Aperçu de Civilization 7 : un aperçu détaillé du nouveau jeu époustouflant de Sid Meier

Aperçu de Civilization 7 : un aperçu détaillé du nouveau jeu époustouflant de Sid Meier

Après avoir examiné de plus près Civilization 7 de Sid Meier , il devient évident que le jeu introduit des mises à jour passionnantes à la franchise, dont la plupart sont à la fois rafraîchissantes et agréables. La série Civilization a toujours réussi à conserver son gameplay de base, tout en incorporant des éléments innovants à chaque nouvel opus. Contrairement à Civilization 6, qui a ajouté une pléthore de nouveaux contenus, Civilization 7 opte pour une approche plus rationalisée, notamment avec la gestion des villes et un système de combat remanié.

Civilization 7 semble se concentrer sur deux thèmes principaux : une personnalisation améliorée et une microgestion minimisée. L’introduction de nouvelles options de personnalisation pour les dirigeants et les civilisations s’avère être un avantage significatif du jeu. Il convient toutefois de noter que certains de ces changements visant à simplifier le gameplay ont peut-être dépassé leur objectif.

Un délice visuel : la civilisation n’a jamais été aussi belle

Des graphismes époustouflants qui améliorent l’expérience

Aperçu de Civ 7 – Merveille

Dans le paysage actuel des jeux vidéo, les graphismes de haute qualité sont une évidence pour les titres AAA, mais il convient de noter que Civilization 7 est l’entrée la plus impressionnante visuellement de la série . Alors que Civilization 6 proposait des montagnes plus lisses, le nouvel opus met en valeur des formations rocheuses aux textures complexes. Un zoom sur les villes révèle des colonies animées qui semblent vraiment vivantes. Les effets de l’eau renforcent encore la richesse visuelle, offrant aux joueurs une authentique sensation d’aventure en pleine mer.

Lorsque les joueurs rencontrent ou construisent une merveille, ils bénéficient d’une expérience visuelle rapprochée. Les merveilles naturelles pivotent pour afficher leurs détails époustouflants, tandis que les merveilles construites sont présentées à travers des séquences accélérées captivantes illustrant leur développement. De telles fonctionnalités amplifient la satisfaction de découvrir ou de construire des merveilles et mettent en valeur les graphismes impressionnants du jeu.

Options de personnalisation améliorées dans Civilization 7

Leaders et civilisations : une nouvelle ère de personnalisation

Aucun
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Une amélioration notable de Civilization 7 est la personnalisation des dirigeants. Contrairement aux titres précédents où les dirigeants étaient irrévocablement liés à une civilisation spécifique, les joueurs peuvent désormais mélanger et assortir les dirigeants de différentes civilisations et âges. Cet ajustement signifie que les avantages de gameplay, tels que les unités ou les bonus uniques, peuvent être combinés de manière plus créative, favorisant ainsi un éventail diversifié de sociétés personnalisables .

Bien que cette nouvelle flexibilité puisse paraître un peu intimidante au départ (elle oblige les joueurs à comprendre et à comparer les capacités des leaders avec les traits de civilisation), elle permet finalement une plus grande diversité de stratégies et d’approches. De plus, les leaders accumulent désormais de l’expérience et débloquent des bonus, ajoutant un élément de progression qui manquait aux jeux précédents, améliorant ainsi la profondeur du gameplay.

Naviguer dans le système d’âge unique de Civilization 7

Une approche distincte des âges historiques

Aperçu de Civ 7 – Arbre technologique

Le changement le plus important de Civilization 7 concerne sa nouvelle structure d’âge. Auparavant, Civilization 6 permettait aux joueurs de naviguer à travers huit ou neuf époques, en s’adaptant parfaitement aux modifications des âges d’or ou des âges sombres en fonction des scores d’ère. En revanche, Civilization 7 divise le gameplay en âges distincts qui évoluent après un nombre prédéterminé de tours lié à la vitesse du jeu.

