Classement des 10 sections les plus difficiles de The Last of Us, parties 1 et 2

Classement des 10 sections les plus difficiles de The Last of Us, parties 1 et 2

Dans l’univers de la narration interactive, The Last of Us illustre parfaitement comment difficulté et profondeur émotionnelle se conjuguent. Tout au long de la série, les joueurs sont plongés dans des scénarios captivants, peuplés d’ennemis redoutables, de ressources rares et d’une tension constante pour survivre. C’est un jeu où chaque balle compte et où chaque décision a un poids considérable : chaque faux pas pourrait signifier la fin de Joel ou d’Ellie.

Le suspense est palpable ; le simple bruit d’un clicker peut vous faire transpirer, vous incitant à hésiter avant de franchir une porte. Dans cette franchise, la survie repose en grande partie sur une stratégie méticuleuse, de la patience et la sagesse de choisir judicieusement ses combats.

De plus, les joueurs peuvent se sentir émotionnellement épuisés, aux prises avec les thèmes lourds qui se dévoilent, remettant souvent en question leur propre moralité face à la complexité du récit. Dans ce contexte, explorons dix des sections les plus difficiles de The Last of Us Part I et The Last of Us Part II, un mélange de défis de jeu et de moments poignants de l’histoire.

10 Hillcrest

Plus comme Hellcrest

The Last of Us Part 2 Ellie à Hillcrest

Le segment Hillcrest de The Last of Us Part II place Ellie dans un combat intense contre des groupes WLF, complètement seule. L’adrénaline est à son comble tandis que les joueurs affrontent de multiples ennemis dans des environnements ouverts, permettant des prises de décisions stratégiques : une expérience palpitante pour les amateurs de défis.

Lors d’une rediffusion du mode Survie à Hillcrest, l’expérience semblait impitoyable, exacerbée par la présence d’adversaires tels que des chiens féroces. Les tactiques d’infiltration deviennent de plus en plus frustrantes, car les affronter peut conduire à un dilemme moral au moment de décider de les éliminer. Cette section résume parfaitement le cruel équilibre du jeu entre survie et détresse émotionnelle.

9 Hôpital Sainte-Marie

Des tireurs d’élite et des larmes à côté, s’il vous plaît

The Last of Us Part 1 Joel porte Ellie à l'hôpital St Mary's

Atteindre la séquence finale de The Last of Us Part I représente un défi de taille. Joel affronte des vagues incessantes de Lucioles dans une arène compacte offrant de nombreuses possibilités d’attaques furtives, mais l’espace confiné permet aux ennemis de surprendre facilement le joueur.

Ce moment devient particulièrement captivant lorsque les joueurs découvrent l’arc narratif reflétant le désespoir de Joel de sauver Ellie, soulignant un conflit moral majeur. Le poids émotionnel de la menace potentielle pesant sur ceux qui aspirent à un remède crée un thème durable qui résonne chez les joueurs bien après la fin du jeu.

8 égouts avec Sam

Incontrôlable

The Last of Us Partie 1 Égouts

L’une des sections les plus captivantes de The Last of Us Part I se déroule dans les égouts, où les joueurs découvrent des notes révélant l’histoire d’Ish, un survivant luttant pour sa survie. Accompagnés d’Henry et de Sam, Joel et Ellie traversent une zone infestée d’anciens survivants transformés en Runners et Clickers.

L’impact émotionnel atteint son paroxysme lorsque les joueurs affrontent les vestiges d’une communauté détruite par les infectés, les forçant à prendre conscience de la tragédie humaine qui se cache derrière chaque rencontre. Cette prise de conscience confère un poids considérable à l’acte de survie, le rendant ainsi un défi émotionnel majeur.

7 Générateur stupide

Pittsburgh est nul

Générateur de The Last of Us Part 1

La scène du générateur dans The Last of Us reste une épreuve de nerfs bien connue. Après que Joel et Ellie ont été séparés dans un hôtel faiblement éclairé, les joueurs se retrouvent dans un sous-sol inondé, infesté de Runners, de Stalkers et d’un Bloater. Activer le générateur pour s’échapper devient un pari risqué, alertant tous les infectés de la présence du joueur.

Confrontés à une sortie chronométrée et au choix de se battre ou de fuir, les joueurs sont plongés dans l’un des moments les plus anxiogènes de la série, d’autant plus qu’ils entendent les pas tonitruants du Bloater résonner dans le sous-sol.

