Classement des 10 meilleurs niveaux de la série Halo

Classement des 10 meilleurs niveaux de la série Halo

Sélectionner les dix meilleurs niveaux de la vaste franchise Halo est un véritable défi, surtout compte tenu du nombre impressionnant de moments mémorables répartis dans ses nombreux titres. Le défi consiste à réduire un éventail aussi impressionnant à quelques expériences exceptionnelles, mais c’est parti !

Pour cette compilation, j’ai examiné les niveaux de tous les principaux jeux de tir à la première personne Halo. Il est intéressant de noter que la plupart des sélections proviennent de ce que je considère comme le summum de la série, avec un penchant plus prononcé pour la trilogie originale, tant appréciée. Malheureusement, Halo 5 n’a pas été retenu.

10 La séquence

Halo : Infini

Master Chief regardant la Flèche de Contrôle avec un Fusil de Combat dans The Sequence, Halo Infinite

Nous commençons notre compte à rebours avec « La Séquence » de Halo : Infinite. Dans une scène d’ouverture percutante, l’Arme, l’intelligence artificielle qui accompagne Master Chief, demande avec émotion : « Ça va ? » C’est un moment poignant où Chief affronte ouvertement ses faiblesses après sa défaite face à Atriox.

Votre objectif est d’infiltrer la Flèche de Commandement en activant différents terminaux, chacun défendu par des forces Parias distinctes. Ce niveau se distingue par sa diversité : vous pouvez engager le combat directement avec un fusil d’assaut ou utiliser le Grappin pour contrôler les Banshees au fil de votre progression.

Il est important de noter que ce niveau approfondit également la relation entre Master Chief et l’Arme, la transformant d’un simple acolyte en un personnage avec de la profondeur et de l’émotion.

9 Autoroute Tsavo

Halo 3

Master Chief conduisant un Warthog avec des Marines tirant sur les forces du Covenant - des Grognards et un Brute - dans Halo 3

La prochaine étape est « Tsavo Highway », la troisième mission palpitante de Halo 3. Se déroulant dans le contexte de Tsavo, au Kenya, cette mission commence après que Master Chief et une escouade de marines se soient échappés de la base de l’UNSC connue sous le nom de Crow’s Nest.

Alors que les Covenants menacent désormais la Terre et que le Prophète de la Vérité creuse un portail vers l’Arche, la mission du Master Chief est claire : sécuriser un chemin pour affronter cette menace imminente. Cette mission combine brillamment combats en véhicules, notamment avec des hélicoptères Brutes, et armes traditionnelles, offrant une expérience de jeu dynamique.

De plus, ce niveau signifie un changement crucial dans la lutte de l’humanité contre l’Alliance, passant de la défense à l’attaque, illustrant la dynamique évolutive de la guerre.

8 Exode

Halo : Reach

Utiliser une tourelle de mitrailleuse sur un Falcon pour tirer sur les ennemis Covenants dans Halo Reach

« Exodus » suit immédiatement une perte importante au sein de Noble Team, plongeant les joueurs dans une course désespérée pour se regrouper avec les Spartiates survivants tout en sécurisant New Alexandria.

Cette mission s’inspire du récit plus sombre de Halo Reach, où les joueurs défendent des civils contre une attaque menaçante de Brutes. L’urgence de protéger les innocents, malgré la certitude d’un échec imminent, crée une atmosphère chargée d’émotion.

Des combats urbains intenses et des combats rapprochés enrichissent l’expérience, rendant ce niveau exaltant, surtout pour les joueurs expérimentés de DMR. De plus, qui n’aime pas le frisson de s’envoler dans les airs avec un jetpack ?

7 Métropole

Halo 2

Traversée du pont dans un char Scorpion au début de la mission Metropolis dans Halo 2

Situé à New Mombasa, « Metropolis » présente un scénario de combat urbain palpitant dans Halo 2. Il commence avec les joueurs recevant un char du sergent Johnson, chargé d’éliminer un Scarabée menaçant situé de l’autre côté d’un pont.

Ce qui rend cette mission vraiment exceptionnelle, c’est son ampleur. Malgré l’abondance de batailles à grande échelle dans les jeux vidéo modernes, vivre ce niveau en 2004 était remarquable : un mélange inoubliable de chaos et de beauté au cœur de la bataille.

Éliminer des ennemis massifs comme le Scarabée renforce votre rôle d’entité puissante dans le gameplay, offrant aux joueurs un sentiment d’accomplissement palpitant.