Au fur et à mesure que les joueurs passent à une nouvelle ère, ils doivent sélectionner une nouvelle civilisation parmi les dirigeants disponibles, perdant un pourcentage de leurs unités existantes tout en améliorant le reste vers de nouveaux équivalents. Bien que ces changements puissent améliorer l’équilibre, certains aspects peuvent s’avérer source de division . Le jeu remplace un seul arbre technologique par des arbres spécifiques à une époque, ce qui peut réduire les options stratégiques pour les joueurs chevronnés habitués à des choix plus étendus dans le jeu.

Civilization 7 a également introduit une fonctionnalité permettant de jouer entièrement dans un âge spécifique. Les joueurs peuvent désormais opter pour des scénarios se déroulant dans des périodes historiques déterminées. Cependant, l’absence d’une option permettant de jouer de manière prolongée dans un seul âge peut décevoir les passionnés qui appréciaient cette fonctionnalité dans les versions précédentes.

Microgestion réduite dans Civilization 7

Mécanique simplifiée pour une vitesse de jeu améliorée

Aperçu de Civ 7 – Extension de la ville

En plus du nouveau système d’Âges, Civilization 7 a rationalisé les méthodes d’extension et de mise à niveau des colonies . Les tuiles de colonie peuvent désormais être améliorées en agrandissant la ville ou en construisant des bâtiments et des quartiers spécialisés, éliminant ainsi le besoin de travailleurs individuels pour gérer les améliorations et les réparations. Cet ajustement conduit à un processus d’extension et de maintenance plus efficace et plus rapide.

Les combats ont également été accélérés grâce à l’introduction d’unités de commandant, qui peuvent transporter et déployer plusieurs unités de combat sur le champ de bataille. Cette fonctionnalité permet une mobilité stratégique sans la tâche fastidieuse de manœuvrer individuellement chaque unité. Après le déploiement, les unités peuvent fonctionner de manière autonome, ce qui permet aux joueurs de conserver des options stratégiques tout en accélérant l’expérience de combat globale.

Contrairement aux jeux précédents, seules les unités de commandant peuvent gagner de l’expérience et des promotions, ce qui étend les avantages à toutes les unités à leur portée. Bien que cela réduise la microgestion souvent associée à la mise à niveau des unités de combat individuelles, cela introduit également certains compromis. Les ennemis peuvent facilement cibler les commandants de haut niveau, et le manque de soins immédiats pour les unités peut créer des défis supplémentaires pendant le jeu.

Réflexions finales sur Civilisation 7

Civilization 7 convient-il à la fois aux nouveaux venus et aux vétérans ?

Civilization 7 est sur le point de devenir l’un des titres les plus accessibles de la série pour les nouveaux venus . De nombreux éléments alambiqués ont été peaufinés, améliorant l’expérience. La flexibilité des bonus de leader et de civilisation atténue encore davantage le risque que les joueurs se retrouvent coincés dans des positions défavorables. Ces modifications contribuent grandement à la base solide que Civilization 7 a établie. De plus, sa qualité visuelle établit une nouvelle référence pour la franchise.

Il existe toutefois une inquiétude légitime quant à savoir si cette simplification agressive pourrait diminuer l’attrait du jeu pour les joueurs chevronnés. Si la réduction de la microgestion simplifie l’expérience, il est essentiel pour les fans de la série de maintenir un certain degré de gestion et de stratégie , car ces aspects sont souvent à l’origine des tactiques innovantes. Une réduction excessive du contrôle pourrait potentiellement aliéner une partie de la base de joueurs.

En résumé, Civilization 7 offre une expérience soignée et engageante par rapport à ses prédécesseurs, ce qui en fait un choix idéal pour les joueurs qui ont généralement du mal à terminer un jeu. Bien que le jeu soit axé sur l’efficacité, il risque de perdre certains des éléments distinctifs qui ont donné aux titres précédents leur saveur unique.

Un code d’aperçu/revue numérique pour PC a été fourni à Screen Rant pour les besoins de cet aperçu.

Source et images

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