
Le grand débat sur les jeux de super-héros : la trilogie Arkham contre la série Spider-Man
La trilogie Batman: Arkham a légitimement gagné sa place parmi les franchises de jeux vidéo les plus célèbres de l’histoire. Son premier titre, Arkham Asylum, a établi une nouvelle norme en matière de narration et de gameplay dans le genre des super-héros en 2009. En 2018, la sortie de Marvel’s Spider-Man par Sony a suscité un débat parmi les joueurs pour savoir quelle franchise règne en maître. Chaque jeu a abordé les récits de super-héros avec une touche unique, attirant des fans passionnés des deux camps.
Dans cet article, j’analyserai plusieurs aspects fondamentaux de chaque franchise afin de déterminer, une fois pour toutes, quelle série de jeux de super-héros se démarque le plus. Par souci de clarté, je me concentrerai sur la trilogie Arkham de Rocksteady, à l’exclusion de Batman : Arkham Origins.
1. La narration
Batman : la trilogie Arkham

L’arc narratif de la trilogie Arkham guide les joueurs à travers une aventure captivante, des manigances démentes du Joker dans Arkham Asylum à l’affrontement épique contre les adversaires les plus célèbres de Batman dans Arkham Knight. Chaque volet allie avec brio récits captivants et gameplay immersif.
À l’inverse, bien que les jeux Spider-Man présentent des histoires captivantes, leur rythme est parfois perturbé, notamment dans les premiers chapitres de Marvel’s Spider-Man. Les passages mettant en scène Mary Jane Watson, souvent critiqués pour leur lenteur, nuisent à la dynamique du jeu, et ce, jusque dans Spider-Man 2. À l’inverse, la série Arkham excelle à maintenir le suspense du début à la fin, plaçant souvent Batman dans des situations urgentes et à enjeux élevés qui renforcent l’engagement du joueur.
2. Développement du personnage
Spider-Man de Marvel

Si la trilogie Arkham excelle sur le plan narratif, elle laisse quelque peu à désirer en matière de développement des personnages. Les jeux mettent principalement en avant les rencontres de Batman avec une série de méchants, privilégiant son mythe héroïque aux arcs narratifs plus profonds. Cette focalisation excessive sur Batman en tant qu’icône offre certes des intrigues palpitantes et divertissantes, mais au détriment de l’exploration des relations entre les personnages.
En revanche, la série Spider-Man met l’accent sur la complexité des relations de Peter Parker avec des personnages secondaires tels que le docteur Octavius, Miles Morales et Mary Jane, créant des expériences de personnages plus pertinentes et multidimensionnelles tout au long du gameplay.
3. Monde et atmosphère
Batman : la trilogie Arkham

Le choix entre les deux franchises se résume souvent à une question de goût personnel en matière de design d’univers. Personnellement, je préfère les paysages étranges et gothiques de Gotham City, où ombres et crime se mêlent, offrant un décor évocateur à l’histoire de Batman. Les jeux Arkham capturent habilement cette atmosphère, permettant aux joueurs d’incarner le sombre justicier et de parcourir les rues périlleuses de Gotham.
Si l’expérience visuelle époustouflante de la série Spider-Man d’Insomniac est indéniable, le décalage temporel entre leurs sorties (trois ans après Arkham Knight) rend toute comparaison visuelle directe difficile. Néanmoins, Arkham Knight a repoussé les limites de l’Unreal Engine 3, offrant une expérience visuelle durablement impressionnante.
4. Mécanique de combat
Batman : la trilogie Arkham

Les mécanismes de combat de la série Arkham ont joué un rôle crucial dans son identité, offrant des affrontements fluides et stratégiques. Les joueurs se sentent investis à chaque combat, avec une progression naturelle allant de la création de combos à l’utilisation de styles de combat explosifs.
Les titres plus récents, comme Marvel’s Spider-Man, s’inspirent de la formule d’Arkham, mais peinent à restituer la même profondeur exaltante dans leurs mécanismes de combat. Dans Spider-Man, les combats peuvent devenir monotones, reposant sur une pression excessive sur les boutons contre des ennemis « éponges à dégâts », ce qui diminue l’expérience globale.
5. Mécanique de traversée
Spider-Man de Marvel

En matière de déplacement, la mécanique de balancement de Marvel’s Spider-Man établit une nouvelle norme. Insomniac a perfectionné l’art du mouvement, créant une expérience exaltante, facile à contrôler et captivante à maîtriser.
Bien que les jeux Arkham proposent des capacités comme le vol plané et le grappin, elles ne peuvent rivaliser avec la liberté et la fluidité des déplacements de Spider-Man. Les joueurs se retrouvent souvent immergés dans leur ascension de New York, à tel point que les options de déplacement rapide deviennent presque inutiles. En comparaison, la Batmobile introduite dans Arkham Knight, censée améliorer les déplacements, a finalement nui à l’expérience, créant un point de discorde entre les joueurs.
6. Contenu annexe
Batman : la trilogie Arkham

La trilogie Batman: Arkham est clairement supérieure en termes de contenu annexe. Contrairement aux missions relativement simplistes de Spider-Man, qui se résument souvent à des tâches banales comme collecter des objets ou vaincre des ennemis, les missions annexes d’Arkham explorent des récits et des mystères uniques qui enrichissent considérablement l’expérience globale.
Surtout dans Arkham Knight, où les quêtes secondaires, y compris des histoires comme Perfect Crime et Heir to the Cowl, engagent profondément le joueur, le contenu supplémentaire d’Arkham surpasse largement les offres de Spider-Man.
7. Combats de boss
Spider-Man de Marvel

Si nous avions inclus Batman: Arkham Origins dans cette discussion, l’équilibre entre les franchises concernant les combats de boss aurait été bien plus juste, car il est souvent considéré comme un point culminant de la série Arkham à cet égard. Cependant, si l’on considère uniquement les titres Rocksteady, c’est Marvel’s Spider-Man qui ressort clairement vainqueur. Ses combats de boss sont créatifs, captivants et variés, offrant des moments marquants qui enrichissent l’expérience de jeu globale.
En revanche, de nombreuses rencontres de boss dans la série Arkham, en particulier dans Arkham Knight, ne parviennent pas à capturer la même intensité et obligent souvent les joueurs à s’appuyer fortement sur la Batmobile, ce qui s’est avéré être un point de frustration pour beaucoup.
8. Conclusion : Le Champion
Batman : la trilogie Arkham

En fin de compte, choisir la meilleure franchise de jeux de super-héros n’est pas chose aisée, surtout en tant que fan des deux séries. Ma passion pour les jeux Spider-Man va au-delà des créations d’Insomniac et inclut également les titres du début des années 2000.
Les deux franchises proposent des expériences uniques qui résonnent avec passion auprès des fans, mettant en avant les personnages emblématiques de Batman et Spider-Man avec des méthodes narratives et de jeu distinctes. Ces deux héros incarnent des approches divergentes du genre super-héroïque : Batman incarne le justicier ténébreux et Spider-Man le héros spirituel du quartier.
Pour l’instant, la trilogie Arkham conserve son titre de plus grande franchise de jeux vidéo de super-héros de tous les temps ; cependant, avec l’arrivée attendue de nouveaux jeux Spider-Man chez Insomniac, ce paysage pourrait évoluer. D’ici là, Batman peut tenir bon, fort de son statut légendaire.
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