
Aperçu de l’état actuel de Path of Exile 2
- Path of Exile 2 est actuellement en accès anticipé et prévoit d’introduire un total de six classes supplémentaires dans les futures mises à jour.
- Le choix de classe a un impact significatif sur les mécanismes de jeu, notamment grâce aux Ascendances spécifiques à la classe, aux attributs de départ distincts, aux armes et aux compétences.
- Le prochain ajout devrait inclure la classe Druide ou Templier, diversifiant ainsi les expériences de jeu.
Depuis son lancement en accès anticipé il y a plus de deux mois, Path of Exile 2 a captivé les joueurs grâce à son contenu riche. Cependant, il convient de noter qu’un nombre considérable de fonctionnalités attendues sont toujours absentes. Plus précisément, sur les douze types d’armes attendus, six manquent actuellement, ainsi que les compétences associées. Le jeu est également sorti avec seulement six classes, ce qui ne représente que la moitié de ce qui était prévu, car les développeurs de GGG ont confirmé leur intention de déployer six classes supplémentaires avec leurs Ascendances respectives.
Lors du choix de leur classe, les joueurs doivent prendre en compte les avantages et les inconvénients de chaque choix. Les ascendances ont une influence considérable sur la progression du personnage. Par exemple, alors que la classe Mage de sang peut présenter des défis au début en raison de son coût élevé en points de vie, de nombreuses autres ascendances offrent des améliorations vitales qui renforcent considérablement la puissance. La classe de base choisie détermine non seulement l’ascendance spécifique qu’un joueur utilisera, mais influence également les attributs de départ, les types d’armes, les compétences et l’itinéraire initial de l’arbre de compétences.À l’heure actuelle, un archétype est particulièrement absent de la liste de lancement, ce qui laisse entrevoir son introduction potentielle plus tôt dans les futures mises à jour.
En attendant la prochaine classe dans Path of Exile 2



La dynamique des classes dans Path of Exile 2 présente des contrastes intéressants avec son prédécesseur, PoE 1. Notamment, le jeu original propose sept classes, chacune avec trois Ascendances, alors que Path of Exile 2 n’en autorise actuellement que deux par classe. Chacune a été développée avec des combinaisons uniques d’attributs. Les classes jouables actuelles et leurs distributions d’attributs sont les suivantes :
- Sorcière : Intelligence pure
- Guerrier : force pure
- Ranger : Dextérité à l’état pur
- Sorcière : Intelligence pure
- Mercenaire : force et dextérité
- Moine : Dextérité et intelligence
Comme la liste actuelle montre une répétition de la distribution « Intelligence pure », mais qu’il manque une classe combinant Intelligence et Force, il y a de fortes chances que la prochaine classe introduite puisse combler cette lacune. Si GGG choisit de sortir de nouvelles classes progressivement, il est logique que le Druide ou le Templier soient les prochains sur la liste.
Pourquoi le druide ou le templier sont des candidats probables

Les combinaisons Intelligence-Force étant notablement absentes, l’introduction du Druide ou du Templier semble être une progression logique. Certains spéculent que l’introduction du Templier pourrait être une décision stratégique de la part de GGG pour combler de manière préventive le vide laissé par le manque de personnages Paladin/Croisé dans Diablo 4. Inversement, l’introduction du Druide pourrait souligner les distinctions entre les deux jeux, favorisant l’innovation au sein des deux titres dans le genre ARPG.
Bien que la nouvelle classe puisse être composée de plusieurs options, le Druide ou le Templier présentent des opportunités intéressantes pour diversifier les styles de jeu existants. Par exemple, le Druide pourrait développer des compétences de Totem sous-utilisées, tandis que le Templier pourrait introduire des variantes d’Ascendance axées sur le renforcement des alliés, faisant écho aux systèmes de PoE 1. En fin de compte, même si la prochaine classe reste à confirmer, le Druide ou le Templier enrichiraient probablement le paysage évolutif du jeu.
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