
Dans « Clair Obscur : Expédition 33 », Renoir, magistralement doublé par Andy Serkis, incarne un personnage central et le principal antagoniste. Les joueurs l’affrontent lors de quatre rencontres distinctes, bien que la première rencontre serve principalement à transmettre des éléments narratifs importants et soit impossible à gagner. Ce guide se concentrera sur les combats suivants, en insistant sur les stratégies nécessaires pour réussir.
Avant de commencer, un petit avertissement : ce guide contient d’importants spoilers. Procédez à votre propre discrétion et évitez de lire la suite si vous n’avez pas encore terminé l’acte 1.
Rencontre avec Renoir pour la première fois

Votre premier combat contre Renoir se déroule au milieu de l’acte II. Je vais passer outre les implications complexes de l’histoire et aborder directement les détails du combat.
Configuration optimale du groupe
Durant cette phase du jeu, vous n’avez peut-être pas investi beaucoup de temps dans Monoco, ce qui limite son potentiel de mage bleu. Pendant ce temps, Lune est de plus en plus surclassée. Bien qu’elle soit une guérisseuse compétente, les autres personnages peuvent se passer d’elle.La meilleure combinaison de groupe est donc Verso, Maelle et Sciel, garantissant une efficacité maximale pour cette rencontre et les suivantes.
Compétences recommandées

Il est essentiel ici de s’en tenir à vos compétences éprouvées ; c’est le test le plus difficile que vous ayez rencontré jusqu’à présent dans « Expédition 33 ».Ce n’est ni le moment ni l’endroit pour expérimenter de nouvelles stratégies, surtout compte tenu des enjeux émotionnels.
Membre du parti | Compétences | Effet |
---|---|---|
Vers | Dégâts physiques moyens sur une seule cible (3 coups), dégâts augmentés en fonction de la santé manquante. | Rang C : Augmentation des dégâts |
Dégâts légers moyens (3 coups), soigne le joueur de 20 % si la cible est en feu. | Rang B : augmentation des dégâts | |
Faibles dégâts sur une seule cible (5 coups), utilise l’élément d’arme, les coups critiques génèrent la Perfection. | Rang B : augmentation des dégâts | |
Sciel | Dégâts physiques moyens sur une seule cible (1 coup), applique 2 prédictions. | |
Faibles dégâts des Ténèbres sur une seule cible (1 coup), consomme Prédiction pour des dégâts supplémentaires. | ||
Dégâts physiques moyens (3 coups), soigne le joueur de 40 % et applique un bonus de soins basé sur Prédire. | ||
Maëlle | Faibles dégâts de feu (1 coup), applique des brûlures (3 initialement plus des brûlures supplémentaires en position offensive). | |
Faibles dégâts physiques (1 coup), change de position si la cible brûle. | ||
Dégâts physiques élevés (3 coups), conserve les avantages de la position. |
Le combat contre Renoir sera long, il est donc crucial de maintenir un effet de brûlure constant sur lui. Cette méthode lui permet de réduire sa santé tout en permettant à Verso de se soigner grâce aux attaques. De plus, Sciel peut se maintenir en vie grâce à sa capacité Moisson, et la résilience de Maelle lui permet d’encaisser la plupart des dégâts en posture défensive.
Les capacités de Renoir – Première rencontre

Renoir est doté d’une panoplie de capacités redoutables qui mettront à l’épreuve les compétences de votre groupe. Voici une analyse de ses attaques lors de cette rencontre.
Phrase d’attaque | Description | Contre-stratégie |
---|---|---|
« Renoir invoque une piscine de Chroma.» | Inflige des dégâts à tout le groupe. | Saut |
« Renoir attaque à distance.» | Exécution de 4 attaques à distance qui semblent plus lentes qu’elles ne le sont. | Parer |
« Les pétales se rassemblent autour de Renoir.» | Renoir invoque deux créatures pour l’aider, le guérissant potentiellement s’il est laissé en vie. | Éliminez ou ignorez, en fonction de votre confiance dans vos dégâts. |
« Renoir exécute un combo au corps à corps.» | Une série de cinq assauts au corps à corps, le dernier étant potentiellement étourdissant. | Parer |
« Renoir invoque d’étranges masques.» | Crée plusieurs projectiles ciblant le groupe. | L’esquive est recommandée. |
« Renoir tente de faire disparaître un ennemi.» | Une attaque puissante qui doit être contrée par Gradient. | Compteur de gradient |
« Renoir envoie des vagues de Chroma.» | Quatre projectiles ciblant tous les membres du groupe. | Esquiver |
Stratégies pour surmonter le premier combat de Renoir

