
Civilization VII : une nouvelle ère dans le jeu de stratégie
Si l’on suit le vieil adage « Si ce n’est pas cassé, ne le répare pas », Civilization VII est un parfait exemple de ce principe. Firaxis a sans aucun doute créé l’un des volets les plus esthétiques et les plus accueillants de l’histoire de la franchise. Cependant, l’introduction de certaines nouvelles fonctionnalités, notamment le système des Âges, nuit quelque peu à son potentiel d’être l’édition ultime de la série.
Mon parcours avec la franchise Civilization
Mon aventure avec la série Civilization a commencé relativement récemment, en commençant par Civilization Revolution et sa suite sur mon iPad. Je suis ensuite passé à Beyond Earth sur PC, et plus récemment à Civilization VI. Bien que les jeux de stratégie ne soient pas mon choix principal, les mécanismes détaillés et complexes de Civilization m’ont captivé, en particulier dans les environnements multijoueurs.

Mécanique de jeu : une expérience familière mais améliorée
Civilization VII reprend largement son prédécesseur, en s’appuyant sur ses mécanismes tout en améliorant les performances globales. Les commandes sont intuitives et réactives sur divers appareils, y compris les manettes et le Steam Deck, ce qui rend le jeu rapide et fluide. La transition fluide entre les actions, que ce soit en mode solo ou multijoueur, garantit une expérience agréable.
Conditions de victoire : les chemins divers vers le succès
L’objectif principal reste le même : choisir un leader et s’efforcer de remporter la victoire en respectant différentes conditions. Au lancement, les joueurs peuvent choisir l’un des quatre principaux types de victoire : militaire, culturelle, scientifique et économique. Bien que certaines conditions de victoire soient absentes, les options existantes s’adaptent bien à divers styles de jeu. La voie militaire, par exemple, se concentre sur la domination du monde, tandis que la voie scientifique, ma préférée, se concentre sur la progression dans la course à l’espace.

Diplomatie et construction d’empire
Pour les joueurs qui préfèrent la diplomatie à la guerre, Civilization VII permet des interactions pacifiques avec d’autres dirigeants. Vous pouvez faire du commerce, établir des frontières ouvertes et cultiver votre empire sans conflit direct, ce qui facilite la quête de victoires culturelles ou économiques. L’accent mis sur la liberté stratégique est l’un des aspects les plus attrayants du jeu.
Gestion de ville améliorée et personnalisation des dirigeants
Le jeu offre plus de flexibilité que jamais dans la gestion de la ville. Les joueurs peuvent choisir des tuiles spécifiques pour l’expansion de la ville, facilitant ainsi la construction de réseaux et l’optimisation du territoire. La personnalisation s’étend également au système de leader ; vous pouvez sélectionner un leader et une civilisation indépendamment, en mélangeant et en associant les attributs pour élaborer une stratégie unique qui correspond à votre style de jeu.
Malgré la complexité qu’il peut laisser penser, le jeu reste accessible, notamment aux nouveaux venus. Les tutoriels sont complets mais concis, permettant aux joueurs de comprendre les mécanismes essentiels sans se sentir dépassés. Les joueurs peuvent également opter pour des explications approfondies pour approfondir les subtilités du jeu.

Courbe d’apprentissage et améliorations du gameplay
Il convient de noter que de nombreux éléments jusque-là mal compris de Civilization VI, comme les arbres de mise à niveau technologique, sont désormais plus clairs grâce à des explications améliorées dans Civilization VII. De plus, de nouvelles fonctionnalités de jeu, comme l’union de troupes sous un commandement unique, améliorent les options stratégiques disponibles pour les joueurs.
Le système controversé des âges
Cependant, l’introduction du système des Âges constitue un inconvénient majeur de Civilization VII. Contrairement aux versions précédentes où les joueurs progressaient de manière organique à travers les Âges, cette nouvelle fonctionnalité standardise les Âges (Antiquité, Exploration et Moderne) pour toutes les civilisations. Les joueurs font avancer collectivement l’Âge du jeu, ce qui conduit à une quasi-réinitialisation où chacun choisit une nouvelle civilisation tout en conservant son chef.
Les nuances du système des Âges présentent des avantages : certaines structures et certains points du Legacy Path sont transposés d’un Âge à l’autre, ce qui peut aider les joueurs à remporter la victoire. Cependant, le système semble décousu et perturbe le déroulement du jeu, ce qui rend la progression plus difficile que fluide.

Conclusion : Un jeu d’opportunités manquées
Mon expérience avec le système des Âges n’a pas été très satisfaisante. J’ai terminé seulement deux matchs complets, chacun d’entre eux prenant environ 12 à 15 heures, avant d’opter pour des sessions de jeu plus courtes. En attendant que Firaxis règle ce problème, je me retrouve à jouer uniquement à l’Âge Moderne plutôt qu’à m’engager dans l’ensemble du système, une fonctionnalité qui devrait améliorer le gameplay mais qui me semble actuellement obligatoire.
De plus, les options de configuration de Civilization VII sont quelque peu limitées, car les joueurs ont peu de moyens de personnaliser leur expérience au-delà de l’ajustement de la durée et de la taille des matchs. Le nombre de leaders semble également limité, car il manque de nombreuses figures emblématiques de la franchise, ce qui pourrait être perçu comme une décision stratégique pour attirer les joueurs avec de futures sorties de DLC.
En résumé, Civilization VII présente un potentiel remarquable et excelle dans de nombreux domaines, notamment en ce qui concerne ses graphismes époustouflants et la fluidité du gameplay. La beauté du jeu et ses mécanismes engageants en font un jeu agréable à jouer, à condition de pouvoir ignorer le système problématique des Âges. En l’état actuel des choses, cet opus constitue une avancée significative pour la franchise, mais il n’atteint pas son plein potentiel en tant que l’un des meilleurs jeux de stratégie à ce jour.
Sid Meier’s Civilization VII devrait sortir le 11 février 2025 sur Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC.
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