6 Pélican vers le bas

Halo : Infini

Tirer sur les ennemis bannis dans Halo Infinite

La mission « Pelican Down » de Halo : Infinite se distingue par son côté particulièrement agréable. Dans cette séquence, Echo 216, le pilote du Master Chief, est cloué au sol par une forteresse antiaérienne des Parias, ce qui ouvre un arc narratif captivant sur Zeta Halo.

Ce niveau marque un développement essentiel de l’histoire qui renforce le lien entre Chief et Echo 216, tout en offrant aux joueurs un sentiment d’agence sans précédent avec la possibilité d’aborder les objectifs de différentes manières, que ce soit furtivement ou avec une agression totale.

Que vous préfériez tendre une embuscade à vos ennemis en utilisant la furtivité ou déclencher le chaos, « Pelican Down » brille comme une expérience adaptable et palpitante, consolidant sa place dans l’histoire de Halo.

5 Route côtière

Halo 3: ODST

Conduire un phacochère dans Halo 3 ODST

Dans l’atmosphère brutale de Halo 3: ODST, « Coastal Highway » incarne le coût humain brut de la guerre. Contrairement aux titres précédents, vous incarnez un simple soldat, rendant chaque rencontre incroyablement tendue et périlleuse.

Mission finale du jeu, elle allie avec brio désespoir et humour, offrant une expérience unique et poignante. Les décors et les personnages sinistres ajoutent de la profondeur, mais vous finissez par réussir, jusqu’à vos retrouvailles avec l’emblématique sergent Johnson.

4 Pointe de la lance

Halo : Reach

Tirer une tourelle lance-grenades depuis un Falcon dans Halo Reach

Dans « Tip of the Spear », vous participez à une contre-offensive massive de l’UNSC sur Reach et vous lancez dans un combat chaotique aux côtés de Kat. La mission consiste à détruire des canons antiaériens et à percer une flèche covenante.

Participer à une guerre intense sur des terrains variés invite les joueurs à prendre le contrôle de véhicules Covenants et à semer la destruction depuis les airs à bord d’un Faucon. Le frisson réside dans la combinaison d’objectifs tactiques et d’un gameplay exaltant, menant à une conclusion inévitable et déchirante, alors que tout dérape.

3 Longue nuit de réconfort

Halo : Reach

Un chasseur stellaire Sabre tirant avec sa mitrailleuse sur un Banshee dans Halo Reach

« Longue Nuit de Réconfort » est un niveau inoubliable où les joueurs attaquent une base de lancement pour la reprendre aux Covenants. L’excitation monte d’un cran au fur et à mesure que vous vous lancez dans des combats spatiaux palpitants, une première dans la série.

Cette séquence rythmée capture parfaitement l’essence du récit sombre de Halo Reach. Le rythme soutenu reflète l’escalade des enjeux, soulignant la raréfaction des ressources de l’humanité.

Dans cette mission, le poids émotionnel du sacrifice de Jorge ajoute une couche poignante de tragédie, rappelant aux joueurs le coût élevé de la guerre alors que l’équipe Noble se bat pour gagner du temps pour l’humanité.

2 L’Alliance

Halo 3

Un pélican tirant sur un scarabée dans Halo 3

« Le Covenant » de Halo 3 est une épopée puissante qui met en scène une offensive majeure. Non seulement ce niveau est riche en action, mais il marque également un tournant dans la narration : c’est la première fois que les joueurs prennent le contrôle d’un avion de l’UNSC.

L’évolution de la relation de Master Chief avec l’Arbiter s’approfondit ici, alors qu’ils s’unissent contre un ennemi commun, culminant dans une confrontation dramatique avec le Prophète de la Vérité et une bataille intense aux côtés du Parasite.

Avec une musique époustouflante et une intrigue captivante, ce niveau résume l’essence de Halo tout en offrant des moments inoubliables qui résonnent auprès des joueurs.

1 Le cartographe silencieux

Halo: Combat Evolved

Tirer avec un pistolet Magnum sur un chasseur dans Halo Combat Evolved

La première place revient à « The Silent Cartographer » de Halo: Combat Evolved, un niveau véritablement pionnier dans la conception de jeux. Sortie en 2001, cette mission était révolutionnaire, offrant une structure de jeu vaste et ouverte qui permettait aux joueurs une liberté tactique.

Même selon les standards actuels, cette mission conserve son influence. Son mélange d’exploration, de combat et de cohérence a posé les bases des futurs titres de la série, en faisant un élément essentiel de l’héritage Halo.

En définitive, « Le Cartographe Silencieux » témoigne de l’esprit d’innovation de Bungie et de 343 Industries. Il illustre parfaitement pourquoi la série Halo continue de captiver les joueurs du monde entier.

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