6 Rattler Resort

Loin d’un véritable complexe hôtelier

The Last of Us Part 2 Ellie à Rattler Resort

La rencontre avec Rattler Resort dans The Last of Us Part II crée un final intense avec probablement le plus grand nombre d’ennemis du jeu, doublés d’armures lourdes et de rares possibilités de manœuvres furtives. Après 30 à 40 heures de jeu, le joueur est déjà épuisé émotionnellement par les rencontres précédentes.

Cette section met à l’épreuve les compétences et la patience des joueurs, qui doivent affronter des obstacles insurmontables. Heureusement, il est possible d’utiliser les créatures infectées de manière stratégique, ce qui ajoute une touche de piquant à ce défi pourtant redoutable.

5 La Forêt

Vagues d’infectés

The Last of Us Part 2 Abby tenant un marteau dans la forêt

Dans The Last of Us Part II, la section forestière avec Abby présente une difficulté soudaine. Après une rencontre avec les Séraphites, les joueurs doivent repousser une vague d’infectés sans munitions adéquates, ce qui accroît le risque d’échec dans leur lutte pour la survie.

Ce segment est un rappel poignant des défis à venir, notamment lorsqu’un Shambler surgit au moment même où Yara et Lev tentent de déverrouiller une porte. La lutte contre les infectés avec des ressources limitées s’avère l’une des expériences les plus éprouvantes du jeu.

4 Combat contre David Boss

De minuscules petits morceaux

The Last of Us Partie 1 et 2 Ellie se cache de David

Alors que le premier volet se tourne vers le point de vue d’Ellie, les joueurs ressentent immédiatement un désavantage notable : elle est une jeune fille armée de simples couteaux face au menaçant David, chef d’une faction cannibale. La pression monte tandis que les joueurs doivent explorer furtivement l’environnement pour trouver une occasion d’attaquer.

Écouter David narguer Ellie accroît la tension, rendant chaque mouvement crucial tout en incitant les joueurs au silence. Cette atmosphère palpitante met l’accent sur la vulnérabilité et transforme ce qui aurait pu être une simple rencontre en une rencontre empreinte de peur.

3 Le Roi des Rats

Megazord infecté

The Last of Us Part 2 Abby affronte le Roi des Rats

Le Roi des Rats, fusion cauchemardesque de divers types d’infectés, représente l’un des adversaires les plus redoutables de The Last of Us Part II. Rencontré dans le sous-sol d’un hôpital, ce « Mégazord infecté » métaphorique est fort et résistant, ce qui rend le combat contre le boss extrêmement difficile.

L’espace confiné amplifie la pression, obligeant les joueurs à s’engager étroitement avec cette créature terrifiante tout en naviguant dans les subtilités du gameplay, consolidant sa place comme l’un des défis les plus difficiles de la franchise.

2 Scène de fin

Pas de doigt, pas d’espoir

The Last of Us Part 2 Ellie dans la scène de fin

Alors que les joueurs approchent de la conclusion de The Last of Us Part II, un sentiment accablant de fatigue émotionnelle s’installe. Ce moment culminant résume la dualité d’Ellie et d’Abby en tant que héros et antagonistes, pivotant sur la perspective.

L’interaction finale entre Joel et Ellie mène à un crescendo émotionnel, amplifiant le poids de leur relation complexe. Associée à la perte d’un doigt d’Ellie et à son incapacité à jouer de la guitare – symbole de son lien avec Joel – cette scène est d’une intensité poignante, faisant d’elle l’une des expériences émotionnelles les plus difficiles du jeu vidéo.

1 Ellie contre Abby

Combattant de boss inattendu

The Last of Us Partie 1 et 2 Ellie combat Abby

L’affrontement final entre Ellie et Abby résume parfaitement les défis émotionnels et de jeu qui caractérisent cette saga. Face à Ellie, les joueurs réalisent rapidement sa force et sa détermination à se venger, ce qui accroît la difficulté du combat.

Ce combat de boss atypique impose un sentiment d’urgence intense, chaque attaque rapprochée menaçant d’avoir des conséquences immédiates. Il force les joueurs à incarner la peur ressentie par chaque PNJ rencontré à Seattle, transformant un enfant autrefois naïf en chasseur acharné.

Ce moment témoigne de la capacité de la série à créer un gameplay immersif mêlé à des récits émotionnels complexes, ce qui en fait le défi le plus important, tant en termes de profondeur émotionnelle que de mécaniques de jeu. Personnellement, j’ai trouvé cela tellement bouleversant que je n’ai pas pu continuer une fois arrivé à ce point lors d’une rediffusion de The Last of Us Part II.

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