Classement de chaque rune d’arme et de bouclier dans DOOM: The Dark Ages

Classement de chaque rune d’arme et de bouclier dans DOOM: The Dark Ages

Dans le dernier opus de la franchise Doom, intitulé Doom: The Dark Ages, les joueurs peuvent désormais gérer efficacement leur arsenal sans avoir à changer constamment d’armes. Finies les changements d’armes frénétiques de Doom Eternal ; avec une gestion des munitions bien pensée, vous pouvez conserver une ou deux armes principales tout au long de votre partie.

Fort de mes nombreuses parties et de l’exploration des capacités de chaque arme, je partage ici mon point de vue sur les options les plus efficaces contre les hordes de démons implacables de l’Enfer. De plus, j’aborderai les quatre runes de bouclier et les armes de mêlée, évaluant leur valeur stratégique dans divers scénarios de combat.

Il convient de noter que les objets tels que les armes Atlan, les tourelles et le canon monté du dragon sont exclus de ce classement en raison de leur utilisation limitée dans des niveaux spécifiques.

19 Empaleur

Pâle en comparaison

armes-de-l-age-des-sombres-0

Les armes de précision ont toujours occupé une place importante dans la série Doom, le Boulon de Précision du Canon Lourd de Doom Eternal étant particulièrement efficace pour les coups critiques et le ciblage des points faibles. Présenté comme l’arme la plus puissante de The Dark Ages, l’Empaleur est une arme à pointes, similaire au Shredder, mais qui délivre une puissante pointe sur les ennemis, susceptible d’infliger des dégâts critiques importants.

Malheureusement, l’Empaleur n’est pas à la hauteur. Avec une portée décevante, la pointe retombe souvent au sol peu après son lancement, rendant les tirs à la tête plus difficiles qu’avantageux. Même avec l’amélioration Lobotomie, qui recharge les capacités de mêlée, l’arme est insuffisante. Si l’Empaleur avait une plus grande portée, son potentiel serait plus prometteur, mais en l’état actuel des choses, c’est une arme qui ne justifie pas l’investissement en temps pour un gameplay efficace.

18 lance-roquettes

Programme de fusées nord-coréen

doom-the-dark-age-weapons-7

Le lance-roquettes porte bien son nom : il lance des projectiles lents qui explosent à l’impact, mais peuvent infliger des dégâts. Sa principale caractéristique est le cannibalisme, qui permet aux joueurs de se soigner grâce à des dégâts de zone après avoir exécuté une vague infernale. Cependant, attaquer des ennemis ou des boss à distance est déconseillé en raison de la faible vitesse des projectiles.

Étrangement, cet opus encourage les joueurs à se rapprocher des ennemis, au risque de se détruire mutuellement par cannibalisme. Dans les précédents jeux Doom, les joueurs bénéficiaient d’améliorations comme les missiles à tête chercheuse ou les options de détonation à distance du lance-roquettes, ce qui rend l’absence de telles améliorations considérablement inférieure. Pour couronner le tout, le saut à la roquette est impossible dans cette version.

17 Lance-grenades

Quelle pagaille

doom-the-dark-age-weapons-6

Légèrement supérieur au lance-roquettes, le lance-grenades bénéficie d’une meilleure gestion des munitions et d’un potentiel d’élimination des ennemis. Il tire des projectiles rebondissants qui explosent au contact des ennemis, et son principal avantage réside dans son atout Fragment, qui permet aux grenades de se transformer en grenades à fragmentation pour infliger des dégâts de zone.

Malgré ces avantages, son efficacité est limitée par sa portée limitée et son approvisionnement en munitions peu généreux. De plus, les armes à sous-munitions ne touchent pas systématiquement les cibles supplémentaires à proximité, ce qui les rend moins fiables face à des groupes ennemis plus importants. Personnellement, j’ai trouvé la lenteur des projectiles et l’autodestruction rebutants, car il existe des alternatives bien plus précises et puissantes.

16 Ravager

Simulateur de sablage

armes-doom-the-dark-age-4

Nouveauté de cette version, le Ravageur est une arme qui tire rapidement des éclats de crânes de démons. Associé au Pulvérisateur, il s’impose comme l’une des armes les plus puissantes de Doom. Imaginez-le comme une mitrailleuse Gatling médiévale sombre ; sa cadence de tir augmente avec la durée de son utilisation.

