
En tant que joueur, vous avez probablement déjà vécu l’attente déchirante d’un nouveau jeu, basée uniquement sur une bande-annonce, une affiche, un concept art ou même une rumeur fugace. Malheureusement, beaucoup d’entre nous connaissent trop bien la terrible nouvelle de l’annulation d’un jeu.
L’industrie du jeu vidéo a été témoin d’un nombre décevant de projets prometteurs qui ont atteint le stade de la fin de la partie avant même de voir le jour. Plusieurs facteurs contribuent à ce phénomène, notamment les décisions des entreprises, les conflits internes et les changements soudains de direction créative.
Dans cet article, nous revenons avec nostalgie sur les 10 annulations de jeux vidéo les plus déchirantes que les joueurs ont dû endurer. Ces titres avaient le potentiel de façonner les futures générations de joueurs et de réaliser les rêves de fans dévoués. Prenez vos mouchoirs et revenons sur ces projets non réalisés.
10. Lame de terre
Celeste rencontre Metroidvania ? Un rêve éveillé

Après le succès remarquable de Celeste, Extremely OK Games a dévoilé ses plans pour Earthblade, un jeu de plateforme 2D proposant une exploration de style Metroidvania enveloppée dans un pixel art captivant.
Malheureusement, ce concept prometteur ne restera plus que dans notre imagination. L’échec du projet est dû à des désaccords internes concernant les droits de propriété intellectuelle de Celeste, qui ont entraîné une scission importante au sein de l’équipe. Bien qu’une résolution ait finalement été trouvée, un artiste critique est parti se consacrer à de nouvelles activités, modifiant la trajectoire de développement et, finalement, provoquant l’annulation d’Earthblade. J’ai le cœur brisé par ce qui aurait pu arriver.
9. Panthère noire
Même le roi n’est pas en sécurité

Promoteur | Jeux à suspense |
Plate-forme | PC et consoles |
Genre | Action-aventure, monde ouvert |
L’attente autour des jeux de super-héros est toujours grande, et beaucoup pensaient que Black Panther offrirait une aventure solo captivante en monde ouvert.
Annoncé en 2023, les informations sur le jeu étaient rares jusqu’à son annulation le 28 mai 2025. Electronic Arts a attribué l’annulation à la fermeture de Cliffhanger Games lors d’une restructuration de l’entreprise, en se concentrant sur des franchises plus établies comme Battlefield et Apex Legends.
8. StarCraft : Fantômes
Une furtivité devenue légende urbaine

Au début des années 2000, Blizzard était à la pointe de l’innovation dans le domaine des jeux vidéo, et le genre de l’infiltration prospérait grâce à des titres comme Metal Gear Solid. L’annonce de StarCraft: Ghosts en 2002 a été accueillie avec un grand enthousiasme.
Malheureusement, le projet a dû faire face à de nombreux défis de développement et conflits internes, ce qui a conduit à son annulation en 2014 après une décennie tumultueuse et sans issue. Les changements de développeurs et une direction incohérente ont finalement plombé ce titre autrefois prometteur.
7. Star Wars 1313
De Coruscant aux limbes éternels

Star Wars 1313 promettait une aventure solo révolutionnaire où les joueurs pourraient explorer les bas-fonds de Coruscant, incarnant un chasseur de primes dans une nouvelle version de la franchise bien-aimée.
Cependant, après l’acquisition de Lucasfilm par Disney en 2012, le projet a été parmi tant d’autres brutalement interrompu dans le cadre d’une restructuration majeure. La perte de 1313 reste un souvenir douloureux pour les fans inconditionnels de Star Wars.
6. Parfait sombre
Parfait pour qui ?

Annoncé en 2020, le reboot de Perfect Dark a été conçu pour capitaliser sur la nostalgie, mais il a connu un sort décourageant lorsqu’il a été annulé le 2 juillet 2025. Cette décision a coïncidé avec la fermeture de The Initiative, notamment suite aux licenciements touchant plus de 9 000 employés de Microsoft et à l’arrêt d’autres projets.
5.Échelle
Pas de dragons ni d’écouteurs

Scalebound était une licence originale très attendue qui mettait en valeur les talents visionnaires d’Hideki Kamiya. Annoncé à l’E3 2014, ce RPG d’action à la troisième personne promettait un gameplay épique avec un dragon comme compagnon et un mode multijoueur coopératif.
Malheureusement, Microsoft a arrêté le projet début 2017, les développeurs de PlatinumGames révélant que l’inexpérience de l’équipe avec les fonctionnalités en ligne a entravé les progrès et a finalement conduit à son annulation.
4. Donkey Kong Racing
Un vrai…

Promoteur | Rare |
Plate-forme | Nintendo GameCube |
Genre | Courses |
En tant que fan nostalgique de Diddy Kong Racing, l’annulation de Donkey Kong Racing, annoncée à l’E3 2001, a été un coup dur. Le projet a été abandonné en moins d’un an en raison d’une restructuration de l’entreprise après la cession par Nintendo de ses parts dans Rare, ouvrant la voie au rachat du studio par Microsoft et à l’abandon de nombreux projets.
3. Mega Man Legends 3
Méga annulé

Promoteur | Capcom |
Plate-forme | Nintendo 3DS |
Genre | Action-aventure, jeu de tir à la troisième personne |
L’annonce de Mega Man Legends 3 en septembre 2010 a suscité un enthousiasme immense, promettant une suite avec la participation des joueurs sur un prototype avant la sortie officielle. Malheureusement, Capcom a mis fin au projet en juillet 2011, prétextant que le projet ne répondait pas aux normes de production. Le communiqué officiel a confirmé l’annulation, laissant les fans au cœur brisé.
2. Proie 2
Même pas avec des prières

Promoteur | Human Head Studios |
Plate-forme | PC, PlayStation 3, Xbox One |
Genre | FPS |
Prey 2 était un titre très attendu qui promettait une évolution du jeu original de 2006 grâce à ses mécaniques de monde ouvert captivantes, proposant des bonus comme la chasse aux primes, le parkour et de nouveaux gadgets. Malheureusement, Bethesda a annoncé son annulation, affirmant qu’il ne répondait pas à ses critères de qualité, laissant les fans en manque de ce qui aurait pu être.
1. Silent Hills
Un sujet sensible collectif

Soyons francs : l’annulation de Silent Hills est toujours douloureuse. Réalisé par Hideo Kojima, ce titre promettait de redéfinir la franchise avec des collaborateurs de renom comme Norman Reedus et Guillermo del Toro. Le jeu avait initialement été présenté via la démo très plébiscitée de PT, qui avait suscité de grandes attentes.
Cependant, en avril 2015, Konami a annoncé avec surprise l’annulation du projet, coïncidant avec le départ de Kojima de l’entreprise, en raison de conflits financiers et de la portée du projet. Silent Hills reste une cicatrice dans le paysage du jeu vidéo, un rêve resté inachevé.
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