
En repensant à l’histoire de la Nintendo GameCube, on découvre une vérité évidente : cette console était profondément sous-estimée. Malgré ses défauts, comme un design inhabituel et l’absence d’un titre phare Super Mario à son lancement, de nombreux joueurs ont sous-estimé son potentiel.
En tant que fervent adepte du cube violet de Nintendo, je pense que ceux qui n’ont jamais exploré sa bibliothèque ont manqué une gamme impressionnante de titres qui pourraient rivaliser avec des contemporains comme la Xbox et la PlayStation 2. Des sorties notables au cours des premières années de la GameCube, telles que Super Smash Bros. Melee, Rogue Leader, Metroid Prime et The Wind Waker, ont mis en valeur les capacités de la console.
Mais la question demeure : ces titres ont-ils marqué les meilleures années de l’histoire de la GameCube ? Examinons cela de plus près.
7.2007
Madden NFL 2008
La dernière année de la GameCube n’a donné lieu qu’à cinq sorties : Madden NFL 2008, Ratatouille, Surf’s Up, Meet the Robinsons et TMNT. Nintendo se concentrant désormais sur la Wii, ces jeux étaient principalement des jeux de sport et de cinéma.
Si Madden NFL 2008 s’est avéré un jeu agréable, les autres jeux n’ont pas atteint le même niveau. Il est important de noter que licence n’était pas forcément synonyme de mauvaise qualité ; des jeux sous licence à succès existent, mais il était clair que Nintendo était prêt à abandonner la GameCube.
6.2006
La Légende de Zelda : Twilight Princess, Chibi-Robo, Harvest Moon : Magical Melody

Une fois de plus, il est évident que Nintendo s’orientait vers la Wii. Initialement prévu comme titre de lancement pour la Wii, Twilight Princess a finalement trouvé son chemin vers la GameCube avant la fin de l’année, offrant une expérience enrichissante. Mes discussions avec des amis ont révélé que, si les commandes de détection de mouvements de la Wii offraient un gadget amusant, la version GameCube a finalement séduit de nombreux joueurs.
Outre Twilight Princess, l’année a vu naître les jeux de simulation Harvest Moon: Magical Melody et Chibi-Robo. Pourtant, il est apparu que la GameCube n’était plus une priorité pour Nintendo, ce qui a fait de 2006 une année globalement médiocre, même si elle a surpassé 2007.
5.2005
Resident Evil 4, Fire Emblem: Path of Radiance, SSX en tournée, Killer7

Prenons un instant pour un bref rappel historique.Les Capcom Five, une collection de cinq jeux exclusifs, ont fait leur apparition sur GameCube au début des années 2000. Parmi eux, 2005 a marqué la sortie du légendaire Resident Evil 4 et du jeu culte Killer7, qui a lancé la carrière de Suda51.
Bien que tous deux aient été diffusés sur d’autres plateformes par la suite, ils ont néanmoins marqué l’année sur GameCube. Parmi les autres titres marquants, on peut citer Fire Emblem: Path of Radiance, considéré comme l’un des meilleurs opus de la série, et SSX On Tour, qui présentait une combinaison exceptionnelle de styles de jeu et incluait même des personnages comme Mario et Luigi.
4.2001
Super Smash Bros. Melee, Tony Hawk’s Pro Skater 3, Star Wars Rogue Squadron : Rogue Leader, Pikmin, Super Monkey Ball

La fenêtre de lancement de la GameCube a été étonnamment solide, malgré l’absence de Super Mario.Luigi’s Mansion, bien qu’agréable, aurait probablement été mieux accueilli s’il n’avait pas été une alternative à l’expérience Mario classique. Heureusement, d’autres titres comme Pikmin, Rogue Leader, Super Smash Bros. Melee, Super Monkey Ball et Tony Hawk’s Pro Skater 3 ont su captiver les joueurs, ouvrant la voie à une expérience console passionnante.
3.2002
Metroid Prime, Ténèbres éternelles, Super Mario Sunshine, Animal Crossing

Malgré mon affection pour la GameCube, un constat inquiétant demeure : le manque de jeux disponibles chaque année. Alors que la Nintendo 64 offrait une sélection solide, les développeurs tiers ont commencé à migrer vers d’autres plateformes. Certes, cela semble contradictoire, surtout si l’on considère les Capcom Five, mais il est important de noter que les titres les plus célèbres de ce groupe sont également apparus sur d’autres consoles.
En 2002, si des jeux comme Metroid Prime et Eternal Darkness étaient des sorties remarquables, la variété de l’offre était clairement insuffisante. Cependant, le lancement d’ Animal Crossing et une solide programmation, incluant Super Mario Sunshine et TimeSplitters 2, ont largement contribué à cette année.
2.2003
La Légende de Zelda : The Wind Waker, SoulCalibur II, Viewtiful Joe, F-Zero GX, Mario Kart : Double Dash

Il est particulièrement difficile de classer les années de la GameCube lorsqu’on compare 2003 à 2004. Chaque année a présenté des titres remarquables, de la profondeur et une sélection diversifiée de jeux propriétaires et tiers.
En 2003, The Wind Waker a transformé les sceptiques en fans, Viewtiful Joe est devenu une icône des jeux de combat, et SoulCalibur II et F-Zero GX sont toujours plébiscités par les passionnés. La sortie de Mario Kart: Double Dash a accru son prestige.
Bien que 2003 ait apporté des jeux de sport substantiels tels que Madden et SSX 3, il manquait une forte présence de RPG, un domaine dans lequel la GameCube a vraiment excellé les autres années.
1.2004
Metroid Prime 2 : Echoes, Pikmin 2, Tales of Symphonia, Paper Mario : La Porte Millénaire

2004 marque l’apogée de la GameCube. Des titres comme Metroid Prime 2: Echoes, Pikmin 2 et Paper Mario: The Thousand-Year Door illustrent le meilleur de ce que la console avait à offrir, notamment aux amateurs de RPG.
Baten Kaitos ne plaira peut-être pas à tout le monde, mais ce fut une expérience unique.Tales of Symphonia reste néanmoins un de mes jeux préférés, car j’ai passé plus d’une semaine à m’immerger totalement dans son histoire et son gameplay captivants. De plus, Final Fantasy Crystal Chronicles, malgré ses défis techniques, a offert un jeu coopératif exceptionnel, démontrant le potentiel de la GameCube en matière d’expériences multijoueurs.
Malheureusement, la GameCube n’a pas été en mesure de maintenir l’élan cultivé en 2003 et 2004.
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