
La franchise bien-aimée Civilization a conservé de nombreux éléments fondamentaux depuis sa création, notamment les conditions de victoire qui mettent les joueurs à l’épreuve. Le tout premier volet en 1991 a introduit deux voies de victoire principales : l’approche « Conquête », qui demandait aux joueurs d’éliminer toutes les civilisations rivales, et la « Course à l’espace », où les joueurs s’efforçaient de construire un vaisseau spatial pour se rendre sur Alpha du Centaure. Ces voies, désormais appelées victoires Domination et Science, ont évolué mais conservent en grande partie leur structure de base tout au long de la série. Cependant, la dernière sortie, Civilization 7, apporte une nouvelle dynamique à ce gameplay familier.
Bien que Civilization 7 propose toujours quatre types de victoires durables (science, économie, culture et armée), les stratégies pour obtenir ces victoires présentent de nouveaux rebondissements. Notamment, la victoire militaire dans Civilization 7 est considérablement différente de la victoire de domination observée dans son prédécesseur, Civilization 6.
Comparaison entre la victoire militaire dans Civilization 7 et la victoire de domination dans Civilization 6






Comprendre la complexité de la victoire militaire dans Civilization 7
Dans Civilization 6, remporter une victoire de type Domination était simple : les joueurs devaient simplement capturer les capitales de leurs ennemis. Contrairement à cette simplicité, Civilization 7 introduit un chemin de victoire militaire plus complexe. Les joueurs doivent désormais parcourir une série d’objectifs Legacy relatifs à trois âges distincts tout au long du jeu : l’Antiquité, l’Exploration et l’ère moderne.
Pour remporter une victoire militaire à l’ère de l’Antiquité, les joueurs doivent sécuriser un total de 12 villes ou cités, chaque colonie ennemie conquise comptant double. Pour progresser vers l’ère de l’exploration, il faut capturer des colonies dans des terres lointaines, ce qui permet d’accumuler 12 points supplémentaires, avec le même avantage de conversion. Lorsque les joueurs atteignent l’ère moderne, ils sont chargés de conquérir des colonies valant un total de 20 points, idéalement issues d’idéologies opposées, ce qui leur permet d’obtenir des points bonus. En parvenant à terminer ce parcours avec succès, vous débloquez des projets importants comme le Manhattan Project Wonder et l’initiative Operation Ivy, tous deux essentiels pour assurer une victoire militaire.
Le changement de stratégie : maintenir les civilisations en vie
Contrairement à Civilization 6, où l’objectif était d’éliminer rapidement les adversaires, Civilization 7 encourage une approche plus stratégique, favorisant souvent la préservation des civilisations rivales. Les mécanismes de victoire militaire n’exigent pas la capture de capitales, ni n’offrent de récompenses substantielles pour y parvenir. Au lieu de cela, permettre aux adversaires de rester dans le jeu permet aux joueurs de les engager diplomatiquement pour sécuriser les colonies lors des pourparlers de paix, enrichissant ainsi leur expérience de jeu.
Le rôle des commandants dans Civilization 7
La stratégie traditionnelle pour remporter une victoire en Domination repose essentiellement sur l’écrasement des adversaires à l’aide d’un grand nombre d’unités militaires très puissantes. Civilization 7 innove dans cette formule en introduisant les commandants, des unités militaires uniques capables d’unir jusqu’à six unités alliées en une seule armée. Cet élément organisationnel améliore non seulement la planification stratégique, mais permet également aux unités alliées de concentrer leurs attaques sur les ennemis, ce qui permet au commandant de gagner des points d’expérience.
Cette expérience acquise peut être utilisée pour débloquer divers bonus et capacités uniques, renforçant l’efficacité globale des troupes militaires du joueur au combat. Il est important de noter que ce système de mise à niveau pour les commandants a remplacé la capacité précédente d’améliorer directement les unités militaires individuelles, ajoutant une nouvelle couche de profondeur tactique au gameplay.
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