Classement des boss les plus surpuissants des jeux Soulsborne

Classement des boss les plus surpuissants des jeux Soulsborne

Au début, j’hésitais à me lancer dans l’univers des jeux Soulsborne en raison de mon expérience limitée des jeux vidéo à difficulté élevée. Cependant, j’ai depuis développé une fascination pour les défis uniques qu’ils présentent.

Même si je préfère ne pas m’attaquer à des jeux dont la difficulté est supérieure à la moyenne, le frisson et la satisfaction que procurent les jeux de FromSoftware sont incomparables. Cela est principalement dû à leurs combats de boss remarquables, qui mettent constamment mes compétences à rude épreuve.

Avec des centaines de boss créés au fil des ans, il existe certainement des cas où certaines conceptions peuvent sembler excessives, entraînant un niveau de frustration avec des ennemis qui peuvent sembler extrêmement puissants, brisant parfois les contrôles ou même les esprits.

Malgré cela, je suis fier d’avoir relevé tous les défis que ce studio renommé m’a lancés, plus grâce à ma persévérance qu’à mon talent inné. Cette expérience me permet de dresser une liste classée de tous les boss des jeux Soulsborne.

7. Le vieux roi Allant

Les âmes du démon

Le vieux roi Allant levant son épée

Il est inhabituel de qualifier un personnage de surpuissant dans Demon’s Souls, d’autant plus que je trouve le titre plus accessible que d’autres du genre. Néanmoins, au cours de mon aventure, j’ai d’abord dû lutter contre des adversaires redoutables comme le Flamelurker et les Maneaters. Pourtant, face à de véritables démonstrations de puissance exceptionnelle, le Vieux Roi Allant apparaît comme le prétendant ultime.

La difficulté augmente considérablement avec sa vitesse, ses schémas de déplacement et sa complexité générale à mesure que l’on approche des derniers niveaux du jeu, même si son IA n’est pas tout à fait à la hauteur de ces attributs. Même si le qualifier de surpuissant peut paraître exagéré, comparé à d’autres boss, le Vieux Roi Allant représente indéniablement un défi de taille dans Demon’s Souls.

6. Fume Knight

Dark Souls 2

Chevalier Fume de Dark Souls 2

Si beaucoup ont rencontré des difficultés considérables face au Chevalier Fume dans Dark Souls 2, mon expérience a été moins semée d’embûches. Néanmoins, lorsqu’il s’agit de dépasser les limites conventionnelles du défi, Raime est un adversaire redoutable.

Bien que des boss comme Sir Alonne et le Roi d’Ivoire aient présenté des batailles plus longues, le Chevalier Fume, en particulier en tant qu’adversaire final dans le DLC Couronne du Vieux Roi de Fer, possède des dégâts énormes qui semblent inégalés dans le jeu.

Ses déplacements peuvent paraître plus simples que ceux d’autres personnages, mais cette simplicité cache une puissance dévastatrice et des hitbox imprévisibles. Les joueurs doivent gérer ses attaques agressives et ses mécaniques imprévisibles pour éviter d’être complètement submergés, surtout lorsqu’il enchaîne les combinaisons incessantes.

5. Artorias le marcheur des abysses

Âmes sombres

Combat de boss d'Artorias dans Dark Souls 1

Imaginez-vous progresser dans la campagne de base de Dark Souls, atteindre enfin le DLC et, après une victoire acharnée contre le Gardien du Sanctuaire, affronter le défi titanesque d’Artorias le Marcheur des Abysses.Cette rencontre est sans précédent en termes de surprise dans le premier volet de la trilogie, surtout compte tenu de la diversité des adversaires auxquels il appartient.

Aucun ennemi à Lordran n’égale sa vitesse, sa puissance ou sa résilience ; les boss se distinguent généralement par un ou deux traits distinctifs, mais Artorias incarne un mélange exceptionnel des trois. Sa présence redoutable fait de lui l’un des combattants les plus puissants de la série, et le défi qu’il représente reste exaltant au fil des ans.

4. Isshin, le Saint de l’Épée

Sekiro : Les ombres meurent deux fois

combat de boss dans sekiro shadows die twice, saint de l'épée isshin

Dans les discussions sur les boss difficiles, Isshin, le Saint de l’Épée de Sekiro: Shadows Die Twice, place la barre incroyablement haut.

