serez automatiquement anéanti pour toute votre équipe. L’efficacité est donc cruciale.
Une approche optimale consiste à se concentrer sur la destruction rapide des deux premiers générateurs, puis à lancer le noyau explosif suivant pour faire apparaître des Incendiors supplémentaires. Les noyaux nouvellement créés vous permettront de démanteler les générateurs restants et de lancer immédiatement la phase de dégâts. S’il est exécuté efficacement, l’objectif secondaire coïncide avec le début de votre fenêtre de dégâts.
Une fois la phase de la Cabale terminée, un sas vous permettra d’accéder aux tunnels où vous rencontrerez des ennemis du Mépris. Cette section vous offre une pause pour récupérer et élaborer une stratégie , car il n’y a aucune contrainte de temps.
Finalement, vous arriverez dans la salle du boss principal, prêt à affronter Skolas.
Skolas, le loup méprisé

Le moment d’affronter Skolas est arrivé ! Pour les vétérans qui se souviennent du combat contre le boss de La Maison des Loups , certaines mécaniques rappelleront des schémas familiers. La tâche principale consiste à distribuer le debuff Essence dévorante et à déposer de l’Essence améliorée dans les Serviteurs, rendant Skolas temporairement vulnérable aux dégâts.
Au début du combat, Skolas fera son apparition au centre de la « scène ». Un joueur choisi au hasard recevra le debuff Essence dévorante , qui déclenche un compte à rebours de 30 secondes avant sa fin imminente.
Un signal audio retentira lorsqu’il ne restera plus que 10 secondes, soulignant la nécessité d’une communication claire entre les coéquipiers.

Si le chat vocal n’est pas une option, établissez une méthode de signalisation prédéfinie, comme l’émotion , pour indiquer le transfert du debuff.

Lorsqu’un joueur passe l’Essence dévorante, il subit un temps de recharge de 25 secondes (indiqué par « Drained of Essence » sur le HUD) avant de pouvoir la récupérer, ce qui permet à d’autres stratégies d’atteindre théoriquement une réalisation en duo de Skolas.
Au-delà de la gestion de la mécanique de base, vous devez éliminer quatre Revenant Wraiths , ce qui conduit à l’émergence d’un mini-boss Revenant Baron .

Vaincre un baron et détruire son totem produira une particule sur le sol, qui ne pourra être récupérée que par le joueur actuellement affligé par l’Essence dévorante, la transformant en Essence améliorée et réinitialisant le chronomètre à 30 secondes.
Tout au long de l’affrontement, plusieurs ennemis génèreront des boules d’éther rouges attirées par Skolas. Ces orbes le soignent, donc rester vigilant et les éliminer même lorsqu’il n’est pas menacé devient stratégique.

Après avoir récupéré l’Essence améliorée, essayez de la déposer dans l’un des trois Serviteurs répartis dans l’arène, identifiables par une aura rouge brillante. Notamment, vous ne pouvez percevoir dans quel Serviteur déposer que lorsque vous portez l’Essence améliorée, ce qui garantit un ciblage ciblé.
Chaque dépôt réussi remplira la jauge « Niveaux d’éther » d’un tiers, comme indiqué sur le côté gauche de votre HUD . Ce processus doit être répété deux fois de plus.
Après chaque cycle, une vague d’adds (dont des Wraiths) apparaîtra dans la zone centrale où Skolas apparaît pour la première fois. Une tactique très efficace consiste à utiliser Shadowshot (Deadfall) dans cette zone, puis à éliminer les adds avec de puissantes Consécrations.
Une fois vos niveaux d’éther maximisés, Skolas reviendra sur la « scène », absorbant tout l’éther que vous avez déposé, le rendant vulnérable aux dégâts .
Pendant la fenêtre de dégâts, attendez-vous à ce qu’une salve d’orbes rouges se dirige vers Skolas alors qu’il tente de consommer l’éther. Si votre rendement en DPS est suffisamment élevé, vous pouvez ignorer ces orbes de soins en toute sécurité.
La phase de dégâts dure environ trente secondes , offrant de nombreuses occasions d’infliger des dégâts substantiels au tristement célèbre Kell des Loups Méprisés.
Stratégies pour les Skolas en une seule phase

On peut contourner les effets des orbes rouges en déployant un Titan avec Protection de l’Aube . En effet, cette stratégie peut paraître peu conventionnelle après Forme Finale, mais elle empêche efficacement Skolas de se soigner tout en amplifiant les dégâts qu’il subit. Voici une composition d’équipe optimale :
- Titan du Néant équipé de la Protection de l’Aube et du Heaume de Saint-14 pour augmenter les dégâts infligés de 25 % tout en se protégeant contre les orbes de soins.
- Chasseur du Vide ou Prismatique utilisant Deadfall Shadowshot pour appliquer une couche supplémentaire de debuff, rendant Skolas 30 % plus sensible aux dégâts.
- Un Titan Thundercrash conventionnel ou tout autre Super axé sur les dégâts pour maximiser les DPS.
Et la pièce de résistance : le Legend of Acrius , un fusil à pompe exotique qui inflige des dégâts colossaux aux ennemis sans méfiance à proximité. Sa capacité Trench Barrel offre un bonus de dégâts de 50 % pour les trois tirs suivants après une mêlée réussie.
Malgré les poussées de vide et de stase actives, la Légende d’Acrius peut facilement surpasser le potentiel de dégâts de n’importe quelle arme rivale.
Avant de lancer la phase de dégâts, demandez à votre Titan du Néant de rester à proximité de Skolas tout en positionnant sa bulle. Pendant ce temps, le Chasseur doit projeter son Lien dans l’arène.
Dès que la phase de dégâts démarre, déchaînez toute la puissance de Légende d’Acrius . Si l’Acrius n’est pas disponible, suggérez d’utiliser une épée dotée d’une armature Vortex (par exemple, Guillotine tombante ou La Complainte) pour des dégâts maximaux.
Le super tremblement de terre glacial d’un Titan Behemoth peut également servir d’option de dégâts puissante au sein de la bulle de protection, bien que des tests supplémentaires soient nécessaires.
En employant cette stratégie, vous pouvez efficacement monophasé Skolas , voire réduire considérablement sa santé à environ 20 %.
Les récompenses de la vengeance de Kell

Après avoir vaincu Skolas, les portes de l’arène se déverrouilleront, vous guidant vers le sas central où vos récompenses vous attendent dans le trésor doré.
Il est intéressant de noter que si vous vous attardez après la bataille, vous pourrez peut-être voir Skolas réapparaître, ce qui laisse entrevoir de potentiels développements narratifs futurs concernant son personnage.
Terminer la vengeance de Kell confère les récompenses suivantes :
- Navire exotique à renonciation garantie
- Possibilité d’acquérir l’emblème Revenant Redress
- Réactifs toniques
- Armes du Tombeau des Anciens
Si l’emblème Revenant Redress vous échappe lors de votre première tentative, vous pouvez rejouer cette mission sans restrictions jusqu’à ce que vous l’obteniez.
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