
La dernière extension du JCC Pokémon Pocket, intitulée Space-Time Smackdown, a introduit une gamme passionnante de nouvelles cartes Pokémon brillantes, dont plusieurs de la quatrième génération. Cette mise à jour très attendue met en jeu les Pokémon bien-aimés de la région de Sinnoh, notamment les Pokémon de départ populaires : Tortipouss, Tiplouf et Ouisticram. Parmi ces nouveaux venus, Simiabraz ex se distingue comme l’une des cartes les plus redoutables disponibles, ce qui la rend essentielle pour les joueurs novices comme expérimentés. Cet article fournit un guide complet pour utiliser efficacement le deck Simiabraz ex dans le JCC Pokémon Pocket.
Guide du deck et liste des cartes essentielles d’Infernape ex
Dans le JCC Pokémon Pocket, le deck Simiabraz ex fonctionne avec une stratégie rappelant le deck Dracaufeu ex. Cependant, Simiabraz ex bénéficie d’une configuration plus efficace, ne nécessitant que deux cartes Énergie pour déclencher une puissante attaque de 140 dégâts contre votre adversaire.
Pour maximiser l’efficacité, nous vous recommandons d’inclure Sulfura ex dans votre stratégie. Cette carte améliore votre capacité d’attaque globale et vous aide à accumuler de l’énergie. Bien que nous vous suggérions principalement de vous concentrer sur ces deux cartes, l’inclusion de puissants types Feu de base tels que Magmar ou Heatmor peut être bénéfique si vous choisissez de réduire le nombre de cartes Dresseur dans votre deck.
- 2x Ouisticram
- 2x Montferno
- 2x Simiabraz ex
- 2x Sulfura ex
- 1x Magmar
- 2x Poké Ball
- 2x Recherche du professeur
- 2x Casque Rocky
- 1x Feuille
- 2x Aube
- 2x Communication Pokémon
Idéalement, vous voulez avoir Sulfura ex dans l’emplacement actif pendant que vous installez Simiabraz ex sur votre banc. Le processus d’évolution nécessite Ouisticram et Monferno, et l’installation des deux cartes Énergie nécessaires peut prendre deux à trois tours au maximum.
Votre approche de jeu peut prendre deux chemins : vous pouvez attacher des cartes Énergie aux deux cartes ex Infernape si vous avez deux Chimchar, ou vous pouvez ajouter manuellement de l’Énergie à l’ex Sulfura à chaque tour tout en utilisant son attaque Danse de l’Enfer pour transférer de l’Énergie à l’ex Infernape. Toute Énergie restante de Danse de l’Enfer peut être assignée à un autre Chimchar ou Magmar.
Le choix de votre tactique dépend de votre préférence pour les attaques de Sulfura ex ou pour la maîtrise de vos adversaires par Simiabraz ex. Si vous possédez deux cartes Partisan de l’aube, préférez plutôt laisser Simiabraz ex mener la charge.
Gardez à l’esprit que toute énergie supplémentaire attachée à l’ex Simiabrazo au-delà des deux requises ne sera pas utilisée efficacement. En tirant parti de la carte Dawn Supporter, vous pouvez redistribuer l’énergie de n’importe quel Chimchar ou Magmar en trop sur votre ex Simiabrazo dans l’emplacement actif. Si vous avez deux cartes Dawn à votre disposition et que vous parvenez à attacher deux cartes Énergie à l’ex Simiabrazo, cela permet des attaques consécutives sur trois tours avant qu’une retraite ne soit nécessaire, en supposant que votre ex Simiabrazo ne soit pas mis K. O.
Idéalement, vous devriez vouloir conclure le combat à ce stade. Cependant, s’il continue, votre prochaine action devrait être dictée par les niveaux d’énergie de vos autres Pokémon, comme Sulfura ex ou un deuxième Simiabraz ex. Si l’un d’entre eux peut attaquer, échangez-le et continuez votre assaut jusqu’à ce que vous puissiez à nouveau dynamiser Simiabraz ex. Si votre adversaire prépare son Pokémon le plus puissant, il peut être judicieux d’envoyer Magmar ou Ouisticram /Monferno pour absorber les dégâts plutôt que de sacrifier Sulfura ex, à moins que Sulfura ex n’ait suffisamment de PV pour supporter l’attaque entrante.
Cette stratégie vous accorde le temps nécessaire pour regagner de l’énergie sur Simiabraz ex (ou conserver de l’énergie sur Sulfura ex s’il en a déjà absorbé suffisamment) et vous aide à limiter les points de récompense perdus au combat.
Comme d’habitude, l’ajout de cartes Poké Ball et Recherche du Professeur garantit que votre main reste robuste et adaptable. De plus, les cartes Communication Pokémon vous permettent d’échanger les Pokémon de votre main avec ceux de votre deck, facilitant ainsi les évolutions en échangeant des cartes comme Magmar contre Monferno lorsque cela est nécessaire.
De plus, avoir une carte Supporteur de Feuille offre l’avantage de pouvoir battre en retraite Sulfura ex sans perdre d’Énergie attachée. Enfin, deux cartes Objet Casque de Roche peuvent fournir une couche de défense supplémentaire ; lorsqu’elles sont équipées sur votre Pokémon Actif, elles infligent 20 dégâts au Pokémon attaquant, imitant la capacité Peau Rugueuse de Druddigon.
Cette manœuvre défensive peut attaquer de redoutables Pokémon ex avant ou après qu’Infernape ex ait déclenché son attaque de 140 dégâts, ce qui peut dissuader les adversaires d’attaquer. Gardez cependant à l’esprit que vous devrez toujours élaborer une stratégie contre des Pokémon puissants comme Dracaufeu ex, capable d’infliger 200 dégâts.
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