Citizen Sleeper 2 : Guide ultime pour choisir les meilleures classes de départ

Citizen Sleeper 2 : Guide ultime pour choisir les meilleures classes de départ

Debout, voyageur ! Il est temps de choisir votre classe de départ dans Citizen Sleeper 2: Starward Vector. Cette suite très attendue s’appuie sur les mécanismes de dés innovants de son prédécesseur, propulsant les joueurs dans le rôle d’un dormeur voyou une fois de plus.

Dans cet univers au rythme effréné, vos lancers de dés peuvent faire la différence entre la liberté et l’élimination. Un élément essentiel qui influencera votre réussite aux tests de compétences sera la classe de départ que vous aurez choisie, car chacune d’entre elles possède des forces et des limites uniques qui affectent considérablement le gameplay.

Pour vous aider à faire un choix éclairé, examinons de plus près les trois classes disponibles au début du jeu.

Extracteur

Classe Extracteur dans Citizen Sleeper 2

Valeurs des compétences

Ingénieur – 0

Interface – X

Endurer – +

Intuit – XX

Engager – 0

Pousser

Rallye : Accumulez du STRESS pour BOOSTER vos DÉS D’ÉQUIPAGE

Configuration de rallye : +1 Stress // +2 AU DÉ LE PLUS BAS

Si vous préférez jouer en force dans les RPG, la classe Extracteur est faite pour vous. Cette classe est spécialisée dans la résistance aux défis, ce qui lui confère une résistance exceptionnelle dans les situations difficiles.

Doté d’une endurance accrue, l’Extracteur excelle dans les scénarios exigeants en main-d’œuvre, ce qui conduit généralement à des résultats favorables, comme gagner plus de jetons tout en dépensant moins d’énergie. Cependant, cette force s’accompagne d’une mise en garde : son intuition est limitée, ce qui pose un défi lors des interactions critiques avec les PNJ.

Leur compétence de rallye unique permet à l’extracteur d’améliorer les performances des dés les plus bas de son équipage, ce qui a un impact significatif sur les tâches urgentes et améliore l’efficacité globale de l’équipe.

Machinist

Classe de machiniste dans Citizen Sleeper 2

Valeurs des compétences

Ingénieur – +

Interface – 0

Endurer – X

Intuitif – 0

Engagez-vous – XX

Pousser

Rassemblement : Accumulez du STRESS pour vous CONCENTRER sur un DÉ D’ACTION

Configuration de rallye : +1 STRESS // +2 ET FOCALISATION DES DÉS LES PLUS BAS

Présentation des machinistes, une classe remarquable pour ses prouesses techniques, mais qui peut avoir des difficultés dans les interactions sociales.

La force du Machiniste réside dans sa capacité à manipuler et réparer les machines, un atout inestimable dans le cadre spatial du jeu. Cependant, cette spécialisation intellectuelle se fait au détriment de la résistance physique et de la sociabilité, les rendant moins efficaces dans les confrontations directes ou lorsque la persuasion est nécessaire.

Malgré leur capacité à augmenter la valeur d’un dé de deux grâce à leur compétence de ralliement, ils doivent gérer judicieusement le stress accumulé pour éviter les effets néfastes au fil du temps.

Opérateur

Classe d'opérateur dans Citizen Sleeper 2

Valeurs des compétences

Ingénieur – X

Interface – +

Endurer – XX

Intuitif – 0

Engager – 0

Pousser

Rallye : Accumulez du STRESS pour relancer vos DÉS D’ACTION

Configuration de rallye : +1 STRESS // RELANCE DES DÉS LES PLUS BAS

Enfin, nous explorons la classe Opérateur, rappelant un netrunner cyberpunk dont les atouts brillent dans les environnements de haute technologie.

Les opérateurs s’épanouissent grâce aux données et aux écrans, se montrant habiles à pirater les systèmes de sécurité, à esquiver habilement les détections et à récupérer des objets intacts. Cette classe excelle également dans le dialogue, en tirant parti de sa compréhension des systèmes complexes pour naviguer efficacement dans des interactions sociales complexes.

Cependant, leurs capacités physiques sont particulièrement faibles, ce qui les rend mal équipés pour les tâches pénibles ou les situations urgentes. La compétence de poussée de l’Opérateur permet également de relancer le dé le plus bas au prix du stress, un pari qui pourrait conduire à des succès ou des échecs surprenants.

Choisir la bonne classe

Opérateur de classe Citizen Sleeper

Comme pour tout jeu de rôle, le succès d’une classe dépend en grande partie de la manière dont vous exploitez ses atouts. Cependant, certaines classes peuvent offrir des avantages pour naviguer dans les rencontres et terminer les contrats.

Personnellement, je considère que la classe Opérateur est la plus avantageuse. Leur réflexion tactique et leur maîtrise de la technologie leur permettent de réussir plus facilement dans les discussions cruciales, ce qui en fait un atout de poids dans un monde dominé par la technologie.

En revanche, si votre objectif est d’accumuler efficacement richesses et ressources tout en remplissant rapidement des contrats, la classe Extractor devrait être votre choix. Leur praticité surpasse souvent les capacités techniques des autres.

Le machiniste est un juste milieu. Cependant, il faut garder à l’esprit qu’il peut trébucher dans des situations qui ne relèvent pas de son expertise mécanique. Il est conseillé de cibler des voies claires, que ce soit par la force ou l’intellect, pour maximiser l’efficacité.

Enfin, n’oubliez pas que les compétences uniques de votre équipe peuvent compléter les vôtres, vous aidant ainsi à gérer les contrats plus efficacement. Constituez donc une équipe diversifiée qui couvre vos points faibles pour garantir votre réussite sur tous les fronts.

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