
Diablo 4 a lancé sa très attendue Saison de la Sorcellerie, qui propose aux joueurs de découvrir une gamme passionnante de pouvoirs saisonniers. Après le succès de la Saison 6, qui a coïncidé avec la sortie de l’extension Le Réceptacle de la Haine, la Saison 7 vise à inciter les joueurs à retourner dans le sombre royaume de Sanctuaire. Pour ceux qui ont apprécié les mécanismes introduits dans la Saison 2, vous allez vous régaler : les pouvoirs de sorcière de la Saison 7 partagent des similitudes frappantes avec les pouvoirs vampiriques précédents, bien qu’avec de nouveaux rebondissements.
La force vitale de toute saison de Diablo 4 repose sur ses éléments de gameplay uniques, et les pouvoirs vampiriques de la saison 2 ont atteint un niveau d’engagement remarquable. Ce système innovant a ajouté une couche rafraîchissante de variété, consolidant sa place dans le jeu même après la fin de la saison. Bien que ces pouvoirs soient désormais accessibles via des aspects au lieu de leur forme saisonnière d’origine, la popularité durable des mécanismes de la saison 2 suggère que certains éléments méritent une place permanente dans le jeu. De même, les pouvoirs de sorcière de la saison 7 pourraient devenir candidats pour les saisons futures s’ils suivent le modèle à succès établi par la saison 2.
Les pouvoirs de sorcière de la saison 7 de Diablo 4 rappellent les pouvoirs vampiriques de la saison 2





Les fondements des pouvoirs saisonniers de Diablo 4 : l’héritage vampirique
Les pouvoirs vampiriques, dévoilés dans la saison 2, permettaient aux joueurs d’améliorer leurs personnages avec des capacités uniques appartenant à des arbres spécialisés, distincts des options de compétences principales. Ces pouvoirs étaient classés en types mineurs et majeurs, offrant un large éventail de compétences allant des améliorations de statistiques à l’infliction d’effets néfastes comme des malédictions vampiriques et des infections sur les ennemis. Les joueurs avaient la possibilité d’équiper cinq pouvoirs vampiriques simultanément, chacun nécessitant une combinaison unique de trois types de pactes (Férocité, Divinité et Éternité) présents dans leur équipement. Ce système encourageait la personnalisation créative des constructions.
Pour acquérir ces pouvoirs, les joueurs devaient généralement dépenser du sang puissant, qu’ils pouvaient obtenir en vainquant des monstres. Certains pouvoirs étaient également obtenus grâce à des quêtes saisonnières. En dépensant du sang puissant, les joueurs pouvaient choisir au hasard parmi trois pouvoirs vampiriques différents à débloquer ou à améliorer. Bien que simple, ce caractère aléatoire rendait parfois difficile l’obtention constante des pouvoirs souhaités.
Actuellement, six des pouvoirs vampiriques peuvent être trouvés sous forme d’aspects, qui peuvent être imprimés sur des armes et des armures. Il s’agit notamment d’aspects tels que le toucher maudit, le sang bouillant, l’immortalité, la métamorphose, le lever de lune et l’aspect frénétique.
Pouvoirs de sorcière de la saison 7 : choix et accessibilité améliorés
Les pouvoirs de sorcière de Diablo 4 s’inspirent des pouvoirs vampiriques précédents, mais ils améliorent considérablement le processus d’acquisition, rendant la personnalisation de la construction plus conviviale. Cette saison introduit 25 pouvoirs de sorcière, qui sont classés en quatre écoles distinctes : Eldritch, Psyché, Croissance et Décadence et Pouvoirs perdus. Chaque école comprend sept pouvoirs, à l’exception de Lost, qui en comprend quatre. Pour améliorer la stratégie du joueur, un joueur peut équiper six pouvoirs de sorcière à la fois : cinq pouvoirs standards et un choisi parmi la sélection unique.
L’une des caractéristiques marquantes des pouvoirs de la saison 7 est la méthode d’acquisition. Les joueurs gagnent de nouveaux pouvoirs grâce à des quêtes saisonnières et en améliorant leur réputation auprès de la faction Coven. Chaque école propose des interactions avec les Alters à l’Arbre des murmures pour obtenir de nouveaux pouvoirs, les Alters de l’école Lost étant habilement cachés dans les donjons de Sanctuary. Au fur et à mesure que les joueurs se plongent dans la saison, ces pouvoirs familiers pourraient bien surpasser les mécanismes vampiriques en termes d’héritage et d’impact.
De plus, les participants aux chasses de têtes peuvent collecter des gemmes occultes insérables, améliorant encore les pouvoirs de sorcière équipés et offrant aux joueurs des choix tactiques supplémentaires pendant le jeu.
Laisser un commentaire