Clair Obscur Expédition 33 : Les meilleures armes de Gustave

Clair Obscur Expédition 33 : Les meilleures armes de Gustave

Optimisation du choix des armes dans Clair Obscur : Expédition 33

Dans le paysage exigeant de Clair Obscur : Expédition 33, le choix des armes joue un rôle crucial pour la réussite, surtout face à des boss redoutables. Gustave, personnage principal et chef d’équipe, manie principalement l’épée et utilise les dégâts physiques pour vaincre ses adversaires. Cependant, les épées qu’il acquiert possèdent souvent des attributs supplémentaires qui renforcent leur efficacité au combat.

Chaque arme possède non seulement un indice de dégâts/puissance, mais aussi un type d’élément (comme le Feu, la Glace, la Lumière ou les Ténèbres) et des scalaires d’attributs conçus pour améliorer les statistiques spécifiques du personnage. De plus, de nombreuses armes sont soumises à des niveaux d’amélioration, généralement obtenus en vainquant des boss optionnels disséminés dans le monde du jeu. Les joueurs peuvent également améliorer leurs armes dans différents camps en consultant un PNJ appelé « Le Conservateur ».

Les meilleures armes pour Gustave

Ce guide explorera les armes les plus efficaces pour Gustave, même si elles ne sont pas toutes facilement accessibles. De plus, les armes de Gustave ne confèrent pas d’effets passifs, un choix de conception qui mérite réflexion.

1. Noéram

Noahram - La première arme de Gustave

Noahram est l’épée initiale de Gustave. Bien qu’elle ne soit pas la plus puissante, elle est tout à fait adaptée aux premières missions. Pensez à l’améliorer dès votre arrivée sur le Continent, car certains JRPG dissimulent des armes plus puissantes derrière les améliorations des découvertes initiales, mais ce n’est pas le cas ici.

Cette épée n’inflige que des dégâts physiques et est dépourvue de propriétés élémentaires, mais elle reste efficace contre les ennemis sensibles aux attaques physiques. Grâce à un ajusteur d’attributs augmentant la Vitalité, Noahram confère à Gustave un peu plus de santé au début des combats. Une amélioration au camp débloquera davantage de puissance après la partie « Eaux Volantes ».

2. Lanceram

Lanceram - Une lame fongique féroce

En atteignant les Prairies printanières, Gustave peut explorer de nouvelles zones et acquérir des armes uniques. Lanceram, le premier de ces combats, inflige presque le double de dégâts à Noahram et dispose de scalaires améliorant la Vitalité et l’Agilité. Il est nécessaire de vaincre deux Lanceliers près de l’Expédition 1 pour accéder à cette arme redoutable.

Une fois entièrement amélioré, Lanceram bénéficie d’un indice de dégâts maximum de 276, ce qui en fait un choix viable tout au long de l’acte 1, bien que d’autres options supérieures existent plus tard dans le jeu.

3. Cruleram

Cruleram - Une puissante épée de glace

Cruleram introduit des capacités élémentaires, notamment des dégâts de glace, particulièrement efficaces contre des ennemis comme les Abbests et les Évêques. Pour obtenir cette lame, les joueurs doivent vaincre les forgeurs d’armes Cruler et Bruler à la fin du segment des Eaux Volantes. Des triomphes supplémentaires contre Démineur et Lancelier débloqueront une amélioration prometteuse de niveau 6.

Équipé d’échelles de défense et de chance, Cruleram améliore la résilience et le potentiel de coup critique de Gustave, ce qui en fait un ajout précieux à son arsenal.

4. Abysseram

Abysseram - Une lame forgée dans les profondeurs abyssales

Cette épée, que les joueurs pourraient négliger au départ, est l’une des options les plus puissantes pour Gustave en début de partie, facilitant considérablement les épreuves de l’acte 1. Abysseram inflige de puissants dégâts physiques, mais manque de propriétés spéciales et de bonus élémentaires indéfinis. Cependant, ses échelons de Vitalité et de Défense améliorent la capacité de survie de Gustave au combat.

Pour débloquer Abysseram, vous devez vaincre le boss optionnel Bourgeon, situé près du drapeau du point de repos des rues de Lumerian.

5. Gaulter

Gaulteram - Un multiplicateur de dégâts important

Gaulteram est une arme moins connue, mais extrêmement puissante dans l’arsenal de Gustave. Seule arme terrestre à sa disposition, elle inflige des dégâts considérables à une grande variété d’ennemis, à l’exception de quelques-uns comme les Gaults ou les Glaises, qui peuvent absorber les dégâts de la Terre. Pour obtenir cette arme, les joueurs doivent vaincre le Bourgeon dans la Moisson Jaune.

6. Sakaram

Sakaram - Une puissante lame gestuelle

Sakaram, une puissante épée débloquée après avoir vaincu le Robuste Sakapatate, est un autre atout précieux pour l’arsenal de Gustave. Ses dégâts de base élevés, associés à des scalaires améliorant l’Agilité et la Chance, la rendent particulièrement efficace contre les menaces croissantes des boss de Sakapatate. Terminer l’Arène du Village Gestral renforce encore les capacités de cette arme, lui conférant un impressionnant 53 points de dégâts.

7. Démon

Demonam - Une lame élémentaire impitoyable et démoniaque

Demonam est une arme extraordinaire qui pourrait manquer aux joueurs, mais qui est fortement recommandée en raison de sa puissance considérable. Avec 163 d’attaque et l’élément Lumière, elle surpasse largement les armes précédentes. Cette épée améliore les défenses et l’agilité de Gustave et est particulièrement utile contre les ennemis vulnérables aux dégâts de Lumière, bien que la prudence soit de mise face aux ennemis résistants à la Lumière comme le Maître de la Lampe.

8. Ils ont rapporté

Delaram - L'épée ultime pour Gustave

Delaram représente le summum de l’arsenal de Gustave, même si son acquisition présente certains défis. Dotée d’une importante puissance de base de 319 points de dégâts et d’une puissance élémentaire de Lumière supplémentaire, cette épée accroît considérablement l’efficacité globale de Gustave, même contre des adversaires comme le Maître de la Lampe. Des ajusteurs d’attributs améliorent considérablement la Chance et la Vitalité de Gustave, augmentant ainsi la fréquence des coups critiques. Les joueurs peuvent débloquer cette arme en localisant la Cage à Peinture dans la zone des Falaises du Mur de Pierre, plus précisément près du drapeau d’Entrée.

En conclusion, choisir les bonnes armes dans Clair Obscur : Expédition 33 est essentiel pour surmonter les épreuves et maximiser les capacités de combat de Gustave. En acquérant et en améliorant ces armes de manière stratégique, les joueurs peuvent améliorer leur expérience de jeu et progresser plus efficacement.

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