Comment les fans de Manchester United attribuent le succès du club à SOCOM et PSP

Comment les fans de Manchester United attribuent le succès du club à SOCOM et PSP

Wayne Rooney souligne l’influence du jeu vidéo sur le succès de Manchester United

À l’approche de la sortie d’ EA Sports FC 26, l’ancien footballeur professionnel Wayne Rooney a partagé des informations intéressantes lors de son podcast, The Wayne Rooney Show. Dans cet épisode, il a évoqué son expérience avec la franchise de football d’EA, révélant le rôle surprenant du jeu vidéo dans le succès de son passage à Manchester United.

L’impact du SOCOM sur la dynamique des équipes

Selon un rapport de VGC, Rooney attribue une partie des succès de l’équipe de son époque aux sessions de jeu que lui et ses coéquipiers appréciaient. Il se souvenait avec émotion de ses parties de SOCOM sur PlayStation Portable (PSP), soulignant que ces expériences de jeu favorisaient la communication et la camaraderie entre les joueurs lors des voyages.

Étapes clés du jeu à Manchester United

Durant le passage de Rooney à Manchester United, de 2004 à 2017, le club a célébré des succès notables, notamment :

  • 5 titres de Premier League
  • 1 titre de Ligue des champions de l’UEFA
  • 1 titre de l’UEFA Europa League
  • 1 Coupe d’Angleterre
  • 4 boucliers communautaires
  • 3 Coupes de la Ligue

Le parcours personnel de Rooney dans le jeu vidéo

Lors d’une discussion captivante sur son podcast, Rooney a fait un voyage dans le temps en évoquant ses préférences en matière de jeux vidéo. Interrogé sur son parcours, il a admis avoir été un fervent joueur de FIFA et de Call of Duty, même s’il a moins joué ces dernières années, évoquant son plaisir de jouer avec ses enfants et d’interagir avec les YouTubeurs.

En considérant ses préférences de jeu au-delà de FIFA, l’enthousiasme de Rooney était palpable lorsqu’il a déclaré :

Vous savez à quoi on jouait avant, pas à FIFA ? C’est vrai, à Manchester United, je crois vraiment qu’une grande partie de notre succès était due à la PSP. Honnêtement, ça nous a permis de mieux communiquer ; on jouait dans l’avion, dans le bus de l’équipe. On jouait à 5 contre 5 à un jeu appelé SOCOM sur PSP, un jeu d’armée. Il fallait parler, être tactiquement juste, aller réanimer les gens quand ils étaient tués. C’était une part importante de notre succès, je crois. Vous pouvez demander à n’importe quel joueur qui jouait en même temps, c’était génial.

Le pouvoir social du jeu

Cette réflexion souligne non seulement l’influence sociale des jeux vidéo, mais illustre également l’impact considérable que des jeux comme SOCOM peuvent avoir sur le développement du travail d’équipe et des relations. Ces anecdotes illustrent comment les jeux vidéo peuvent transcender le divertissement et façonner activement les interactions dans le monde réel.

Pour de nombreux passionnés de PlayStation et fans de Manchester United, les idées de Rooney suscitent le désir de voir la série SOCOM faire son retour, ravivant potentiellement les expériences de jeu social qui ont autrefois contribué aux triomphes du club.

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