Améliorations de Civilization 7 pour les joueurs sur console

Améliorations de Civilization 7 pour les joueurs sur console

Pendant de nombreuses années, il a été largement admis que les jeux de stratégie de grande envergure ne pouvaient pas être adaptés avec succès aux consoles de salon en raison de leur nature complexe. Cette perception a conduit à un manque de titres importants du genre développés pour les plateformes de consoles, ce qui a eu pour conséquence que la série principale Civilization a été absente des consoles pendant deux décennies.

La sortie de Civilization VI a marqué un tournant, car il est devenu le premier jeu de la série à être porté sur console depuis Civilization II en 1999. Bien que le système de contrôle n’était pas aussi fluide que la configuration traditionnelle souris-clavier, il a réussi à offrir une expérience adéquate. Aujourd’hui, avec Civilization VII, la franchise innove en étant lancée simultanément sur toutes les plateformes. Cette décision stratégique s’est avérée efficace, offrant aux joueurs sur console une expérience de jeu robuste dès le lancement, grâce à des améliorations significatives dans la prise en charge des manettes.

Civilization 7 : la meilleure expérience de jeu sur console à ce jour pour la franchise

Unité Civilisation 7
Menu de la ville dans Civilization 7
Rendement de l'or dans Civilization 7
Ville près du volcan dans Civilization 7
La flotte au trésor dans Civilization 7

Gameplay amélioré : le mécanisme de cycle d’action dans Civilization 7

Les joueurs novices en matière de jeux de stratégie à grande échelle sur consoles auront peut-être besoin d’un peu de temps pour s’y habituer, mais le système de contrôle de Civilization VII s’avère convivial, grâce aux améliorations réfléchies apportées par Civilization VI. L’une des fonctionnalités les plus remarquables est le mécanisme innovant de cycle d’action. Cette fonctionnalité permet aux joueurs de parcourir facilement toutes les actions disponibles pendant leur tour, qu’il s’agisse de commander des unités, de sélectionner des unités civiques, de résoudre des crises ou d’agrandir des villes, à l’aide d’une invite affichée dans le coin inférieur droit de l’écran.

En appuyant simplement sur « Y » ou sur le bouton triangle, les joueurs peuvent naviguer dans les actions de manière séquentielle, utiliser le joystick gauche pour la sélection et confirmer les choix avec « A » ou le bouton croix. Ce processus simplifié améliore non seulement le rythme du jeu, mais aussi la fluidité globale de l’expérience. Bien que les joueurs expérimentés puissent toujours privilégier les configurations souris et clavier pour leur contrôle naturel, les joueurs sur console bénéficient d’une expérience étonnamment comparable.

Une amélioration subtile mais percutante : le menu radial dans Civilization 7

Une autre amélioration significative de Civilization VII est l’introduction d’un menu radial. En appuyant sur la touche LB, les joueurs peuvent accéder à un menu radial à double fonction : un côté contient des menus de jeu cruciaux tels que les écrans de politique et les arbres technologiques, tandis que l’autre facilite les interactions diplomatiques rapides avec les dirigeants adverses. Cet ajout intuitif améliore non seulement l’efficacité du jeu, mais est particulièrement bénéfique pour les nouveaux venus dans le genre de la stratégie 4X.

Il convient toutefois de noter que Civilization VII n’inclut pas certaines fonctionnalités de console de son prédécesseur, Civilization VI. Une omission notable est la possibilité d’appeler rapidement le curseur sur une tuile spécifique, ce qui était obtenu en cliquant sur le joystick droit dans Civilization VI. Au lieu de cela, appuyer sur le joystick droit dans Civilization VII recentre simplement la caméra, un changement qui pourrait bénéficier d’un raffinement supplémentaire.

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