
Les tutoriels occupent une place particulière dans l’histoire du jeu vidéo, offrant aux joueurs un premier aperçu des mondes vastes et des récits captivants qui les attendent. Ces sections d’introduction varient considérablement dans leur approche, allant d’un simple guide à une prise de conscience brutale, en passant par une immersion profonde dans l’histoire qui entoure le gameplay.
La série Soulsborne, réputée pour son gameplay exigeant, résume brillamment ces expériences d’entraînement variées. Dans les sections suivantes, nous explorerons l’ atmosphère des zones didacticielles de Soulsborne, en nous concentrant sur la narration et l’esthétique visuelle plutôt que sur leur utilité pédagogique. Après tout, les joueurs familiers avec les jeux Souls connaissent bien leurs mécaniques et styles de jeu similaires.
7 choses entre
Dark Souls 2

Dark Souls 2, souvent controversé, se retrouve en bas de notre liste en raison de son didacticiel atypique. Au lieu de la terreur et de l’isolement habituels que l’on pourrait attendre d’un réveil dans une cellule désolée, les joueurs sont accueillis par les rires d’un groupe de femmes âgées dans un cottage.
Le tutoriel peut être complètement contourné en évitant les murs de brouillard, ce qui crée une zone minuscule et assez linéaire. Bien que Majula soit visuellement captivante, l’expérience initiale de Dark Souls 2 est fade, laissant peu de place à l’excitation.
6 Réservoir d’Ashina
Sekiro : Les ombres meurent deux fois

Sekiro a toujours eu une place à part dans l’univers de Soulsborne, offrant une expérience de jeu unique. Cependant, sa zone de tutoriel paraît plus discrète que celle des autres titres, empreinte d’une atmosphère froide et désolée. Les ennemis, simples fantassins, ne représentent pas un réel défi.
Bien que l’esthétique du Temple Antique rehausse quelque peu l’ambiance, elle n’est pas encore à la hauteur de ses prédécesseurs. Ainsi, Dark Souls 2 se démarque étonnamment en termes d’engagement du didacticiel.
5 Grotte de la Connaissance
Anneau de feu

Un classement inférieur pour Elden Ring peut paraître surprenant, mais même les jeux les plus acclamés peuvent présenter des défauts. La zone initiale, caractérisée par des sentiers pittoresques et des rafales de vent à la sortie de la chapelle, culmine avec une rencontre avec le Scion greffé.
Le décor de la grotte paraît restrictif et banal, surtout comparé aux paysages monumentaux que les joueurs recherchent. Comme dans Dark Souls 2, ce tutoriel peut être ignoré, ce qui soulève la question de son intérêt général. Au lieu de savourer l’expérience du tutoriel, de nombreux joueurs pourraient se précipiter vers Limgrave.
4 Avant-poste abandonné
Les âmes du démon

Demon’s Souls marque un tournant dans le genre Soulsborne, et son didacticiel évoque une certaine nostalgie, notamment après le superbe remake de Bluepoint. Les joueurs explorent un monde magnifiquement désolé, perfectionnant leurs compétences au milieu d’une végétation luxuriante et d’une architecture en ruine.
Le tutoriel permet aux joueurs d’expérimenter divers objets de soin, tout en conservant un niveau de difficulté raisonnable et une grande diversité d’ennemis. Contrairement aux tutoriels plus linéaires, cette zone vous plonge dans l’univers et l’esthétique du jeu.
3 Cimetière des Cendres
Dark Souls 3

Malgré sa progression quelque peu linéaire, le didacticiel de Dark Souls 3 se distingue par sa grande variété. Les joueurs rencontrent des ennemis classiques, transformés en un défi mémorable grâce à l’apparition d’un gigantesque Lézard de Cristal et d’un mini-boss près du Sanctuaire de Lige-Feu.
En atteignant votre premier feu de joie, vous aurez droit à une vue panoramique à couper le souffle sur les montagnes lointaines et le sanctuaire de Lige-Feu qui se profile devant vous, encapsulant la beauté dramatique et délabrée du jeu.
2 Central Yharnam
Transmis par le sang

Avec ses thèmes troublants de sang, de folie et son esthétique gothique, Bloodborne plonge les joueurs dans un environnement terrifiant dès le départ. Les rues tortueuses et les habitants grotesques du centre de Yharnam créent un sentiment de vulnérabilité face à la violence qui règne.
La pression incessante des ennemis, qu’il s’agisse d’humains soignés ou de bêtes sauvages, offre un gameplay à la fois punitif et juste, qui se distingue de Dark Souls. Pour les plus audacieux, la forte présence thématique de Bloodborne crée une première expérience captivante.
1 asile des morts-vivants
Dark Souls 1

L’Asile des Morts-Vivants est le tutoriel par excellence de la série Soulsborne. Ce n’est pas seulement mon préféré par goût personnel ; il résume l’essence même d’une introduction captivante. Les joueurs découvrent un récit poignant à travers le destin tragique d’Oscar et le corbeau énigmatique qui les transporte dans l’aventure.
Cette zone recèle des secrets qui invitent les joueurs à revenir, offrant des opportunités d’échanges et de rencontres avec des ennemis redoutables. Même après plusieurs parties, l’Asile des Morts-Vivants reste captivant et agréable, offrant une expérience didactique intemporelle.
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