
Dans le monde immersif de Clair Obscur : Expédition 33, obtenir des dégâts importants et afficher des chiffres impressionnants à l’écran est une quête palpitante. Pourtant, pour y parvenir efficacement, il faut une stratégie réfléchie, une utilisation habile des Pictos et des Luminas, et une compréhension approfondie des mécanismes de combat uniques de chaque personnage. La réussite repose sur votre capacité à orchestrer des attaques au timing précis pour une sensation d’accomplissement irrésistible.
Parmi les différentes attaques disponibles dans le jeu, les attaques de Gradient se distinguent par leur puissance. Ces capacités spéciales sont liées à des personnages spécifiques et peuvent être débloquées en améliorant vos relations avec les membres du groupe au camp. Si toutes les attaques de Gradient offrent des avantages, certaines sont nettement plus efficaces que d’autres. Pour vous aider à optimiser votre stratégie de combat, nous avons compilé un aperçu détaillé des meilleures attaques de Gradient dans Clair Obscur.
10 Arbre de vie
Qui a besoin d’un guérisseur ?

Si de nombreux mouvements de gradient de haut niveau sont axés sur l’attaque, certains excellent dans la guérison lorsque votre équipe en a besoin.Lune se distingue comme la meilleure soigneuse de votre effectif, et son mouvement Arbre de Vie est une bouée de sauvetage vitale. Cette capacité restaure entièrement la santé de tous les alliés et soigne tous les altérations d’état, ne nécessitant que deux points de gradient pour être activée.
Bien que son classement soit légèrement inférieur en raison du fait que de nombreux membres du groupe disposent de capacités d’auto-guérison en fin de partie, la suppression rapide des affaiblissements reste un atout précieux dans les situations difficiles.
9 Sanctuaire
Boucliers levés

Monoco présente un cas unique grâce à ses compétences polyvalentes, tantôt agréables à jouer, tantôt un peu écrasantes. Son attaque « Gradient Sanctuaire » est particulièrement remarquable, offrant des boucliers à ses alliés tout en régénérant leur santé.
Cette capacité de régénération est un bonus appréciable, mais son principal atout réside dans les boucliers, qui offrent à votre équipe une protection supplémentaire contre les combos adverses complexes. Malgré la préparation initiale nécessaire pour utiliser pleinement Monoco, cette attaque reste un choix judicieux pour les styles de jeu axés sur le soutien.
8 points de rupture
Pause instantanée

Coûteux mais incroyablement puissant, Point de rupture s’associe efficacement à de nombreuses autres capacités de Monoco. Ce mouvement remplit instantanément la barre de rupture d’un ennemi, le rendant vulnérable au moment le plus critique, notamment face aux ennemis défensifs ou aux mines disséminées sur le champ de bataille.
Associé à des Pictos spécifiques, vous pouvez continuer à attaquer après avoir brisé un ennemi, amplifiant ainsi votre potentiel de dégâts et mettant de nombreux adversaires à genoux.
7 Tremblement
Boum, boum, secouez la pièce

Tremblement de Lune est une attaque de Gradient abordable qui s’avère remarquablement efficace contre certains adversaires. Capable d’infliger des dégâts de terre, sa particularité est de priver complètement les ennemis de leurs boucliers.
Dans un jeu où de nombreux ennemis s’appuient sur des boucliers superposés, cette attaque peut renverser la situation et permettre à votre équipe de porter des coups puissants. Si d’autres compétences de groupe peuvent également détruire les boucliers, Tremblement est sans doute l’option la plus efficace.
6 tranches d’extrémité
Hachez-les

L’attaque Tranche Finale de Sciel démontre un potentiel de dégâts astronomiques, notamment en combinaison avec sa capacité de prédiction. Les dégâts peuvent être astronomiques si vous êtes prêt à investir dans la collecte de prédictions, mais cela coûte trois points de Gradient et nécessite des stratégies de jeu spécifiques pour maximiser son efficacité.
Bien qu’il ait le potentiel d’épuiser rapidement la santé des boss redoutables, le coût d’installation élevé peut entraîner des rendements incohérents, le rendant moins fiable dans les scénarios généraux.
5 Gommage
Pétales de rose à profusion

Le Gommage de Maelle est visuellement captivant et divertissant, mais est-il à la hauteur ? Même s’il ne fait pas entièrement honneur à son nom, il reste une ressource précieuse pour les joueurs privilégiant les capacités de Maelle.
Cette attaque de Gradient peut éliminer rapidement les ennemis non-boss, quels que soient leurs PV restants. De plus, elle inflige des dégâts du Néant importants aux boss, contribuant à des dégâts impressionnants dans les moments critiques. Cependant, en raison de son effet unique et de son coût élevé, elle manque parfois d’efficacité lors des combats prolongés.
4 Porteur d’ombre
J’ai apporté cette ombre de la maison

Si vous recherchez une attaque de Gradient très constante et peu coûteuse, l’Apôtre d’Ombre de Sciel est un choix exceptionnel. Délivrant un nombre impressionnant de dix coups tout en infligeant d’importants dégâts du Vide, il offre de nombreuses opportunités de coups critiques pour seulement un point de Gradient.
De plus, chaque coup réussi ajoute une Prédiction, qui peut être utilisée lors des tours suivants pour amplifier les compétences les plus redoutables de Sciel. Cela en fait une excellente option pour ceux qui privilégient des dégâts rapides et fiables sans configuration complexe.
3 Flamme du Phénix
Des cendres

Parmi les capacités de Maelle, l’ attaque Flamme du Phénix apparaît comme sa compétence de Gradient la plus importante. Non seulement elle exploite sa stratégie d’accumulation de marqueurs de brûlure, mais elle ressuscite également tous les alliés tombés au combat, leur restaurant une partie de leur santé.
Même si le compteur de brûlures n’est peut-être pas substantiel, la capacité de ressusciter ses coéquipiers dans des moments critiques sans compter sur d’autres objets est une fonctionnalité précieuse, faisant souvent la différence entre la victoire et la défaite lors de rencontres difficiles.
2 Doom
Des affaiblissements pour tous

Sciel, une force offensive redoutable, excelle également en soutien. Ses attaques génèrent non seulement des PA supplémentaires et éliminent les effets de statut, mais peuvent également infliger des affaiblissements débilitants aux adversaires. La compétence Destin excelle dans ce domaine, infligeant les statuts Impuissant, Sans Défense et Lenteur à une cible pendant trois tours, tout en infligeant d’importants dégâts du Vide.
De plus, il présente l’avantage de briser la cible, ce qui le rend particulièrement efficace contre les adversaires robustes. Non seulement il modifie radicalement la dynamique du combat, mais il le fait sans engendrer de coûts élevés, ce qui en fait un excellent choix pour le jeu tactique.
1 Les yeux de l’ange
Quelqu’un a-t-il un Phoenix Down ?

Les autres capacités de Gradient de Verso ne sont peut-être pas captivantes, mais son attaque phare, Yeux d’Ange, compense largement ce manque, justifiant l’effort consacré à accumuler des Points de Gradient. Cette attaque inflige huit coups légers à dégâts élevés à une cible sélectionnée, tout en augmentant la jauge de Perfection de Verso à chaque coup réussi.
Plus impressionnant encore, cette attaque Gradient confère également à Verso le statut Auréole, une sorte de mécanique de Seconde Chance, lui permettant de ressusciter après sa mort. Cette élégante combinaison de potentiel de dégâts élevé et de capacité de survie en fait non seulement un choix privilégié, mais aussi un atout décisif dans les moments critiques.
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