La série Assassin’s Creed captive les joueurs depuis près de deux décennies, les entraînant dans une riche mosaïque d’intrigues et de conflits historiques. Au cœur de la franchise, si les Assassins combattent les Templiers à travers différentes époques, elle plonge également dans un récit plus profond impliquant des technologies et des artefacts anciens connus sous le nom de Fragments d’Eden. Ces reliques, bien plus avancées que tout ce qui a été créé au cours des trois derniers millénaires, ont pour origine l’énigmatique civilisation Isu dont l’influence a façonné l’histoire humaine.
Au fil de l’évolution de la série, les révélations entourant ces Fragments d’Eden se sont considérablement étoffées. La franchise comprend 30 jeux, avec un prochain titre très attendu, *Assassin’s Creed Shadows*, qui devrait bientôt sortir. Parmi ces artefacts anciens, le plus célèbre est la Pomme d’Eden, mais il existe une myriade d’autres pièces puissantes qui influencent les conflits entre Assassins et Templiers de manière surprenante. Ci-dessous, nous présentons un classement complet de ces artefacts en fonction de leur puissance et de leur fonctionnalité perçues.
Morceaux d’Eden de niveau S dans Assassin’s Creed
- Pommes d’Eden
- Artefacts d’Atlantis
- Gungir
- Sceptre impérial
- Bâton papal d’Eden
- Sceptre d’Alexandre le Grand
- Temples sismiques
- Lance de Léonidas
- Bâton des Dicastes
- Bâton d’Hermès Trismégiste
Parmi les artefacts les plus redoutables de l’univers d’Assassin’s Creed figurent les Morceaux d’Eden de niveau S. Les Pommes d’Eden en sont des exemples typiques ; ces objets sphériques possèdent la capacité unique de manipuler le comportement humain et servent de dépositaires du savoir des Isu. Leur importance est soulignée par leur présence récurrente tout au long de la série, souvent recherchée par des personnages comme Al Mualim et Rodrigo Borgia.
Les temples sismiques, capables de déclencher des tremblements de terre catastrophiques, sont comparables aux pouvoirs des artefacts d’Atlantis, qui peuvent transformer des individus en êtres mythologiques. En contraste avec leur potentiel destructeur, le bâton d’Hermès Trismégiste offre des capacités de guérison remarquables, notamment la résurrection. Historiquement, les pommes étaient utilisées par les Isu à des fins néfastes, mais elles ont été transformées par les hybrides humains-Isu, Adam et Ève, catalysant une guerre tumultueuse entre les deux groupes.
Morceaux d’Eden de niveau A dans Assassin’s Creed
- Lame Atlante
- Épée flamboyante
- Excalibur
- Gae Bolg
- Marteau d’Héphaïstos
- Le bident d’Hadès
- Masse d’Atlantis
- Le labrys du Minotaure
- Mjölnir
- La garde de Morrigan
- Arc de Nodens
- Polyphème Cyclope Massue
- Le trident de Poséidon
- Samsama
- Les voiles d’Eden
- Les épées d’Eden
- Épée de Damoclès
- L’Observatoire
Viennent ensuite les Morceaux d’Eden de niveau A, des objets puissants qui présentent toujours des pouvoirs remarquables. Bien que légèrement moins polyvalents que les objets de niveau S, ces artefacts, tels que les Linceuls d’Eden, offrent des capacités de guérison similaires au Bâton d’Hermès, mais n’ont pas le pouvoir de résurrection. L’Observatoire joue un rôle unique dans la surveillance des actions en temps réel, en fonction des interactions de plusieurs autres artefacts.
Les épées d’Eden, qui comprennent des objets légendaires comme Excalibur et le trident de Poséidon, illustrent le fait que de nombreuses armes non seulement améliorent les prouesses au combat, mais produisent également des effets élémentaires, soulignant le mélange de mythologie et de puissance inhérent à la série. Les artefacts défensifs, comme la garde de Morrigan, peuvent modifier la dynamique du combat en introduisant des techniques telles que la dispersion de nuages de poison lors de la parade.
Morceaux d’Eden de niveau B dans Assassin’s Creed
- Couronne d’Hadès
- Couronne de Poséidon
- Hugr-Rip
- Pyramide d’Isu
- Koh-i-Noor
- Lia Fail
- Le charme de Patience Gibbs
- Couronne prototype
- Les anneaux d’Eden
- Salakar
Les pièces d’Éden de niveau B jouent principalement un rôle de soutien dans le récit. Les artefacts de couronnement, comme ceux possédés par Hadès et Poséidon, confèrent de formidables bonus à celui qui les porte, améliorant ainsi son efficacité au combat grâce à leurs attributs uniques. Des accessoires tels que le Hugr-Rip élargissent la dynamique du jeu, facilitant les transformations en adversaires, tandis que les anneaux d’Éden offrent des capacités défensives essentielles.
Des artefacts fixes comme la pyramide Isu révèlent des aspects de l’histoire profonde, permettant aux utilisateurs d’entrevoir des futurs possibles et d’influencer les événements de manière stratégique. Le Lia Fail étend le contrôle sur les esprits mais nécessite une lignée génétique spécifique pour s’activer, soulignant l’interaction complexe entre le pouvoir et l’héritage dans la narration de la franchise.
Morceaux d’Eden de niveau C dans Assassin’s Creed
- Balises anciennes
- Flacons de sang
- Boules de cristal
- Crânes de cristal
- Le médaillon de Freya
- Clé du Grand Temple
- Le cœur de la fraternité
- Sceaux de mémoire
- L’œil d’Odin
- Boîtes Précurseurs
- Disques de prophétie
- Pierre de la saga
- Clé du Temple de Saint-Denis
- Pierre Seth-Anat
Enfin, les pièces d’Eden de niveau C se caractérisent par leurs fonctions limitées, souvent reléguées à des fins à usage unique ou nécessitant des artefacts complémentaires pour libérer leur plein potentiel. Beaucoup servent de clés ou d’outils d’accès à d’autres installations Isu et sont essentielles pour faire avancer l’intrigue sans offrir d’avantages de combat directs.
Des artefacts comme le médaillon de Freya ou la clé du Grand Temple illustrent cette catégorie, manquant de capacités offensives tout en jouant un rôle central dans l’activation des énigmes et des portails menant à des reliques plus puissantes. Les interactions impliquant des objets tels que les fioles de sang et les crânes de cristal mettent à nouveau en évidence le réseau complexe de connexions tout au long de la série, soulignant la profondeur narrative de la franchise *Assassin’s Creed*.
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