Écouter les signaux sonores pendant les attaques de Renoir peut s’avérer très utile pour parer ; cependant, en cas de doute, l’esquive est la solution la plus sûre. Il est important de noter que vous pouvez choisir de ne pas engager le combat avec les Pétales : même s’ils soignent Renoir, privilégier les dégâts est généralement plus bénéfique.
Malgré les formidables capacités de Renoir, n’oubliez pas que ce combat est conçu pour l’endurance. Une esquive constante et une parade efficace mèneront au succès.Maintenir les dégâts de brûlure sur Renoir est essentiel, car cela empêche ses soins et augmente ceux de Verso.
Tout au long du combat, veillez à équilibrer l’agilité de vos personnages. En général, votre équipe doit jouer à tour de rôle, suivi de Renoir, ce qui permet des stratégies organisées. En restant prudent et constant, vous pouvez réussir.
Récompenses pour avoir conquis la première rencontre avec Renoir

Après une bataille intense, votre travail acharné sera récompensé :
- 51 750 XP
- 4 990 Chroma
- Niveau 10
- 3 catalyseurs Chroma polis
Vos rencontres avec Renoir ne s’arrêtent pas là.Soyez prudents, car les sections suivantes contiennent d’importants spoilers.Évitez de faire défiler la page si vous souhaitez éviter les spoilers ou si vous n’êtes pas proche de la prochaine rencontre.
Face à Renoir : La deuxième rencontre

Vous êtes prêts pour la suite de l’histoire ? Super ! Après quelques cinématiques dramatiques, notre adversaire de taille, Renoir, fait son retour. Préparez-vous à une nouvelle confrontation.
Configuration du groupe pour le deuxième tour

Le trio à succès – Verso, Maelle et Sciel – demeure l’équipe idéale pour ce combat. Ils continuent de briller et de se démarquer tout au long de « Expédition 33 ».
Compétences recommandées pour la deuxième rencontre

Comme la deuxième rencontre est similaire à la première, vous devrez compter sur les mêmes compétences efficaces. Avec les niveaux améliorés de vos personnages, cet avantage s’avérera crucial pour vaincre Renoir.
Membre du parti | Compétences | Effet |
---|---|---|
Vers | Inflige des dégâts physiques moyens à une seule cible.3 coups. Les dégâts augmentent en fonction des points de vie manquants. | |
Dégâts légers moyens (3 coups), auto-guérison si la cible brûle. | ||
Faibles dégâts sur une seule cible (5 coups), utilise l’élément de l’arme. | ||
Sciel | Dégâts physiques moyens sur une seule cible (1 coup), applique 2 prédictions. | |
Faibles dégâts des Ténèbres sur une seule cible (1 coup), consomme toutes les prédictions pour des dégâts supplémentaires. | ||
Dégâts physiques moyens (3 coups), capacité de guérison importante. | ||
Maëlle | Faibles dégâts de feu (1 coup), applique des brûlures. | |
Faibles dégâts physiques (1 coup), capacité de changement de position. | ||
Dégâts physiques élevés (3 coups), maintient les avantages de la position. |
Au fil de la partie, pensez à évaluer la configuration actuelle de Verso, axée sur l’Assaut Zéro, car commencer le combat avec la moitié de ses points de vie peut présenter des difficultés. Pour des stratégies plus efficaces en fin de partie, consultez notre guide.
Les capacités de Renoir – Deuxième rencontre

Comme lors de la première phase, Renoir conserve de nombreuses capacités, mais il déploie désormais de nouvelles tactiques. Préparez-vous à un affrontement plus intense.
Aperçu de la première phase
Phrase d’attaque | Description | Contre-stratégie |
---|---|---|
« Renoir invoque une piscine de Chroma.» | Crée des flaques de dégâts qui affectent l’ensemble du groupe. | Sautez hors de portée. |
« Renoir attaque à distance.» | Exécute 4 assauts à distance ciblés. | Parez prudemment. |
« Renoir exécute un combo au corps à corps.» | Six attaques de mêlée rapides avec une chance d’étourdir. | Parez lorsque le timing est bon. |
« Renoir tente de faire disparaître un ennemi.» | Ce mouvement puissant nécessite un contre-gradient précis. | Contre efficacement. |
« Renoir envoie des vagues de Chroma.» | Envoie quatre projectiles rapides suivis d’un coup final. | Esquivez pour éviter les coups. |
Aperçu de la phase deux
Cette phase démarre lorsque Renoir atteint 50 % de santé, introduisant un allié dans la mêlée, augmentant ainsi le défi.
Phrase d’attaque | Description | Contre-stratégie |
---|---|---|
« Renoir est enragé et attaque à nouveau.» | Prend un tour supplémentaire, augmentant les dégâts infligés. | Aucune action n’est nécessaire. |
« Une créature sombre griffe l’expédition.» | Attaque une cible aléatoire avec des frappes rapides. | Esquiver pour échapper. |
« La Créature Sombre se lance dans l’Expédition.» | Une frappe multi-cibles affectant tous les personnages. | Esquivez et sautez en conséquence. |
« La créature sombre rugit.» | Trois attaques à distance ciblant des membres du groupe aléatoires. | Esquivez habilement. |
Stratégies pour surmonter la deuxième rencontre avec Renoir