Grâce aux améliorations, le Ravageur récompense les joueurs en leur offrant une réduction de santé grâce à la capacité Vampirisme, qui devient active à la cadence de tir maximale. De plus, son avantage Fournisseur augmente ses réserves de munitions lorsqu’il inflige des dégâts aux ennemis, lui assurant une meilleure résistance lors des combats prolongés contre les démons. Cependant, ses performances dépendent de sa capacité à maintenir son élan, ce qui limite son efficacité contre les cibles uniques.

15 Rune de fissure terrestre

Fendez le sol sous vos pieds

doom-the-dark-age-armes-17

Passant momentanément des armes aux runes de bouclier, nous explorons la fissure terrestre, activée au chapitre 9 par le commandant Thira et le Tueur. Cette rune permet aux joueurs de déclencher des effets uniques lors de parades réussies.

La Rune Fissure Solaire libère une fissure qui non seulement inflige des dégâts, mais fait également chanceler les ennemis au sol sur sa trajectoire. Une fois pleinement améliorée, elle peut brûler les ennemis et reconstituer une partie de votre armure, améliorant ainsi votre survie lors de combats chaotiques. Bien qu’elle offre une base solide, son rang est inférieur en raison du potentiel des runes supérieures qui suivent et de son exclusivité aux cibles terrestres, ce qui la rend inefficace contre les ennemis volants.

14 Gantelet de puissance

Le OI’ One-Two

doom-the-dark-age-armes-19

Le Gantelet de Puissance, votre arme de mêlée d’introduction, offre un combo rapide de trois coups à vos cibles. Remplaçant la tronçonneuse des jeux précédents, il est essentiel pour restaurer vos munitions.

Bien qu’il soit plus bas dans cette liste, son impact n’est pas dénué de sens. Grâce à des améliorations, il peut infliger des dégâts de foudre, frustrant les ennemis tout en accordant une frappe supplémentaire. J’ai rapidement adopté le Fléau et la Masse d’effroi, ce qui m’a permis d’utiliser moins fréquemment le Gantelet de puissance ; il reste néanmoins une arme de mêlée essentielle pour les nouveaux joueurs.

13 Pulvérisateur

Tondez-les

armes-de-l-age-des-sombres-3

Initialement présenté dans des bandes-annonces, le Pulvérisateur captive les joueurs grâce à sa conception d’une efficacité redoutable, capable d’écraser des crânes de démons et de disperser des débris sur des hordes d’ennemis. Malgré sa portée limitée, le Pulvérisateur excelle à éliminer les démons les plus faibles sur son passage horizontal immédiat.

Cependant, l’utilité de cette arme se limite en grande partie à l’élimination des foules, limitant ses performances à une tâche singulière.

12 Accélérateur

Heatblast est de retour

armes-de-l-age-des-sombres-1

L’Accélérateur est la première arme à plasma du jeu. Il déchaîne un flot continu de projectiles de plasma conçus pour surcharger les boucliers énergétiques et provoquer des explosions catastrophiques. Malgré sa faible portée et son recul important, sa grande capacité en munitions compense ces inconvénients. Grâce à des améliorations appropriées, l’Accélérateur peut atteindre une précision accrue, notamment grâce au retour de la fonction « Souffle de chaleur ».

Le souffle de chaleur permet de déclencher l’explosion d’énergie de l’accélérateur, mais il nécessite un timing précis, car il ne s’active qu’au relâchement de la gâchette. Néanmoins, cette arme excelle lorsqu’elle inflige des dégâts impressionnants avant de passer à une autre arme.

11 Dreadmace

Gros coup

doom-the-dark-age-weapons-21

Parmi l’arsenal de mêlée, la Masse d’effroi s’impose comme l’option la plus puissante. Son apparence imposante suggère une puissance dévastatrice, et son exécution est impeccable, délivrant des coups dévastateurs qui résonnent dans toute l’arène, permettant d’éliminer rapidement les démons non-boss.

Bien que la Dreadmace se recharge lentement compte tenu de son immense potentiel de dégâts, elle reconstitue également votre santé et vos munitions, ce qui en fait une arme transformatrice pour n’importe quel joueur.

10 runes de séparation du ciel

Porteur de tonnerre

armes-de-l-age-des-sombres-20

À son activation, la rune Diviseur de Ciel invoque un éclair qui étourdit les ennemis affectés avant de projeter un arc électrique sur les ennemis proches. Son fonctionnement simple la rend à la fois esthétique et pratique, servant davantage d’outil utilitaire que d’outil offensif direct.

Une fois entièrement améliorée, la rune inflige des dégâts de Choc en plus de ses capacités stupéfiantes, en parfaite synergie avec le Cycleur. C’est une amélioration précieuse à perfectionner tout au long de votre aventure dans The Dark Ages.

Source et images

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *