Civilization 7 fait face à une dernière frontière après le lancement de son portage VR

Civilization 7 fait face à une dernière frontière après le lancement de son portage VR

Vendu à plus de 3 millions d’exemplaires de plus que son prédécesseur, Civilization V, le récent lancement de Civilization VI sur consoles en fait le titre le plus vendu de l’histoire de la franchise. Ce succès retentissant peut être attribué à ses portages stratégiques sur console, ce qui a incité les développeurs de jeux Firaxis et Take-Two à tirer parti de cet élan avec la sortie de Civilization VII.

Le très attendu Civilization VII a fait ses débuts simultanément sur plusieurs plateformes, dont PC, Xbox, PlayStation et même la Nintendo Switch, avec une version VR prévue pour le printemps. Avec une stratégie de lancement aussi solide, la prochaine étape logique serait de présenter le jeu au public mobile, un domaine dans lequel la franchise a déjà prospéré.

Plaidoyer pour un port mobile de Civilization 7

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Expérience avérée dans le domaine des jeux mobiles

La franchise Civilization a toujours exploré le jeu mobile. En 2008, Firaxis a lancé Civilization Revolution, un jeu spécialement conçu pour les consoles afin de séduire de nouveaux publics tout en simplifiant les complexités du jeu 4X traditionnel. Malgré son gameplay simplifié, il a réussi à offrir une expérience stratégique agréable.

Un an plus tard, la franchise s’est aventurée sur le terrain mobile avec un portage de Civilization Revolution pour iPhone. Bien qu’il ait capturé l’essence du jeu original, il a rencontré des critiques mitigées, principalement en raison de l’interface utilisateur et des défis techniques.

En 2014, la suite Civilization Revolution 2 est sortie sur les appareils mobiles. L’accueil a été mitigé, certains saluant les améliorations visuelles tandis que d’autres estimaient qu’il s’agissait simplement d’une reprise du titre précédent avec des mises à jour mineures.

En 2020, les joueurs ont eu droit à une adaptation mobile de Civilization VI, développée par Aspyr, qui a été saluée par la critique. Cette version a conservé la profondeur et la complexité de l’original tout en introduisant des commandes tactiles conviviales, ce qui en a fait un succès sur iOS et Android.

Plus récemment, Civilization VI a trouvé son chemin vers la plateforme mobile de Netflix, accessible aux abonnés sans frais supplémentaires et accompagné d’extensions comme Rise and Fall et Gathering Storm. Cette dernière adaptation semble avoir amélioré l’expérience mobile initiale et crée un précédent positif pour un éventuel portage de Civilization VII.

Cependant, avant de plonger dans la sphère mobile, Firaxis doit aborder des problèmes critiques au sein de Civilization VII, tels que l’amélioration de son interface utilisateur et la restauration de certaines fonctionnalités présentes dans les volets précédents.

Pourquoi Civilization 7 est adapté aux plateformes mobiles

Civilization VII introduit plusieurs modifications de gameplay qui améliorent son adaptabilité aux appareils mobiles. Bien que ces changements puissent paraître importants, ils facilitent une expérience de jeu plus intuitive, notamment avec l’implémentation d’un écran tactile pour la version Steam Deck et d’un nouveau menu radial qui simplifie les interactions diplomatiques sur consoles.

De plus, le jeu a démontré sa compatibilité avec la Nintendo Switch, ce qui prouve qu’il fonctionne parfaitement sur des plateformes moins puissantes que les appareils mobiles actuels. Cela laisse espérer qu’un portage mobile est une entreprise viable.

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