Compte tenu des similitudes avec le premier combat, la phase initiale semble plus facile à gérer grâce à l’absence de mécaniques complexes. Cependant, grâce à la vitesse d’attaque accrue de Renoir, éviter les dégâts reste primordial.
L’introduction de la Créature des Ténèbres ajoute de la complexité, mais reste gérable. Le timing et les capacités d’esquive deviennent essentiels pour aborder cette deuxième phase. Utiliser des Attaques de Gradient peut réduire considérablement la santé de Renoir rapidement.
Même si certains joueurs pourraient se retrouver sur-niveaux pour ce combat, l’équilibre est primordial. Assurez-vous d’avoir des Charges de Gradient pour optimiser les dégâts et aider à réanimer les personnages pendant le combat.
Récompenses pour la deuxième rencontre avec Renoir

En vainquant Renoir lors de cette rencontre, attendez-vous aux distinctions suivantes :
- 144 780 XP
- 8 520 Chroma
- Renoir’s Suit costume
Pictos au niveau 16
- 3 Catalyseur Chroma Resplendissant
Félicitations pour avoir acquis l’un des Pictos les plus puissants disponibles, permettant une régénération complète de la santé une fois par bataille, un atout crucial pour relever les défis de l’acte III.
Attention : spoilers majeurs imminents. Quittez maintenant si vous n’êtes pas encore arrivé à la fin de l’acte III.
Confrontation finale : combattre Renoir pour la dernière fois

De nombreux changements ont eu lieu depuis votre dernière rencontre. Renoir, visiblement furieux contre Maelle, représente le plus grand défi à ce jour. Nous devons nous préparer à l’affrontement final.
Composition finale du parti

Fidèles à leurs stratégies éprouvées, le même trio – Verso, Sciel et Maelle – revient pour cet affrontement final. Ils ont toujours été vos meilleurs alliés, contre vents et marées.
Compétences essentielles pour la bataille décisive

Préparez-vous à passer du canon de verre de Verso à une stratégie axée sur la vitesse et la fréquence des attaques. L’intégration du Picto Seconde Chance à vos tactiques peut s’avérer précieuse pour ce combat prolongé.
Voici un aperçu des compétences optimales pour cette rencontre :
Membre du parti | Compétences | Effet |
---|---|---|
Vers | Dégâts physiques moyens sur une seule cible (3 coups) ; les dégâts augmentent avec la perte de santé. | |
Faibles dégâts physiques sur une seule cible (1 coup), attaque supplémentaire contre les cibles à faible santé. | ||
Faibles dégâts physiques sur la cible avec récupération AP (3 coups). | ||
Sciel | Dégâts physiques moyens sur une seule cible (1 coup), applique 2 prédictions. | |
Faibles dégâts des Ténèbres sur une seule cible (1 coup), consomme Prédiction pour des dégâts supplémentaires. | ||
Inflige des dégâts de ténèbres extrêmes à une seule cible et applique 10 prédictions. | ||
Maëlle | Faibles dégâts de feu (1 coup), applique des brûlures. | |
Dégâts de feu moyens sur une seule cible (2 coups) avec application de brûlure. | ||
Dégâts physiques élevés (3 coups), conserve les avantages de la position. |
Gagner des points de compétence supplémentaires peut améliorer l’efficacité de votre équipe. N’oubliez pas d’améliorer vos armes avant de vous lancer dans ce combat ultime : une fois sur place, impossible de retourner au camp pour vous ravitailler. Cet affrontement peut durer plus de 20 minutes ; il est donc crucial de maintenir les dégâts tout en gérant les soins.
Les capacités de Renoir – Rencontre finale

