
Rockstar Games s’est imposé comme une figure emblématique de l’industrie du jeu vidéo, connue pour avoir créé certaines des franchises les plus légendaires de l’histoire du jeu vidéo. L’entreprise s’est forgé une solide réputation en se concentrant sur des thèmes réservés aux adultes, plongeant souvent les joueurs dans les complexités de la vie criminelle et du milieu interlope.
Malgré son succès monumental, même un géant comme Rockstar a connu son lot d’erreurs. Certaines franchises notables sont tombées dans l’oubli, éclipsées au fil du temps par les titres à succès de l’entreprise.
Ayant grandi à l’apogée de la production de jeux pour adultes de Rockstar, je me souviens avoir eu la chance de pouvoir louer un titre chez eux dans mon magasin familial, avec l’accord de mes parents, bien sûr. Même à l’époque, je pouvais discerner différents niveaux d’innovation dans leurs sorties.
Examinons de plus près les titres Rockstar Games qui ont véritablement marqué les esprits et comparons-les les uns aux autres en termes d’accueil critique, de chiffres de vente, de retours des joueurs et de leur importance globale dans le calendrier de développement de Rockstar. Veuillez noter que les extensions et les jeux portés sont exclus de cette discussion, tout comme le mixeur Beaterator, qui ne correspond pas aux standards du jeu vidéo traditionnel.
22 Rockstar Games présente le tennis de table
Mouvement inattendu

Du tennis de table ? De Rockstar Games ? Vraiment ! En 2006, Rockstar a surpris ses fans en sortant un jeu radicalement différent de son offre habituelle de contenu réservé aux adultes.
Cette orientation inattendue a laissé perplexe beaucoup de monde, mais cela ne signifie pas pour autant que le jeu soit médiocre.Ce classement inférieur s’explique par le fait que les fans traditionnels de Rockstar pourraient ne pas être attirés par un titre axé sur le sport. Cependant, pour ceux qui apprécient ce sport, il représente une expérience soignée.
Malgré son concept non conventionnel, les critiques ont salué le jeu pour son animation fluide et sa physique réaliste, qui, rétrospectivement, ont aidé Rockstar à affiner ces éléments pour des titres majeurs comme Red Dead Redemption et Grand Theft Auto dans les années qui ont suivi.
21 Midnight Club : Los Angeles
Une aire de jeux plus grande mais manquant de profondeur

Dans le monde des jeux de course, la taille n’est pas toujours synonyme de succès. Midnight Club: Los Angeles l’a bien démontré. Malgré l’attention évidente portée par Rockstar aux détails de l’environnement du jeu, le studio a manqué de créativité pour créer des personnages mémorables et attachants.
Si les premiers volets de Midnight Club proposaient des personnages attachants, les habitants de Los Angeles apparaissent comme des caricatures trop simplistes, ce qui nuit au plaisir général.Il semble que Rockstar ait investi massivement dans l’extension de la carte et la personnalisation des véhicules, laissant le développement des personnages et la dynamique de course incomplets.
Les joueurs étaient souvent confrontés à des pics de difficulté déroutants, certaines courses étant disproportionnellement faciles ou ardues par rapport aux attentes.Étant donné qu’il s’agissait déjà du quatrième jeu de la série, de tels oublis étaient décevants.
20 Chasse à l’homme 2
Un gameplay controversé mais manquant de finition

Rockstar est connu pour repousser les limites, et Manhunt 2 l’a fait, amplifiant la controverse qui entourait son prédécesseur. Des responsables politiques et des associations ont vivement critiqué sa violence explicite et son récit tordu.
Cependant, la controverse ne suffit pas à elle seule à garantir la qualité. Malheureusement, Manhunt 2 souffrait d’un doublage médiocre et de graphismes obsolètes, ce qui a gravement affecté l’immersion.
En réalité, les performances vocales étaient souvent d’une médiocrité comique, nuisant considérablement à la tension du jeu.À cela s’ajoutaient des visuels décevants, contribuant à l’accueil négatif réservé au titre et conduisant finalement Rockstar à abandonner d’autres titres de la franchise – une décision regrettable compte tenu du potentiel de la série.
19 Smuggler’s Run II : Territoire hostile
Une expérience renouvelée

Smuggler’s Run II: Hostile Territory offre une expérience solide aux fans du jeu original, mais manque d’innovation pour les nouveaux venus.Il s’agit essentiellement d’une version améliorée de son prédécesseur, enrichie de graphismes améliorés et de défis légèrement plus relevés.
Cependant, l’absence de progrès significatifs a laissé la suite un sentiment de stagnation. Ce manque de progression explique probablement pourquoi Rockstar n’a pas revisité la franchise depuis des années. Malgré son accueil mitigé, certains aspects du Smuggler’s Run original peuvent toujours être appréciés grâce aux mécaniques et aux véhicules intégrés aux mises à jour de Grand Theft Auto Online.
En résumé, si vous recherchez une expérience visuelle améliorée de Smuggler’s Run, cette suite répondra à vos attentes. Autrement, elle reste un ajout largement oublié au catalogue de Rockstar.
18 Midnight Club III : Édition Dub
Une façade attrayante avec une innovation limitée

