
Clair Obscur : Expédition 33 se concentre principalement sur le combat, mettant l’accent sur la collaboration efficace entre les joueurs et les membres de leur groupe. Pour offrir une pause rafraîchissante dans l’action incessante des combats contre les Nevrons, le jeu propose des énigmes captivantes qui stimulent l’intellect des joueurs.
L’une de ces énigmes se trouve dans les Ruines Ésotériques, offrant une alternative originale aux combats acharnés. Ce guide vous guidera vers la solution que j’ai trouvée la plus intuitive.
Dans ce guide, nous explorerons l’emplacement du puzzle, ses mécanismes et les récompenses que vous obtiendrez en le résolvant. Si vous visez tous les succès du jeu, terminer cette section est essentiel.
Localiser l’énigme des ruines ésotériques

Les Ruines Ésotériques se trouvent à l’ouest de la Vieille Lumière. Assurez-vous d’être dans l’Acte II et d’avoir traversé la Gare de Monoco pour y accéder.

Après être entré, suivez le chemin jusqu’à rencontrer une petite sphère bleue flottante dans une zone bien visible. Interagir avec cette sphère lancera un dialogue divertissant qui lancera la quête de Nevron.
Dirigez-vous vers le drapeau d’expédition au fond de la zone et utilisez les prises pour monter. Continuez le chemin jusqu’à la cage à peinture, qui révèle le labyrinthe.
Résoudre le puzzle

Comprendre les mécanismes du labyrinthe n’est pas trop compliqué, une fois les règles comprises. Bien qu’elles puissent paraître simples, un manque de compréhension peut prêter à confusion.
Comprendre les règles du puzzle

Chaque orbe placé au centre d’une cellule du labyrinthe influence les voies associées à cette cellule. Généralement, ces orbes ouvrent ou ferment une ou deux voies, sans affecter toutes les possibilités.
Pour manipuler une porte, tirez sur l’orbe : fermer le passage l’ouvrira et inversement. Soyez attentif aux passages accessibles, car un faux pas pourrait vous mettre en difficulté pour la suite de l’énigme.
Si vous observez attentivement, vous remarquerez des lignes s’étendant à partir des orbes ; celles-ci indiquent les chemins que l’orbe ouvre ou ferme.
Naviguer dans le puzzle

Bien que plusieurs solutions puissent exister, ce guide décrit une voie qui s’est avérée efficace pour moi après quelques expérimentations avec les mécanismes.
L’utilisation d’aides visuelles peut grandement faciliter la compréhension du labyrinthe. Chaque cellule est numérotée, en commençant par le coin inférieur gauche et en s’étendant horizontalement.

- Tirez sur le premier orbe dans la cellule 2.
- Tirez sur l’orbe dans la cellule 3.
- Déplacer vers la cellule 1.
- Tirez sur l’orbe dans la cellule 1.
- Déplacez-vous vers la cellule 4.
- Tirez deux fois sur l’orbe dans la cellule 4.
- Déplacez-vous vers la cellule 6.
- Tirez sur l’orbe dans la cellule 6.
- Tirez sur l’orbe dans la cellule 3.
- Déplacez-vous vers la cellule 3.
- Tirez sur l’orbe dans la cellule 2.
- Retournez à la cellule 6.
- Tirez sur l’orbe dans la cellule 6.
- Tirez sur l’orbe dans la cellule 5.
- Continuez vers la cellule 9, où la sortie devrait maintenant être révélée.
Une fois terminé, vous découvrirez plusieurs objets disponibles à la collecte, notamment les indispensables planches de bois.
Récompenses du puzzle des ruines ésotériques

Après avoir récupéré les planches de bois, retournez voir le petit orbe bleu et présentez vos découvertes. Ce faisant, l’orbe se transformera en sa véritable forme : un Portier.
Terminer cette quête vous rapportera :
X2
Si vous choisissez d’utiliser le Portier, des récompenses supplémentaires sont disponibles :
X3
Après avoir conquis les Ruines Ésotériques, vous pouvez maintenant vous aventurer à affronter les Nevrons. Si vous vous y attaquez avant d’entrer dans la Vieille Lumière, vous aurez le temps de vous préparer pour votre prochain combat contre Renoir.
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