Sa position n’est peut-être pas plus élevée dans ce classement grâce aux mécaniques impeccables mises à la disposition du joueur, permettant même aux joueurs les moins expérimentés de remporter des victoires grâce à l’entraînement. Cependant, atteindre cette maîtrise exige d’innombrables tentatives, car chaque aspect du combat est parfaitement exécuté. Le vaincre exige une précision et une adaptation absolues à chaque étape du combat, sans aucune complaisance.

À mesure que les joueurs maîtrisent sa première phase, ils rencontrent de nouveaux défis dans les phases suivantes, comme l’introduction d’une lance ou de la foudre. Cette évolution tactique constante favorise un combat acharné, mais gratifiant. Si le Démon de la Haine est présenté par certains comme plus puissant, la présence de contre-attaques stratégiques suggère le contraire.

3. Chevalier esclave Gael

Dark Souls 3

Gael se renforce alors qu'il veut prendre l'Âme Sombre.

Bien que Sœur Friede ait représenté pour moi un plus grand défi que le Chevalier Esclave Gael, aucun boss de Dark Souls 3 n’illustre une difficulté écrasante et moins de faiblesses exploitables que le personnage qui conclut la série.

Lorsqu’on examine les nuances qui définissent une rencontre avec un boss, le Chevalier Esclave Gael apparaît comme exceptionnellement difficile, offrant des ouvertures minimales sur lesquelles capitaliser à moins que l’on ne maîtrise tous les aspects de son style de combat.

Même si ce n’est peut-être pas le combat le plus extravagant jamais conçu par FromSoftware, il frôle assurément l’injustice. Cet équilibre fait de Gaël un adversaire quasi parfait, nécessitant la perspicacité d’un joueur expérimenté pour réussir.

2. Orphelin de Kos

Transmis par le sang

Orphelin de Kos de Bloodborne

Le DLC Old Hunters pour Bloodborne présente l’Orphelin de Kos, un prétendant indéniable au combat le plus difficile jamais conçu par FromSoftware.

Cette divinité nouvellement créée rivalise avec Isshin en difficulté, mais la nature moins précise du système de combat de Bloodborne amplifie la disparité entre les compétences du joueur et les prouesses du boss.

Sa capacité à drainer la vie d’un seul coup, combinée à des mouvements erratiques, transforme la dynamique du combat en un véritable chaos, surtout lors de la deuxième phase. Les éclairs, les projectiles et les attaques venues de l’invisible font de ce combat une véritable épreuve d’endurance.

L’Orphelin de Kos semble conçu dans le seul but d’accroître la frustration du joueur ; même une parade ne suffit guère à atténuer le défi. Si ses dégâts, sa portée et son esquive avaient été ajustés, il aurait peut-être été moins bien classé, mais en l’état actuel des choses, il reste un ennemi insupportable.

1. Radahn, épouse promise

Anneau de feu

Radahn, la promise, dans Elden Ring avec Micella

Tout au long de mon voyage de dix ans dans les jeux Soulsborne, le sentiment de désolation écrasante a atteint son paroxysme lorsque j’ai affronté la Consort promise Radahn, une bataille qui occupe son propre échelon de difficulté.

Le DLC Shadow of the Erdtree pour Elden Ring est sans aucun doute captivant, mais l’implémentation originale de Radahn par FromSoftware représentait presque trois fois le défi d’Isshin et de l’Orphelin de Kos.

Des attaques à zone d’effet qui couvrent la majeure partie de l’arène, des combos prolongés évitant le timing d’esquive, des faisceaux de lumière aveuglants qui réduisent la fréquence d’images et une réserve de santé colossale ont contribué à un boss qui pouvait sembler insurmontable.

Même après une réduction importante, Radahn, Consort Promis, reste l’un des boss les plus redoutables jamais conçus. Bien que la difficulté soit désormais plus accessible, les joueurs restent confrontés à un affrontement redoutable qui exige une grande habileté et une stratégie remarquable. Tandis que d’autres pourraient atteindre des sommets en termes de défi, Radahn illustre parfaitement l’ambition et la créativité des développeurs.

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