
Dans Civilization 6 , les bâtisseurs sont des unités essentielles qui ont un impact significatif sur le développement des villes et l’amélioration du terrain environnant. Ils sont essentiels pour favoriser la croissance et le bonheur général de votre civilisation, en utilisant diverses capacités qui leur permettent de construire des améliorations, de rassembler des ressources et d’effectuer une multitude de tâches dans les limites de la ville.
Ces unités sont non seulement abordables mais également accessibles dès le début du jeu, ce qui les rend cruciales pour les joueurs, en particulier pour les nouveaux venus dans la série Civilization. Cependant, comprendre comment utiliser efficacement les constructeurs peut être quelque peu intimidant en raison des exigences spécifiques liées à leur déploiement.
Mis à jour le 16 janvier 2025 par Mehrdad Khayyat : L’attrait durable de Civilization 6 réside dans sa rejouabilité remarquable, portée par des mécanismes de jeu profonds qui créent des scénarios uniques basés sur les choix stratégiques des joueurs.
Une compréhension complète de chaque type d’unité, en particulier des constructeurs, est essentielle pour réussir dans Civilization 6. Leur capacité à générer des revenus et des opportunités de développement souligne leur importance dans votre stratégie globale.
Comment utiliser efficacement les constructeurs

Pour recruter des bâtisseurs, rendez-vous dans l’une de vos principales villes et sélectionnez l’option « Acheter un objet avec de l’or ». Ici, vous pouvez enrôler une variété d’unités, y compris des bâtisseurs.
Une fois les tours spécifiés écoulés, votre constructeur apparaîtra dans la ville. Bien que les caractéristiques des constructeurs puissent varier légèrement en fonction du chef et de la civilisation du joueur, ils fournissent généralement 2 points de mouvement par tour et disposent de 3 charges de construction. Après avoir utilisé les 3 charges, le constructeur sera dissous.
Exigences relatives à l’utilisation par le constructeur
- Les constructeurs ne peuvent créer des améliorations que sur les tuiles affichant une icône pour une amélioration spécifique, comme l’agriculture ou l’exploitation minière.
- La tuile doit appartenir au joueur ; les constructeurs ne peuvent pas travailler sur des tuiles qui n’appartiennent à personne.
- Les constructeurs peuvent éliminer les obstacles naturels comme les forêts ou les marais, mais ces tuiles doivent également être possédées.
- Les constructeurs ne peuvent pas déplacer deux tuiles et construire au cours du même tour. S’ils déplacent une tuile, ils peuvent effectuer une action sur cette tuile si elle est éligible à une amélioration.
- Avant d’utiliser un constructeur pour une tâche spécifique, un joueur doit d’abord acquérir les connaissances nécessaires, comme effectuer des recherches minières pour construire des installations minières.
Comprendre le rôle des constructeurs

Les constructeurs sont l’épine dorsale du développement des infrastructures d’une civilisation. Ils sont dotés de diverses capacités pour accroître la productivité de vos villes. Chaque constructeur commence avec 3 charges qui peuvent être attribuées de plusieurs manières :
- La construction d’améliorations de tuiles consomme 1 charge.
- La réparation des carrelages existants est gratuite.
- La suppression des améliorations de carrelage n’entraîne aucun frais.
- La récolte de ressources bonus utilise 1 charge et fournit un rendement unique.
- La suppression d’éléments naturels tels que des forêts ou des marais nécessite 1 charge pour un rendement unique.
- La plantation de bois, disponible via la technologie Conservation, coûte 1 charge.
- Le nettoyage des retombées nucléaires nécessite 1 charge.
Pour activer la capacité d’un constructeur, déplacez l’unité vers la case souhaitée. Si la case est utilisable, différentes options d’amélioration seront présentées.
Réaliser des améliorations sur les tuiles

Les joueurs de Civilization 6 consacrent généralement une part importante de leurs charges de constructeur aux améliorations de tuiles. Ces améliorations peuvent être appliquées à différentes tuiles de votre civilisation. Les principales améliorations que les constructeurs peuvent créer incluent les fermes, les mines et les plantations.
Ces améliorations sont très bénéfiques, générant des récompenses substantielles telles qu’une production alimentaire améliorée, une génération de ressources accrue et des revenus renforcés, qui sont tous essentiels à la croissance et au succès d’une civilisation.
Réparation des améliorations pillées

Au début du jeu, les joueurs peuvent être confrontés à des dégâts fréquents causés par des attaques barbares, des catastrophes naturelles ou des civilisations rivales. Heureusement, les constructeurs excellent dans la réparation de ces améliorations pillées, leur rendant ainsi leur pleine fonctionnalité.
Il est important de noter que les constructeurs ne peuvent réparer que les améliorations des tuiles ; ils ne peuvent pas réparer les quartiers ou leurs bâtiments. Pour réparer une amélioration pillée, déplacez simplement l’unité de constructeur vers la tuile affectée et sélectionnez l’option « Réparer ».
Récolte de ressources et suppression de fonctionnalités

En plus d’améliorer les tuiles, les constructeurs peuvent également récolter des ressources et supprimer des fonctionnalités pour des avantages immédiats. La récolte consiste à éliminer les ressources bonus d’une tuile, offrant ainsi un rendement unique à la ville associée à cette tuile.
De la même manière, les constructeurs peuvent supprimer des éléments naturels tels que des forêts ou des marais, ce qui entraîne également un rendement unique. Pour ce faire, il suffit de s’approcher de la tuile ou de l’élément et de sélectionner la capacité correspondante, ce qui permet de dépenser une charge de construction au passage.
Bien que cette méthode entraîne des rendements à long terme inférieurs à ceux des améliorations apportées par les tuiles, elle peut accélérer l’achèvement des projets, bénéficier aux bâtiments et favoriser le développement des quartiers.
Augmentation des frais de construction

Bien que les constructeurs de Civilization 6 génèrent 3 charges de construction au départ, les joueurs peuvent augmenter ce nombre par différents moyens :
- La gouverneure Liang, connue sous le nom de l’arpenteur, offre un tarif supplémentaire aux nouveaux constructeurs formés dans sa ville.
- La merveille des Pyramides accorde à tous les constructeurs une charge supplémentaire.
- Les cartes de politique de servage et de travaux publics attribuent deux charges supplémentaires aux constructeurs nouvellement créés.
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