Contrairement aux précédents affrontements, ce combat met en valeur toute la palette des capacités de Renoir. Attendez-vous à un combat en plusieurs phases conçu pour pousser votre équipe dans ses retranchements.
Aperçu de la première phase
Phrase d’attaque | Description | Contre-stratégie |
---|---|---|
« Renoir exécute un combo.» | Une séquence de 5 attaques mêlant combat à distance et combat au corps à corps. | Parez judicieusement. |
« Renoir attaque.» | Deux attaques de grande envergure affectant tous les membres ; le timing est essentiel. | Sautez et esquivez. |
« Renoir invoque un trou noir.» | Génère une attaque de rayon dévastatrice. | Parade au signal. |
« Renoir invoque une croix du Vide.» | Une attaque critique qui cible un membre du groupe. | Esquivez judicieusement. |
Aperçu de la phase deux
Déclenché à 50 % de santé, Renoir introduit des alliés dans la mêlée, augmentant considérablement les enjeux.
Phrase d’attaque | Description | Contre-stratégie |
---|---|---|
« Renoir invoque les Axones.» | Les alliés rejoignent Renoir dans la bataille. | N / A |
“Visages shields Renoir.” | Donne à Renoir cinq boucliers pour se protéger. | Cassez-les. |
« Renoir devient puissant.» | Augmente considérablement les dégâts infligés. | N / A |
« La sirène sauve Renoir.» | Ressuscite Renoir et lui rend la santé. | Battez-le à nouveau rapidement. |
Aperçu de la phase trois
À sa résurrection, une cinématique se déroule avant la reprise du combat, avec Aline se joignant à votre cause. La magnifique Peintre entre sur le champ de bataille pour vous aider à vaincre Renoir une fois pour toutes.
Phrase d’attaque | Description | Contre-stratégie |
---|---|---|
« Renoir convoque la Toile Dessendre.» | Révèle des buffs augmentant ses dégâts et sa vitesse. | N / A |
« Renoir attaque avec frénésie.» | Un combo de 8 coups, le coup final nécessitant un Gradient Counter. | Esquivez les premiers coups, contrez le dernier. |
« Renoir invoque un bassin de ténèbres.» | Les indicateurs alertent le groupe des dégâts à venir. | Esquiver efficacement. |
Aperçu de la phase quatre
Cette phase finale présente certaines des attaques les plus puissantes de Renoir, alors qu’il inverse les tables et met en valeur son pouvoir ultime.
Phrase d’attaque | Description | Contre-stratégie |
---|---|---|
« Renoir libère sa puissance.» | Exécute une série complexe de 4 attaques, chacune accompagnée d’indicateurs et de messages audio. Surveillez ses mouvements ! | Esquivez avec précision. |
« Renoir invoque des météores du Néant.» | Cinq météores sont envoyés à des personnages aléatoires. | Esquivez avec précaution. |
« Renoir attaque rapidement.» | Un combo rapide sans l’opportunité de Gradient. | Esquivez prudemment. |
Stratégies pour la bataille finale de Renoir

Comprendre les capacités de Renoir est essentiel pour cette bataille décisive. Voici quelques stratégies simples :
Équiper des Pictos de Seconde Chance dans votre équipe est essentiel. La capacité à ressusciter pendant ce long combat peut s’avérer précieuse, d’autant plus que le combat peut durer plus de 30 minutes et se dérouler en quatre phases difficiles.
S’il s’agit d’équiper seulement deux personnages avec des objets d’amélioration, donnez la priorité à Maelle et Verso, dont les compétences de guérison sont complétées par la capacité de survie de Sciel.
Soyez vigilant quant aux signaux sonores ; ne vous fiez pas uniquement à eux, car le timing peut être trompeur. Privilégiez l’esquive : ce combat est une question de survie, et les membres de votre équipe excellent à infliger des dégâts tout en résistant aux assauts incessants de Renoir.
Maintenez au moins deux Charges de Gradient pour des réanimations rapides dans les moments cruciaux, notamment face aux menaces potentielles du barrage incessant de Renoir. La capacité de Maelle à infliger 10 Brûlures tout en réanimant ses alliés peut s’avérer décisive pour renverser le cours d’une bataille.
Dans cette dernière phase, rester en vie est primordial : évitez les parades risquées, sauf si vous êtes absolument certain de les réussir. Soyez particulièrement vigilant face aux attaques puissantes comme la Croix du Néant, qui peuvent dévaster les membres du groupe presque instantanément.
Utilisez les doubles tours de Verso pendant le combat pour neutraliser les boucliers de Renoir et maximiser les dégâts de votre groupe. La phase deux peut paraître ardue avec les boucliers supplémentaires à gérer, mais concentrez-vous sur la stabilité. Achever Renoir avant qu’il ne régénère sa santé vous apportera un soulagement considérable.
En atteignant les phases trois et quatre, les attaques plus erratiques de Renoir nécessitent une vigilance accrue. Préparez votre équipe à un barrage privilégiant l’esquive à la parade pour préserver l’intégrité de tous. Si vous avez conservé vos charges de gradient, déchaînez de puissantes attaques lorsque sa santé tombe à 25 % pour remporter la victoire.
Récompenses finales pour avoir vaincu Renoir

Ce combat de boss ultime vous offre une récompense bien méritée pour vos efforts. Le butin comprend :
- 183 000 XP
- 9 800 Chroma
Savourez la conclusion et partagez vos choix. Quel que soit le chemin emprunté, la fin de « l’Expédition 33 » promet d’être riche en émotions.
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