Midnight Club III: Dub Edition se différenciait par l’utilisation de véritables voitures sous licence, une première pour la franchise, et par un partenariat avec DUB Magazine, comme le reflète son titre. Bien que passionnant à piloter avec des véhicules reconnaissables, le jeu n’a pas réussi à introduire une innovation de gameplay significative par rapport à son prédécesseur, Midnight Club II.
Bien qu’il ait présenté de nouveaux modes de course et davantage d’éléments narratifs, son envergure générale semblait limitée et n’améliorait pas considérablement l’expérience. La plupart des critiques ont été mitigées, de nombreux joueurs le considérant comme un chapitre correct mais peu impressionnant de la série.Au final, Midnight Club III: Dub Edition ressemblait davantage à un second rôle qu’à un titre marquant.
17 Grand Theft Auto II
Un gameplay innovant avec des graphismes obsolètes

Grand Theft Auto II a marqué une évolution majeure pour Rockstar, jetant les bases de la franchise que nous connaissons aujourd’hui. Malgré un succès commercial, il n’a pas atteint le succès critique de l’original, en grande partie à cause de ses graphismes peu améliorés.
Rockstar a amélioré le gameplay en permettant aux joueurs d’exercer différents métiers, en plus de conduire et d’éviter les affrontements avec la police. Il s’agissait notamment d’affronter la police, le FBI et des membres de gangs rivaux. L’ajout d’interactions dynamiques a apporté de la profondeur, mais l’impression générale est restée mitigée.
Cette expérience a finalement incité Rockstar à revoir son approche, donnant naissance au jeu révolutionnaire Grand Theft Auto III.Les leçons apprises ont propulsé la série vers une nouvelle ère d’excellence en matière de jeu vidéo.
16 Midnight Club II
Course à travers des paysages urbains emblématiques

Parmi la série Midnight Club, Midnight Club II se distingue comme un point culminant. Rockstar a réussi à développer le jeu original en proposant aux joueurs de nouvelles villes, avec des monuments familiers qui renforcent le réalisme des courses dans des villes comme Los Angeles, Paris et Tokyo.
Le plaisir d’un tel jeu réside en grande partie dans le frisson de reconnaître des sites emblématiques le long de votre parcours. De plus, l’opus a introduit des courses de moto, élargissant considérablement les options de jeu et intégrant des courses à points de contrôle mettant à l’épreuve la mémorisation et les compétences stratégiques des joueurs.
Le jeu a consolidé la compréhension de Rockstar de la culture des courses de rue, évoquant des souvenirs de stratégies de course et d’itinéraires clés que les joueurs devaient apprendre pour exceller face à des adversaires redoutables.
15 La course du contrebandier
Un titre de lancement inoubliable

En tant que jeune joueur inspiré par des personnages comme Han Solo, Smuggler’s Run offrait un mélange exaltant d’action et d’aventure, permettant aux joueurs de s’immerger dans le rôle d’un voyou des temps modernes.
Fidèle à sa tradition narrative centrée sur le crime, Rockstar a placé les joueurs aux commandes de divers véhicules chargés de traverser des paysages périlleux en contrebande, tout en évitant la loi et les contrebandiers rivaux.Ce gameplay dynamique garantissait des parties originales et captivantes, même en terrain familier.
Le mode Joyriding a constitué un terrain d’entraînement précieux pour les joueurs, leur permettant de s’entraîner sur des itinéraires et d’affiner leurs compétences avant d’entreprendre des missions. Sorti en même temps que la PlayStation 2, Smuggler’s Run a été perçu comme une démonstration des capacités de la console et est rapidement devenu un favori des fans, inspirant une suite qui n’a pas encore vu le jour ces dernières années.
14 Midnight Club : Courses de rue
La genèse des courses de rue pour Rockstar

Midnight Club: Street Racing a marqué une étape importante pour Rockstar, en faisant ses débuts en 2000 et en devenant l’un des titres phares de la console. En tant que jeune joueur, j’étais déjà fasciné par l’humour des courses de véhicules de transport en commun, comme les bus.
Les joueurs ont débuté leur aventure de course avec des véhicules du quotidien, créant ainsi un système de progression captivant. L’approche innovante de Rockstar incluait un monde ouvert permettant aux joueurs de découvrir des courses spontanément, une rupture significative avec les jeux de course traditionnels axés uniquement sur des circuits structurés.
Le succès de ce format radical a ouvert la voie à de nombreuses suites, consolidant Midnight Club comme une pierre angulaire des jeux de course de rue.
13 Grand Theft Auto
Le jeu qui a redéfini une époque

À leurs débuts, les studios de Rockstar n’étaient pas collectivement connus sous le nom de Rockstar Games. L’équipe derrière Grand Theft Auto s’appelait à l’origine DMA Design, un nom plutôt fade pour ce qui allait devenir une marque de jeux vidéo légendaire.
Avant de révolutionner le jeu vidéo avec Grand Theft Auto, ils étaient principalement connus pour leurs portages d’autres jeux, peinant à se forger une identité dans l’industrie. Cependant, tout a changé avec le lancement de Grand Theft Auto.
Il est fascinant de regarder en arrière et de constater à quel point la franchise a évolué tout en conservant certains éléments clés de ce titre phare. Notamment, même en vue de dessus en 1997, le jeu privilégiait une expérience de jeu en monde ouvert, imprégnée de criminalité et d’évasion par le vol de voiture et l’évasion policière. La mécanique emblématique du jeu, le « Busted », est née de ce premier titre et est depuis devenue emblématique de la série.
Malgré des critiques mitigées, Grand Theft Auto a connu un succès commercial remarquable, propulsant Rockstar sous les feux de la rampe et assurant son héritage dans l’histoire du jeu vidéo.
Laisser un commentaire