
Clair Obscur : Expedition 33 reçoit un accueil mérité, tant de la part des professionnels de l’industrie que des joueurs. Dès sa fin, j’ai su qu’il figurait parmi mes JRPG préférés. Le jeu innove dans de nombreux domaines, proposant une histoire captivante et une esthétique visuellement époustouflante, digne des meilleurs jeux de divertissement.
Un aspect important de son attrait réside dans l’approche inventive de ses mécanismes de combat au tour par tour classiques. Cependant, la véritable force d’Expedition 33 ne réside pas uniquement dans l’exécution des combats ; il brille également par la personnalisation des personnages, où les joueurs ont la liberté de créer des configurations uniques à l’aide de Pictos, de Luminas et de diverses configurations d’armes.
Cet article mettra en lumière certaines des armes les plus efficaces adaptées à Verso dans Clair Obscur : Expédition 33, démontrant comment les joueurs peuvent maximiser son potentiel pour contrôler le champ de bataille contre des ennemis redoutables connus sous le nom de Nevrons.
10 Tireso
Marque tes ennemis pour la mort

Niveau |
Effet |
---|---|
4 |
Gagnez 1 rang en appliquant Mark. |
10 |
Marquez un ennemi en attaque de base. |
20 |
Appliquer Impuissant lors du marquage d’un ennemi. |
Si vous préférez utiliser Verso en soutien plutôt que comme simple inflige de gros dégâts, pensez à l’efficacité de Tireso
. Cette arme est spécialement conçue pour appliquer une Marque sur les ennemis, permettant ainsi à votre prochain membre du groupe de les achever efficacement.
Bien que d’autres armes puissent également marquer les ennemis, les avantages de Tireso deviennent de plus en plus précieux à mesure que vous accumulez des PA pour utiliser des compétences plus coûteuses. Au niveau 20, chaque Marque appliquée inflige également l’Impuissance à l’ennemi, créant ainsi des avantages stratégiques considérables.
De plus, Tireso fait également office de marteau, ce qui lui confère une utilité à la fois au combat et lors de l’exécution des tâches du camp, ce qui peut améliorer vos relations avec les membres du groupe.
9 Abysseram
Si vous avez du mal à parer

Niveau |
Effet |
---|---|
4 |
50 % de dégâts supplémentaires sur le rang D. Aucune augmentation des dégâts sur les autres rangs. |
10 |
50 % de dégâts d’attaque de base augmentés. |
20 |
Au rang D, récupérez 20 % de santé avec l’attaque de base. |
Ce sort Abysseram
est idéal pour les joueurs qui ont du mal à parer. Ses effets peuvent sembler paradoxaux au premier abord, car il excelle principalement au rang D, le rang le plus bas disponible pour Verso.
Cependant, la conception de l’arme est adaptée au style de jeu tank, permettant à Verso d’absorber les coups et de conserver sa résilience. Perdre la Perfection fait chuter au Rang D, mais avec Abysseram, vous devenez redoutable dans cet état. De plus, son effet final confère un bonus de soins, vous permettant de récupérer tout en infligeant des dégâts, renforçant ainsi votre configuration de tank.
8 Lanceram
Si vous êtes doué pour parer

Niveau |
Effet |
---|---|
4 |
Le rang ne peut pas descendre en dessous de C. |
10 |
L’attaque de base confère 4 points de perfection. |
20 |
La parade confère 2 points de perfection au lieu de 1. |
Pour les joueurs experts en parade, Lanceram
c’est l’arme idéale. Elle vous permet de commencer vos combats au rang C, améliorant considérablement vos capacités en début de partie.
L’effet avantageux du niveau 20, qui vous permet de doubler votre Perfection à chaque parade réussie, vous permet d’améliorer votre rang sans effort. Bien qu’il puisse être plus avantageux pour Dreameso
les maîtres de la parade expérimentés, Lanceram offre néanmoins de solides améliorations pour ceux qui maîtrisent le timing et les contre-attaques.
7 Poids corporel
Brûle, bébé, brûle

Niveau |
Effet |
---|---|
4 |
L’attaque de base applique 2 charges de brûlure par rang. |
10 |
+1 AP en cas de montée en rang. |
20 |
Augmente les dégâts de brûlure de 50 % par rang, jusqu’à 300 % au rang S. |
À mesure que j’approchais de la fin de partie, mes stratégies commençaient à faiblir. C’est alors que j’ai réalisé le potentiel de cette Corpeso
arme.
L’utilisation d’une configuration axée sur la Brûlure, incluant Verso, Maelle et Lune, m’a permis d’élaborer une stratégie efficace de dégâts sur la durée. Chaque attaque de base appliquant des charges de Brûlure supplémentaires, les dégâts cumulés devenaient écrasants pour les Nevrons.
6 Dualiso
Les attaques de base n’ont jamais été aussi efficaces

Niveau |
Effet |
---|---|
4 |
Action à nouveau après une attaque de base. |
10 |
50 % de dégâts d’attaque de base augmentés. |
20 |
L’attaque de base donne 4 points de perfection. |
L’ Dualiso
arme, obtenue après avoir vaincu le Dualliste, peut paraître modeste au premier abord. Cependant, ses atouts résident dans ses effets, notamment sa capacité à agir à nouveau après une attaque de base. Cela permet un style d’attaque rapide, optimisé grâce aux Pictos pour améliorer les attaques de base.
5 Nosaram
Pour ceux qui préfèrent les jeux FPS

Niveau |
Effet |
---|---|
4 |
Double Perfection obtenue sur les tirs en visée libre. |
10 |
Les tirs à visée libre brisent 2 boucliers. |
20 |
50 % de dégâts de visée libre augmentés. |
Rencontrer un joueur qui maîtrisait une construction à visée libre pour éliminer les superboss a été une révélation surprenante.Nosaram
confère aux joueurs des dégâts améliorés, une perfection accrue et la capacité de contourner les boucliers ennemis.
Associée aux Pictos conçus pour les « Shots », cette arme crée un style de jeu unique qui ressemble à un FPS dans un cadre JRPG, s’écartant du combat au corps à corps traditionnel.
4 Sakaram
L’arme du Gestral

Niveau |
Effet |
---|---|
4 |
Impossible de perdre la Perfection. Aucune augmentation de dégâts liée au Rang. |
10 |
50 % de dégâts d’attaque de base augmentés. |
20 |
L’attaque de base confère 4 points de perfection. |
À première vue, le Sakaram
peut paraître atypique : il annule la perte de Perfection sans offrir de bonus de dégâts liés au rang. Cependant, associé à des compétences comme Phantom Stars
et Perfect Break
, son utilité se révèle.
Cette arme améliore l’efficacité des compétences coûteuses, permettant une utilisation fréquente malgré l’absence d’augmentation des dégâts initiaux. Grâce à la synergie entre Agilité et Chance, les joueurs découvrent des stratégies efficaces sans être limités par les limitations classiques liées au rang.
3 Chevalam
Commencer en fanfare

Niveau |
Effet |
---|---|
4 |
Commencez la bataille au rang S, mais ne pouvez pas être soigné ni gagner de boucliers. |
10 |
20 % de dégâts supplémentaires pour chaque tour consécutif sans subir de dégâts, cumulable jusqu’à 5 fois. |
20 |
Appliquer Rush sur le rang S. |
L’avantage de commencer les combats au rang S avec cette Chevalam
arme est indéniable. Cette entrée stratégique offre un accès immédiat à des bonus de puissance et des avantages significatifs.
Les compétences à dégâts élevés, comme Phantom Stars
, deviennent extrêmement efficaces car vous pouvez capitaliser sur les attaques initiales avant que les ennemis ne puissent riposter. Cette tactique garantit que de nombreux ennemis tombent avant qu’ils ne représentent une menace.
2 Contorso
L’alternative avant Simoso

Niveau |
Effet |
---|---|
4 |
Passez au rang S en cas de pause. L’attaque de base peut être interrompue. |
10 |
100 % de chances de critique au rang S. |
20 |
Déclenche un coup de foudre sur les coups critiques. |
Cette Contorso
arme était mon outil de prédilection pour affronter les boss exceptionnels de l’Expédition 33, avant d’atteindre Simoso. Son passif de niveau 10 est facilement déblocable, offrant 100 % de chances de coup critique au rang S, tandis que son effet de niveau 20 envoie un éclair sur les coups critiques.
Cette arme excelle dans les situations où les joueurs préfèrent manœuvrer avec précaution plutôt que de compter sur des parades, car elle permet des attaques précises sans compromettre la sécurité.
1 Simoso
La meilleure arme du jeu

Niveau |
Effet |
---|---|
4 |
Une épée éthérée inflige des dégâts légers sur tous les dégâts infligés avec des compétences. |
10 |
20 % de chances d’appliquer Brûlure en infligeant des dégâts légers. |
20 |
Impossible de mourir si au moins on est de rang A. |
Comme le veut la tradition dans de nombreux JRPG, obtenir l’arme la plus puissante est généralement obtenu après avoir vaincu le boss ultime. Dans Expédition 33, le Simoso
, décerné après avoir vaincu le boss suprême Simon, témoigne de votre talent.
Cette arme permet à toutes les attaques de compétence de Verso d’infliger deux fois plus de dégâts, reflétant le combat rapide observé lors de votre affrontement contre Simon. Grâce au passif de niveau 20 de Simoso garantissant l’invulnérabilité de Verso au rang A, sa puissance et sa capacité de survie se combinent pour former une force imparable.
Équiper Simoso aux côtés d’un S
Picto peut maximiser le potentiel de dégâts, soulignant l’importance de maîtriser les armes pour prospérer dans le monde difficile de Clair Obscur.
Laisser un commentaire